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Dragon Ball Project: Multi, ein neues Dragon Ball MOBA, erscheint 2025

Here is the rewritten article in German language with unique content:

Titel: Dragon Ball Projekt: Multi – Ein epischer Einstieg in das MOBA-Gewächter

Das Dragon Ball-Franchise ist sich nicht genug, alle möglichen Genres zu besetzen und jetzt wagt es sich in die Massively Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) vor, ein Genre, in dem es sich bisher nie verloren hat. Bandai Namco präsentiert mit Dragon Ball Project: Multi ein neues MOBA-Spiel, das auf dem beliebten Anime basiert. Nach einem erfolgreichen Beta-Test soll das Spiel 2025 auf Steam und mobilen Plattformen erscheinen.

Das Spiel bietet ein teambasiertes, strategisches Gameplay, das an MOBA-Giganten wie League of Legends und Pokémon Unite erinnert. Spieler treten in 4-v-4-Kämpfen an, um Dragon Balls ihrer Gegner zu sichern und die Kontrolle über das Schlachtfeld zu erobern. Im Verlauf der Runde können sich die Heldencharaktere stärken, um feindliche Spieler und Bosse gleichermaßen zu vernichten.

Ein besonderer Aspekt von Dragon Ball Project: Multi ist der Helferfähigkeiten-System, der es Spielern ermöglicht, einen Helfer auszurüsten, der taktische Verstärkungen wie Heilung, Blockieren feindlicher Angriffe oder Beschleunigen von Teammitgliedern bietet. Es gibt jedoch eine Abklingzeit, sodass die Kombination von Teamwork und präzisem Timing für den Erfolg entscheidend ist.

Die Charakterlisten sind eine der Highlights von Dragon Ball Project: Multi. Die Beta enthält zehn spielbare Charaktere, darunter Kulthelden wie Goku und Vegeta sowie unvergessliche Bösewichte wie Frieza und Zamasu. Jeder Charakter verfügt über drei Standardfähigkeiten, einen Superangriff und eine passive Fähigkeit, wodurch sich jeder Held einzigartig anfühlt. Beispielsweise können Gokus Kamehameha-Welle oder Vegetas Urknallangriff das Blatt im Kampf wenden.

Der Titel bietet auch eine reiche Auswahl an Skins und Animationen, die einzigartig sind. Der Erwerb von Skins und Animationen könnte jedoch als schwierig erweisen, da einige Gegenstände hinter Kapseln eingeschlossen sind, die schwer zu bekommen sind. Ob diese Monetarisierungsstrategie auf das fertige Spiel übertragen wird, bleibt abzuwarten.

Das Spiel hat auch einiges an Potenzial, durch regelmäßige Updates mit neuen Charakteren, Karten und Modi eine treue Fangemeinde aufzubauen. Bis dahin bleibt abzuwarten, wie die Entwickler die Chancen und Herausforderungen des Spiels nutzen werden.

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