
Letzten Monat hat die FPS-Community eines ihrer größten Talente der aktuellen Entwicklergeneration verloren. Am 6. März verstarb Jeremy Faucomprez (alias Mxthe). Zuletzt war er leitender Spieledesigner für den Taktik-Shooter Six Days in Falludscha.
Jetzt haben diejenigen, die Faucomprez nahe stehen, die Todesursache Selbstmord genannt, um das Bewusstsein zu schärfen und anderen zu helfen, die unter ähnlichen Herausforderungen leiden.
Die Einzelheiten zum Tod von Jeremy Faucomprez wurden in einer Erklärung des Spieleentwicklerkollegen Michael Tsarouhas enthüllt, der seit 2012 in mehreren Projekten eng mit Faucomprez zusammengearbeitet hatte.
In seinen 35 Jahren baute Jeremy Faucomprez eine illustre Karriere auf, die einige der denkwürdigsten Schützenerlebnisse der letzten Jahre umfasste.
Half-Life 2, Falludscha und psychische Gesundheit
Die Qualität seiner Arbeit an „Underhell“ reichte aus, um ihm einen Platz bei New World Interactive zu sichern, wo Jeremy sein Können bei der Entwicklung von „Insurgency“, „Day of Infamy“ und „Insurgency: Sandstorm“ unter Beweis stellte. Letzterer ist einer der gefeiertsten Shooter der letzten Jahre und hat mit über 130.000 Rezensionen auf Steam eine sehr positive Bewertung erhalten.
Verwandt
Die 8 besten historisch korrekten Kriegsspiele
Wenn Spielen zum Lernen wird.
Insurgency: Standstorm bietet eine Mischung aus taktischer Action und fesselndem Tempo, die die meisten Konkurrenten nicht nachahmen konnten, eine Qualität, die Jeremy Faucomprez bei all seinen Projekten begleitet hat.
Nach dem überwältigenden Erfolg bei New World Interactive wechselte Jeremy auf Drängen von Michael Tsarouhas zu Highwire Games. Dort wurde er leitender Spieledesigner und half bei der Entwicklung meiner liebsten Nachbildung von Stadtkämpfen in der Geschichte.
Viele Elemente kommen zusammen, um Six Days in Fallujah zu einem herausragenden Erlebnis zu machen, aber es ist das Missionsdesign von Faucomprez, das wirklich alles zusammenbringt.
Insurgency: Standstorm bietet eine Mischung aus taktischer Action und fesselndem Tempo, die die meisten Konkurrenten nicht nachahmen konnten, eine Qualität, die Jeremy Faucomprez bei all seinen Projekten begleitet hat.
Obwohl das Spiel derzeit im Vergleich zu anderen Taktik-Shootern wie „Ready or Not“ über relativ wenige Karten verfügt, sind die Umgebungen zwischen den Missionen dynamisch und keine zwei Sitzungen verlaufen gleich. Jede Tür, durch die Sie gehen, lässt Ihr Herz höher schlagen, der Kampf ist ein Adrenalinstoß und das Ganze ist eine schöne Balance zwischen chaotischer Action und gruseligen Momenten der Stille, in denen Sie sich fragen, wann die Hölle wieder losbricht.
Dies ist das erste Spiel seit Star Wars: Republic Commando, das das Gefühl hat, mitten im Geschehen zu sein und sich nur auf meine Teamkameraden verlassen zu können, und ich habe mehr Stunden damit verbracht, jede Mission immer wieder durchzugehen, als ich zugeben möchte.
Jeremys letztes Werk, eine völlig neue Mission, wird in das mit Spannung erwartete Frühlingsupdate von Six Days in Fallujah aufgenommen. Sein Tod verleiht dem ansonsten als aufregend erwarteten Abschnitt auf dem Weg zur Veröffentlichung des Spiels ein düsteres Gefühl.
„Six Days in Fallujah“ sticht unter den Schützen heraus, weil es versucht, die psychologischen Auswirkungen intensiver Stadtkämpfe einzufangen und auf den Erfahrungen derjenigen basiert, die die Schlacht überlebt haben. Viele von denen, die Falludscha unbeschadet verlassen konnten, erlagen später psychischen Problemen, ein Schicksal, das Jeremy Faucomprez auf tragische Weise teilte.
Das Vermächtnis von Jeremy Faucomprez lebt durch seine großartige Arbeit an einigen meiner Lieblingsspiele weiter. Der Kampf gegen Depressionen, Angstzustände und bipolare Störungen hat eines der größten Talente der Spielebranche viel zu früh getroffen.
Denken Sie in dieser schwierigen Zeit an Jeremys Familie und seine engen Freunde Michael, Tom und Charly. Schauen Sie nach Ihren Freunden und wenden Sie sich an Ihre Mitmenschen, wenn Sie Schwierigkeiten haben, selbst wenn Ihnen Ihr Kopf das Gefühl gibt, Sie seien eine Belastung.
Sie können Six Days in Fallujah, das letzte Meisterwerk von Jeremy Faucomprez, auf Steam mit einem Rabatt von 35 % bis zum 19. April erleben. Das Update mit seiner letzten Mission wird voraussichtlich in den kommenden Monaten veröffentlicht.
Nächste
Dieser realistische Shooter möchte, dass Sie epische letzte Gefechte absolvieren
Im nächsten Update von Six Days in Falludscha sind verwundete Marines am Boden, aber nicht unterwegs.
Freigegeben
22. Juni 2023
ESRB
M
Entwickler
Highwire-Spiele
Verlag)
Victura
