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Shadow of the Erdtree, der erste und letzte DLC von Elden Ring, wurde Anfang dieser Woche mit großem Beifall veröffentlicht. Die gigantische Erweiterung wurde von Kritikern als „perfekter DLC“ gelobt, aber PC-Benutzer scheinen von der Erweiterung nicht so begeistert zu sein wie die Kritiker.
Auf Steam hat Elden Ring: Shadow of the Erdtree zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels fast 12.000 Bewertungen. Leider sind nur 64 % dieser Bewertungen positiv, was dazu geführt hat, dass die Erweiterung auf der Plattform ein „gemischtes“ Bewertungsabzeichen erhält. Obwohl dies durch mehr Bewertungen leicht in die eine oder andere Richtung geändert werden könnte, besteht der aktuelle Konsens der Spieler darin, dass die Bosskämpfe „unausgewogen“ sind und der DLC durch einige schwerwiegende Leistungsprobleme beeinträchtigt wird.
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Jenseits der Länder dazwischen.
Es ist kein Geheimnis, dass Elden Ring ein schweres Spiel ist. Immerhin ist es ein Soulslike, was bedeutet, dass Sie einige zermürbende Bosskämpfe und viele Tode erwarten. Aber Shadow of the Erdtree hat den Schwierigkeitsgrad anscheinend so weit erhöht, dass die Spieler es einfach nicht mehr aushalten können. Viele geben an, dass sie von den neuen DLC-Bossen mit nur zwei Schlägen vernichtet werden.
Sollte uns das überraschen? Wahrscheinlich nicht. Hidetaka Miyazaki, Präsident von FromSoftware, hat die Spieler bereits vor der Veröffentlichung des DLCs vor dem erhöhten Schwierigkeitsgrad gewarnt. „Wir haben die Grenzen dessen, was der Spieler unserer Meinung nach ertragen kann, wirklich ausgereizt“, sagte Miyazaki kürzlich in einem Interview mit CNET.
Verdammt, selbst wenn man den DLC nur startet, muss man zwei unglaublich schwierige und einst „optionale“ Bosse besiegen: Starscourge Radahn und Mohg, Lord Of Blood. Wie viel schwieriger kann The Land of Shadow also wirklich sein? Anscheinend ziemlich viel.
Shadow Of The Erdtree wegen schlechter Leistung auf dem PC kritisiert
„Shadow of the Erdtree“ ist zwar gerade zum bestbewerteten RPG-DLC aller Zeiten geworden, doch das hält die Fans nicht davon ab, ihrer Enttäuschung über die unausgewogenen Bosskämpfe und die schlechten Leistungsprobleme des Spiels auf dem PC Ausdruck zu verleihen.
„Erdtree wird leider von einigen Leistungsproblemen überschattet“, stellt ein negativer Rezensent fest. Als Grund für seine negative Bewertung nannte er dann spürbares Mikroruckeln, keine Ultrawide-Unterstützung, FPS, die mit einer RTX 4080 auf 40-50 absinken, und mehr. Und er war nicht der Einzige, der Probleme mit dem DLC hatte.
Viele glauben, dass die Leistungsprobleme mit dem Patch vor dem Start zusammenhängen, der Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde. „Das Spiel lief vorher gut. Habe vor ein paar Monaten wieder angefangen zu spielen, um mich auf diesen DLC vorzubereiten. Ich habe keine Ahnung, was sie gemacht haben, seit ich das letzte Mal gespielt habe. Das Spiel ruckelt wie verrückt und meine Bildrate fällt mit einer 3080 sporadisch auf 30 fps ab“, heißt es in einer weiteren negativen Rezension.
Eine andere Person hat eine ähnliche Bewertung hinterlassen und erklärt, dass sie jetzt Verzögerungen, Stottern, Framedrops und Grafikprobleme hätten, obwohl vor dem Patch vor der Veröffentlichung keines dieser Probleme auftrat.
Aber warten Sie, es gibt noch mehr
Während viele der negativen Rezensionen Probleme mit der Leistung anführen, gibt es auch viele andere, die meinen, dass Shadow of the Erdtree einfach zu schwierig ist.
„Ich möchte diesen DLC wirklich mögen, aber diese Feinde und Bosskämpfe sind das Schlimmste am ganzen Spiel“, sagt ein Rezensent. „Ich bin wirklich überrascht, dass derjenige, der das getestet hat, den Bosskampf mit dem goldenen Nilpferd gutgeheißen hat.“
Ein anderer Rezensent sagte, es gebe „ein großes Problem mit dem Balancing“. Er erklärte dann, dass er von fast jedem Gegner, dem er begegnete, „mit einem Doppelschuss“ getroffen wurde. Und während die negativen Bewertungen immer weitergehen, ist dies nicht nur auf Steam beschränkt. Drüben im Elden Ring-Subreddit gibt es Fluten von Posts und Memes, die den verrückten Schwierigkeitsgrad diskutieren.
Leider haben Sie absolut keine Chance, dass FromSoftware den Schwierigkeitsgrad senkt. In einem kürzlichen Interview mit The Guardian sagte Miyazaki, dass „das Erfolgserlebnis, das die Spieler durch das Überwinden dieser Hürden gewinnen, ein so grundlegender Teil des Erlebnisses ist.“ Er erklärte weiter, dass, wenn FromSoftware den Schwierigkeitsgrad senken würde, dies „das Spiel selbst kaputt machen würde“.
Mit anderen Worten: Es ist Zeit, gut zu werden.
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