EA Sports UFC 5-Rezension

EA Sports UFC 5-Rezension

In der realen Welt hat die UFC als Organisation kaum Konkurrenz, wenn es darum geht, die besten MMA-Inhalte für die Fans zu produzieren, was sie zur aufregendsten Option, aber auch zur einzig echten Option macht. Beim Gaming ist es ähnlich, da nur sehr wenige MMA-Spiele verfügbar sind, die mit EA Vancouvers, EA Sports UFC 5, konkurrieren können. Für die neueste Ausgabe von EA lautet die Frage: Wie kann man sich weiter verbessern, wenn es keine Herausforderer gibt? EA Vancouver scheint diese Herausforderung zu verstehen, da UFC 5 sein Engagement für die Überarbeitung wichtiger Aspekte des Franchise demonstriert, um nicht wie eine weitere jährliche Veröffentlichung eines Sportspiels zu wirken.

Sobald UFC 5 das Hauptmenü startet, mangelt es nicht an Möglichkeiten, ins Achteck zu gelangen und Abwechslung zu schaffen. Den Spielern werden verschiedene Spielmodi angeboten, darunter „Fight Now“, das Ausdauerkämpfe im Kumite-Stil umfasst, Vertragskämpfe, einen Karrieremodus und die „Fight Week“, in der die Spieler in Matchups um die nächste Live-UFC-Karte gegeneinander antreten können. Natürlich wäre kein Kampfspiel ohne einen Standard-Onlinemodus abgeschlossen, der die Spieler in unvorhersehbare Kämpfe gegen menschliche Gegner versetzt. Durch die Hinzufügung eines Online-Karrieremodus war das Online-Spielen für das Franchise noch nie so gut.

Als jemand, der einen fairen Anteil an der Fight Night-Reihe von EA gespielt hat, um Weltmeister im Schwergewicht zu werden, war ich am meisten aufgeregt, in den Karrieremodus einzusteigen. Das Erstellen Ihres Kämpfers ist eine zufriedenstellende Erfahrung, da Optionen sowohl für männliche als auch für weibliche Charaktere verfügbar sind. Kürzlich erschienene Spiele wie Baldur’s Gate 3 und Starfield. Der Detaillierungsgrad des Charaktererstellers ist in UFC 5 überraschend. Nahezu jeder Aspekt des Gesichts des Kämpfers ist anpassbar, und wenn Sie genug Zeit aufwenden, können Sie das Gesicht verändern und verschieben, um es zu platzieren direkt in den Ring. Bevor man jedoch das Achteck betritt, führt der Karrieremodus die Spieler durch eine kleine Geschichte.

Die Reise Ihres Charakters beginnt in einer Hinterhofschlägerei, die in den sozialen Medien Aufmerksamkeit erregt und schließlich die Aufmerksamkeit der UFC auf sich zieht. Die frühen Phasen des Karrieremodus sind geschichtenlastig und dienen als hervorragende Einführung in die Spielmechanik. Es wird Einsteigern in die Serie wärmstens empfohlen und bietet eine großartige Umgebung, in der Sie Ihren Kampfstil verfeinern können, bevor Sie es online ausprobieren oder lokal gegen Freunde spielen. Mit zunehmendem Fortschritt entwickelt sich der Karrieremodus jedoch zu einer Standardschleife aus Vertragsunterzeichnung, Auswahl von Gegnern, Training und wiederholten Kämpfen. Während die frühen Abschnitte fesselnd sind, wirken andere Elemente des Karrieremodus, wie zum Beispiel die Dialoge, etwas von früheren Titeln übernommen. Die UFC ist voller wunderbarer Underdog-Geschichten, aber die Geschichte in UFC 5 wirkt im Vergleich dazu langweilig und glanzlos.

Bei meinem 20. Kampf hatte ich die wöchentliche Wiederholung der Trainingslageraktivitäten satt. Natürlich können Spieler das Trainingslager simulieren, um schnell zum Kampf vorzustoßen, aber sie verpassen dadurch auch die Chance auf zusätzliche Punkte, um ihren Kämpfer zu verbessern. Dies versetzt die Spieler in eine allzu realistische Situation: Trainieren Sie wiederholt oder machen Sie einen Sprung und hoffen Sie, dass Ihre aktuellen Fähigkeiten ausreichen. Allerdings ist die Hinzufügung eines Online-Karrieremodus eine willkommene Funktion, die es den Spielern ermöglicht, mit ihren erstellten Kämpfern gegen andere anzutreten. Sie können die Attribute, Bewegungssätze und das Aussehen Ihres Kämpfers verbessern, sodass es dem MyCareer-Modus von NBA 2K ohne das Open-World-Erlebnis ähnelt. Obwohl das Kampfspiel-Online-Erlebnis authentischer ist, wird davon ausgegangen, dass der Spieler die Nuancen der Steuerung in UFC 5 kennt, was für neue Spieler ein wenig entmutigend sein kann, selbst mit den Balancing-Änderungen aus UFC 4.

Im Stand-up-Spiel liefert UFC 5 ein gemischtes Erlebnis. Kraftschüsse wirken zwar wirkungsvoll und können zu realistischen Niederschlägen führen, es gibt jedoch ein kleines Problem mit der Geschwindigkeit, mit der Kämpfer während der Bewegung schnelle Schläge und Combos ausführen können. Darüber hinaus kann sich die Schlagverfolgung, insbesondere bei Überhandschlägen, manchmal etwas übermächtig anfühlen, was zu schnellen Unterbrechungen führt. Es ist jedoch eine deutliche Verbesserung gegenüber dem sofortigen Knockout durch eine zurückwirbelnde Faust, die UFC 4 plagte.

Das größte herausragende Feature im Stand-up-Spiel sind sicherlich die Verbesserungen im visuellen Schadenssystem. Das Real-Impact-System von EA verfügt über 64.000 mögliche Kombinationen von Gesichtsschäden, die das Sehvermögen beeinträchtigen, Kämpfer anfälliger für Folgeangriffe machen und sogar Arztstopps bewirken können. In Verbindung mit der Hinzufügung neuer Schlaganimationen und den deutlichen Verbesserungen der KI ist es wichtiger denn je, strategisch in Kämpfen vorzugehen, insbesondere wenn man einem bekannten Stürmer gegenübersteht.

Vor Ort hat EA das Erlebnis zugänglicher gemacht. Übergänge zu Submission-Versuchen, Boden- und Stoßversuchen oder zum Wiederaufstehen werden durch die Verwendung des linken Sticks vereinfacht. Dies vereinfacht den Bodenkampf und macht ihn für Anfänger komfortabler. Erfahrene Spieler wünschen sich jedoch möglicherweise mehr Kontrolle und Nuancen. Über das Menü können sie sich dafür entscheiden, zur alten Bodensteuerung von UFC 3 zurückzukehren. Es ist eine großartige Möglichkeit, die Lücke zwischen neuen und alten Spielern zu schließen und den Veteranen dennoch stundenlange Spielzeit zu bieten.

Grafisch glänzt UFC 5 auf der Series Der Schaden wird realistisch dargestellt, wobei sich im Laufe eines Kampfes Schnittwunden und Prellungen ansammeln. Die Animationen laufen flüssig, doch gelegentliche Störungen erinnern daran, dass es sich um ein Videospiel handelt. Eines der herausragenden visuellen Elemente sind die dramatischen KO-Wiederholungen, die von Frostbite unterstützt werden. Als MMA-Fan gehören die Wiederholungen zu den aufregendsten Momenten des Kampfes. Oftmals wurden diese Momente in früheren Spielen unterbewertet. Jetzt sind sie der Meinung, dass es die Zeit wert ist, zuzusehen, wie Ihr Charakter den perfekten Schlag ausführt, der zu einem KO führt, oder sich an all der Gewalt zu erfreuen, die Sie verursacht haben.

EA Sports UFC 5 meistert erfolgreich die Herausforderung, ein bereits dominantes Franchise in der MMA-Gaming-Welt zu verbessern. Mit einer großen Auswahl an Spielmodi, verbesserter Grafik und zugänglicheren Bodenkampfmechaniken bietet es sowohl Einsteigern als auch erfahrenen Spielern ein fesselndes Erlebnis. Während es Raum für weitere Verfeinerungen im Karrieremodus gibt, um Wiederholungen zu vermeiden, ist die Hinzufügung eines Online-Karrieremodus eine willkommene Weiterentwicklung. Das Engagement von EA Vancouver, wichtige Aspekte des Spiels zu überarbeiten, stellt sicher, dass UFC 5 seine Position als unangefochtener Champion im MMA-Gaming behält, auch wenn es nicht viel Konkurrenz gibt.

EA Sports UFC 5 ist jetzt für PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar.

EA Sports UFC 5

8/10

TL;DR

EA Sports UFC 5 meistert erfolgreich die Herausforderung, ein bereits dominantes Franchise in der MMA-Gaming-Welt zu verbessern.

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