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Dragon’s Dogma 2-Spieler erzielt praktisch einen One-Hit-Kill gegen einen Zyklopen

Höhepunkte

Der Kampf gegen die Zyklopen in Dragon’s Dogma 2 kann anfangs schwierig sein, wird aber in New Game Plus mit mächtigen Zaubersprüchen einfacher. Ein Video auf Reddit zeigt, wie ein Spieler die Zyklopen während eines neuen Spiels und eines Laufs mit einem Schlag mühelos besiegte, und zeigt dabei übermächtige Charaktere. Einige Spieler sind der Meinung, dass Capcom den Schwierigkeitsgrad in neuen Spielen erhöhen und erfahrenen Spielern eine größere Herausforderung bieten sollte.

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Die Zyklopen werden wahrscheinlich die ersten Bossmonster sein, denen Sie in Dragon’s Dogma 2 begegnen werden – Sie werden gewissermaßen dazu gebracht, gegen sie zu kämpfen – und von dieser ersten Begegnung an scheinen sie ziemlich harte Kunden zu sein. Obwohl Sie auf Ihrer Wanderung durch Capcoms Action-Rollenspiel auf mehrere Zyklopen stoßen, kann dieser erste Kampf besonders hart sein, da er Sie in das Konzept einführt, auf große Monster zu klettern und den großen violetten Gesundheitsbalken am oberen Bildschirmrand zu erschöpfen.

Dennoch scheinen die Dinge etwas einfacher zu sein, wenn Sie ein neues Spiel plus starten. Wie ein Spieler kürzlich gezeigt hat, ist es durchaus möglich, diese frühe Begegnung zu überleben, ohne auch nur einen einzigen Kratzer an sich oder Ihren Figuren zu hinterlassen, und darüber hinaus können Sie das große Biest mit fast einem Schlag besiegen.

Ähnliche Dragon’s Dogma 2-Spieler bezeichnen diese „urkomisch schlechte“ Stealth-Quest. Ein Spieler nannte es die schlechteste Quest, die er jemals in einem Spiel gemacht hat.

So besiegt man einen Boss

Den Beweis dafür liefert ein auf Reddit veröffentlichtes Video. Der Reddit-Benutzer Consistent_Blood4167, der es gepostet hat, gab an, dass es sich nicht um ein von ihm selbst aufgenommenes Video handelte, sondern um eines, das ihm von einem Freund geschickt wurde, der gerade ein neues Spiel plus Lauf absolvierte. Dragon’s Dogma 2 bietet berüchtigterweise nur einen einzigen Speicherplatz, und es ist sehr schwierig, ein neues Spiel zu starten, sogar von Grund auf, ohne ein völlig neues Profil zu erstellen und Cloud-Daten zu löschen, und das Abschließen des Spiels, um ein neues Spiel zu starten, ist der beabsichtigte Zweck von Capcom dafür, dass die Geschichte von vorne beginnt.

In diesem speziellen neuen Spiel Plus scheinen die Erweckten und ihre Vasallen jedoch ziemlich übermächtig zu sein, da der Zyklop nach einem massiven Feuerzauber von einem fast vollen Gesundheitsbalken in den Dreck übergeht und sich mit dem Gesicht nach unten bewegt. Alle vier Charaktere scheinen Magieanwender zu sein (es ist nicht klar, ob es sich um Magier, Zauberer oder eine Mischung aus mehreren Magieklassen handelt) und sie scheinen eine der Spielmechaniken auszunutzen.

Das Wirken von Zaubersprüchen in Dragon’s Dogma 2 braucht Zeit, und je mächtiger der Zauberspruch ist, desto länger dauert es normalerweise, ihn ununterbrochen zu wirken. Die allgemeine Idee ist, dass Klassen, die sich auf den Nahkampf konzentrieren, wie Krieger und Diebe, ihre Feinde beschäftigen können, während Magier im Hintergrund stehen und ihre Zauber vorbereiten. Das Spiel erlaubt aber auch anderen Magiern, sich an einem Zauber zu beteiligen, den ein anderer Vasall oder Erweckter wirkt. Dadurch wird die Zeit, die zum Wirken benötigt wird, erheblich verkürzt. Das scheint hier tatsächlich der Fall zu sein, und die Ergebnisse sprechen für sich.

Die „entspannende“ Ochsenkarrenfahrt eines Dragon’s Dogma 2-Spielers wird von einem wütenden Griffin ausgelöscht. Dragon’s Dogma 2-Spieler möchten diese „entspannenden“ Ochsenkarrenfahrten vielleicht noch einmal überdenken!

Ist New Game Plus zu einfach?

Basierend auf den Wachen, die den Spieler begleiten, und der Zwischensequenz, die direkt nach der Todesanimation des Zyklopen abgespielt wird, ist es relativ klar, dass es sich um den Kampf handelt, der in der Eröffnungsstunde des Spiels stattfindet. Es ist zwar nicht ungewöhnlich, dass es Spielern in einem neuen Spiel viel leichter fällt als auf ihrem ursprünglichen Weg durch ein Spiel, und die Anwesenheit der Wachen ist sowohl für den frühen Schaden an den Zyklopen als auch für die Ablenkung, die den Zauber ermöglichte, verantwortlich Dieses Video wirft die Frage auf, ob Capcom den Einsatz für Spieler erhöhen muss, die den Abspann bereits gesehen haben.

Die meisten Dinge, die Sie beim Durchspielen von Dragon’s Dogma 2 gesammelt haben, übertragen sich auf ein neues Spiel Plus, aber viele Fans scheinen enttäuscht zu sein, dass es nach dem Neustart des Spiels keinen Schwierigkeitsanstieg gibt. Ein Reddit-Benutzer antwortete auf das Video: „Da sich der Schwierigkeitsgrad nicht ändert, macht es ehrlich gesagt keinen Sinn. Klar, man kann Quests wiederholen, denke ich, aber das war’s auch schon.“

Das hindert Dragon’s Dogma 2 nicht daran, eines der aufregendsten Action-RPGs des Jahres zu sein (sehen Sie sich unsere hervorragende Rezension an), aber Capcom könnte darüber nachdenken, den Schwierigkeitsgrad für erfahrene Spieler später zu erhöhen.

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