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Dragon Age Dreadwolf wird voraussichtlich während des kommenden Summer Game Fest-Showcases am 7. Juni vollständig enthüllt. Bei der Enthüllung wird es wahrscheinlich um Gameplay und Veröffentlichungstermin gehen, zwei Dinge, die der Dragon Age-Community im letzten Jahrzehnt entgangen sind.
Obwohl einige Leute vorsichtig optimistisch bleiben, macht sich in Foren und Dragon Age-Communitys jetzt ein Gefühl überwältigender Aufregung breit. Unter den Fans der Serie wächst das Gefühl, dass dies endlich ihr Jahr ist.
BioWare hat noch kein Datum für die „vollständige Enthüllung“ von Dragon Age Dreadwolf bestätigt, aber das Studio hat in einem Teaser-Trailer verraten, dass im Sommer 2024 mehr enthüllt wird, eine Ankündigung, die auf allen Store-Seiten des Spiels wiederholt wird. Das Summer Game Fest wäre die naheliegende Wahl für einen Trailer.
Der lange Winter ist vorbei
„Ehrlich? Ich bin so aufgeregt“, lautet der Top-Kommentar eines aktuellen Reddit-Threads, der die Stimmung der Community abschätzt. Der Kommentar folgt mit einer Einschätzung des Autorenteams der Serie, einer Gruppe, die unter gewissem Druck steht, weil die Dragon Age-Spieler so sehr an den Charakteren und der Handlung der Serie hängen.
„Vielleicht optimistischer als viele in diesem Subreddit, glaube ich wirklich an Patrick Weekes [Lead Writer]John Epler [Creative Director] und Matt Rhodes [Art Director] vor allem, aber auch der Rest des Teams. Ich finde ihre Arbeit durchweg ansprechend”, heißt es in dem Kommentar weiter.
Kontinuität zwischen den Spielen ist ein wichtiger Aspekt von Dragon Age, da die Spieler Spaß daran haben, ihre kanonischen Weltzustände zu gestalten und zu optimieren. BioWare hat sogar eine Browser-App namens Dragon Age Keep entwickelt, mit der Spieler einen benutzerdefinierten Weltzustand erstellen und ihn in Dragon Age: Inquisition importieren können.
Angesichts der Hunderten von Entscheidungen und Abweichungen, die es zu berücksichtigen galt, stand das Autorenteam von BioWare bei Dragon Age: Dreadwolf vor einer herkulischen Aufgabe der Erzählgestaltung.
Ein Kommentator drückte seine Bedenken zu dem oben Gesagten mit den Worten aus: „Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendjemand, was die Story betrifft, ein Spiel erschaffen kann, das alle unsere Entscheidungen widerspiegelt. Ich denke, Dreadwolf wird ein fantastisches Spiel, aber ist das Spiel etwas für uns?“
Dies ist sicherlich eine berechtigte Sorge, aber wir haben gesehen, wie der leitende Autor Patrick Weekes diese kanonischen Herausforderungen beim Übergang von Origins zu 2 und erneut beim Übergang von 2 zu Inquisition gekonnt meisterte.
„Es ist Dragon Age Summer“, lautet ein treffender Kommentar. Das hoffen wir jedenfalls.
