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Ein Gruß an Hi-Fi Rush, da Microsoft es nicht geben wird

Es war die Geschichte der Woche und könnte als Geschichte des Jahres in die Geschichte eingehen: Microsoft hat mehrere Studios geschlossen, insbesondere die mit Bethesda verbundenen Studios. In einem Jahr voller Entlassungen und allgemein schlechter Nachrichten für die Marke Xbox ist dies der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen bringt. Wenn man bedenkt, dass es zu weiteren Schließungen und Entlassungen kommen könnte, tut Xbox seinem Ruf bei den Spielern sicherlich keinen Abbruch.

Unter den Studioschließungen war für die Fans vielleicht die Schließung von Tango Gameworks die traurigste. Die Schließung von Tango folgt auf die Veröffentlichung eines der besten Titel des Jahres 2023 durch den Entwickler mit Hi-Fi Rush, einem seltenen Spiel, das von einem Xbox-eigenen Studio veröffentlicht wurde und Phil Spencers häufige Verwendung des Wortes „Kreativität“ tatsächlich rechtfertigt. Es ist ein besonderes Spiel, von dem ich immer noch froh bin, dass es jemals existieren durfte, und es verdient einen respektvollen Gruß, insbesondere da Microsoft ihm offenbar keinen solchen erweisen möchte.

Realistisch gesehen: Welche Activision-Spiele könnte Xbox tatsächlich exklusiv machen? So viele Spiele, aber wird es welche nur für Xbox geben?

Xboxs „Impossible Game“

In vielerlei Hinsicht fühlt sich Hi-Fi Rush fast wie ein „unmögliches“ Spiel für Xbox, Bethesda und Tango Gameworks an. Ein Entwickler, der seit langem für die Entwicklung von Horrorspielen wie The Evil Within und Ghostwire: Tokyo bekannt ist und einem Verlag gehört, der wiederum zu einem Konsolenhersteller gehört, der für AAA-Titel mit großem Budget bekannt ist, erhielt die Leitung, ein AA zu entwickeln -Stil Rhythmus/Action mit der Ästhetik eines Samstagmorgen-Cartoons verschmelzen? Alles daran klingt wie ein Traum, aber es ist real.

Hi-Fi Rush fühlt sich an wie einer der seltenen Momente, in denen etwas, das zu gut klingt, um wahr zu sein, wahr wird. Tango arbeitete jahrelang an dem Spiel und hielt es geheim, bis es im Januar 2023 auf der ersten Xbox und Bethesda Developer Direct angekündigt wurde. Als ob dieses überraschende kleine Spiel für Xbox-Fans nicht noch überraschender werden könnte, wurde es später während angekündigt die Show, dass Hi-Fi Rush am selben Tag veröffentlicht werden würde und gleichzeitig auch eine Xbox Game Pass-Veröffentlichung erhalten würde.

Es wurde zum Liebling der Kritiker und erhielt zum Jahresende mehrere Auszeichnungen, darunter einen Game Award für das beste Audiodesign und einen BAFTA Award für Animation. Es erreichte außerdem drei Millionen Spieler zwischen Kaufexemplaren und Game-Pass-Nutzern, was für Xbox-Marketing-Vizepräsident Aaron Greenberg so gut war, dass er das Spiel als „Breakout-Hit … in allen wichtigen Maßstäben und Erwartungen“ für Xbox bezeichnete.

Anscheinend war es jedoch kein „Breakout Hit“, um Tango offen zu halten oder Xbox Game Studios-Chef Matt Booty davon abzuhalten, den Entwicklern zu sagen, dass Microsoft „kleinere Spiele braucht, die etwas geben.“ [Xbox] Prestige und Auszeichnungen“, nur einen Tag nach der Schließung von Tango. Sicher, Hi-Fi Rush befand sich möglicherweise zu lange in der Entwicklung – oder war zu teuer –, um Matt Bootys Definition von „kleiner“ zu entsprechen, aber es ist immer noch ein entmutigender Kommentar und eine traurige Art, ein wirklich besonderes Spiel zusammenzufassen.

Verwandte Xbox macht einen der größten Spiele in der Gaming-Geschichte, aber was ist das Endspiel? Xbox wird voraussichtlich seine exklusiven Spiele auf die PS5 bringen, was enorme Auswirkungen auf die Branche haben wird.

Auf die Magie des Tangos

Hi-Fi Rush zeigt Tango Gameworks in seiner genreübergreifenden Bestform. Es ist ein Spiel, das Hack-and-Slash-Charakter-Action mit Rhythmus-Spielmechaniken mischt, sodass sich alles im Spiel synchron zum Rhythmus der Hintergrundmusik bewegt. Daher muss jede Eingabe, die Sie im Spiel machen, im Takt der Musik erfolgen, um sicherzustellen, dass Sie in Levels die höchstmögliche Punktzahl erreichen. Nein, Sie müssen nicht im Takt der Musik spielen, aber Sie können nicht so viel Schaden austeilen oder unglaubliche Kombos ausführen, wenn Sie außerhalb des Takts spielen.

Es ist eine einzigartige neue Idee für ein Actionspiel und das Kampfdesign ist absolut großartig. Der musikalische Aspekt des Kampfes macht es einfach, sich in den Kampf hineinzuversetzen. Komplexe Kombos und Tastenkombinationen entfallen, da die Spieler einfach mit der Musik in den Rhythmus geraten können. Tango Gameworks hat auch hervorragende Arbeit geleistet und dem Spiel Barrierefreiheitsfunktionen hinzugefügt, sodass auch diejenigen, die keinen Sinn für Rhythmus haben, trotzdem einsteigen und das Spiel genießen können.

Hi-Fi Rush setzt außerdem auf ein lineares Leveldesign, was für Tango Gameworks nach zwei Spielen – The Evil Within 2 und Ghostwire: Tokyo – mit offenen Welten eine interessante Reduzierung darstellt. Dies ist jedoch eine willkommene Wahl für das Design, da es zeigt, wie Tango dafür gesorgt hat, dass das Spiel nicht zu groß wird. Es schafft es, in sich geschlossen zu sein und dennoch sicherzustellen, dass jedes Level ein unvergessliches Erlebnis ist. Aus Gameplay-Sicht macht das alles zusammen Hi-Fi Rush Tango zum souveränsten Spiel.

Auch über das Gameplay hinaus glänzt Hi-Fi Rush. Das visuelle Design strotzt nur so vor Persönlichkeit und Charme, mit einem Cel-Shading-Kunstdesign, das mit leuchtenden Farben und ausgezeichnetem Stil überladen ist. Es ist eine erfrischende Abwechslung für Tango und macht es zu einem der grafisch beeindruckendsten Spiele des Studios. Es sollte auch gesagt werden, dass auch die Musik erstklassig ist – das sollte es sein, es ist ein Rhythmusspiel – mit exzellenten Rock-Jams von Bands wie The Black Keys und Nine Inch Nails. Auf persönlicher Ebene ist der Abschnitt des Spiels, in dem das Lied von Nine Inch Nails gespielt wird, einer der besten Momente, die ich im gesamten Jahr 2023 in einem Videospiel erlebt habe.

„Bei der Veröffentlichung fühlte sich die Geschichte von Hi-Fi Rush wie ein bezauberndes Cartoon-Abenteuer an. Jetzt, nach der Schließung von Tango, trifft sie plötzlich eine andere Saite.“

Was den Text angeht, liefert die „Samstagmorgen-Cartoon“-Atmosphäre von Hi-Fi Rush, oberflächlich betrachtet, eine süße Geschichte über einen Möchtegern-Rockstar, der sich mit einigen neuen Freunden zusammenschließt, um ein Unternehmen zu Fall zu bringen. Unser liebenswerter Held Chai ist genetisch mit einem Musikplayer ausgestattet, der es ihm ermöglicht, die Welt durch eine Form von wahrzunehmen. Er muss das Unternehmen zerstören, das ihn geschaffen hat und ihn nun als „Defekt“ betrachtet. Bei der Veröffentlichung fühlte sich die Geschichte von Hi-Fi Rush wie ein bezauberndes Cartoon-Abenteuer an. Jetzt, nach dem Ende von Tango, trifft es plötzlich eine andere Saite.

Neben Chai sind viele der Charaktere, die an seiner Seite kämpfen, Arbeiter, die es satt haben, ein Rädchen im Getriebe eines Konzerns zu sein. Während Chai und seine Freunde sich gegen den Konzern wehren konnten, wurde Tango zum Opfer eines größeren Unternehmens. Sicher, das Spiel befand sich vielleicht schon lange vor dem Xbox-Buyout in der Entwicklung, aber seine Geschichte wirkt nach den Nachrichten der vergangenen Woche fast poetisch.

Es ist fast so, als wäre Hi-Fi Rush nicht nur der Höhepunkt der Spielentwicklungsphilosophie von Tango, sondern auch seiner allgemeinen Hoffnungen und Ambitionen. Es war ein Ausdruck des Wunsches des Entwicklers, die Kreativität voranzutreiben und nicht in die Maschine zu fallen. Es ist wirklich schade, dass Xbox diese Ambitionen zunichte machen und Tango schließen musste, aber wenn Hi-Fi Rush wirklich das Ende für die Leute von Tango Gameworks bedeutet, dann haben sie mit Sicherheit einen Knall gefeiert. Es ist einfach wirklich bedauerlich, dass wir die Zugabe nie zu hören bekommen.

Weiter Da Sony und Xbox die Exklusivität schwächen, sollten wir dankbar sein, dass es Nintendo gibt. Es ist toll, dass mehr Spieler mehr Spiele spielen können, aber erinnern Sie sich noch daran, als sich Konsolen früher deutlich voneinander unterschieden?

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