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Die legendären Creepers von Minecraft passen heute nicht mehr zur Designphilosophie des Spiels, räumt Mojang ein

Laut Jens Bergensten, dem derzeitigen CEO von Mojang, funktioniert der Creeper in Minecraft jedoch nur, weil er von Anfang an da war und wir alle mehr oder weniger wissen, wie man damit umgeht. In einem kürzlich auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Minecraft veröffentlichten Video, in dem Bergensten und Minecraft-Kreativleiter Cory Scheviak einige Geheimnisse über das Design des Spiels preisgaben, gab Bergensten zu, dass es wahrscheinlich nicht gut ankommen würde, wenn der Creeper heute hinzugefügt würde.

Jens Bergensten sagt, Creepers wären heutzutage „umstritten“.

Wie jeder, der auch nur ein wenig Minecraft gespielt hat, Ihnen mit Bravour sagen kann, besteht der einzige Zweck des Creepers im Spiel darin, Ihnen Kummer zu bereiten und die Dinge zu zerstören, in deren Entwurf und Bau Sie so viel Zeit und Mühe gesteckt haben.

„Soweit ich weiß, hat die Community eine Hassbeziehung zum Creeper“, sagte Scheviak lachend.

„Noch heute ist es eines der Monster im Gaming-Bereich, vor dem ich immer noch ein bisschen Angst habe“, gab Bergensten zu. „Wenn wir uns an die Regeln halten würden, die wir heute haben, würden wir den Creeper wahrscheinlich nicht hinzufügen, weil es so umstritten wäre, wenn ein Monster auftauchen und einfach zerstören würde, was man aufgebaut hat.“

Da ist definitiv etwas Wahres dran. Wenn Minecraft von Anfang an nur als Bauspiel ohne Massenvernichtungsmobs existiert hätte, würde das Hinzufügen des Creeper an dieser Stelle die Leute zweifellos in den Wahnsinn treiben. Trotzdem haben wir uns mit dem Creeper abgefunden, weil wir, wie gesagt, einfach daran gewöhnt sind.

„Der Creeper ist jedoch sehr ikonisch“, sagte Bergensten lachend.

Minecraft

7,2/10

Freigegeben

18. November 2011

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