Ashmaker ist eine einzigartige schwere Waffe, die Ziele in Brand setzt und die Sie am Ende einer Quest in Fallout 4 erhalten können.
Experiment 18-A ist eine einzigartige schwere Waffe, die Sie am Ende der Quest „The Big Dig“ als Belohnung erhalten können. Darüber hinaus verfügt es über den legendären Brandbrandeffekt, der Gegnern zusätzlich 15 Punkte Feuerschaden zufügt.
Ashmaker-Standort und wo zu finden in Fallout 4:
Standort: Bobbi’s Place, an der südöstlichen Ecke von Goodneighbor, Tür am Ende eines Verbündeten
Fallengelassen von/Geplündert von: Ashmaker fällt am Ende der Quest „The Big Dig“ vom NPC Fahrenheit (oder kann eine Questbelohnung von ihr sein).
So erhalten Sie Ashmaker in Fallout 4
Um Ashmaker in Fallout 4 zu bekommen, müssen Sie Bobbi in Goodneighbor finden, sich bereit erklären, ihr zu helfen, die Quest „The Big Dig“ annehmen und am Ende die Konfrontation mit Fahrenheit erreichen. Goodneighbor liegt nordöstlich des Diamond City Market.
Sie müssen sich für den letzten Dialog mit Fahrenheit entscheiden, aber Sie können Ashmaker unabhängig von Ihrer Wahl erhalten. Wenn Sie sich gegen Bobbi auf die Seite von Fahrenheit stellen, wird sie Sie mit Ashmaker belohnen. Wenn Sie sich jedoch für Bobbi entscheiden, kommt es zu einem Kampf mit Fahrenheit. Töte sie (stelle sicher, dass sie zuerst Ashmaker ausgerüstet hat), und du kannst Ashmaker danach plündern.
Die Hauptziele von Big Dig
Finden Sie Bobbi’s Place am Ende einer Gasse im südöstlichen Teil von Goodneighbor. Ich bin damit einverstanden, ihr zu helfen und die Quest „The Big Dig“ zu erhalten. Nehmen Sie an der Ausgrabung teil, töten Sie die Mirelurks. Treffen Sie Bobbi in Diamond City. Holen Sie Mel aus dem Gefängnis. Kehren Sie zur Ausgrabung zurück und fahren Sie fort, bis Sie den Lagerraum erreichen. Entscheiden Sie sich für Bobbi oder Fahrenheit. Erhalten Sie Ashmaker als Belohnung oder erbeuten Sie Ashmaker von Fahrenheit
Ashmaker-Statistiken, Vorteile und Verwendung in Fallout 4
Ashmaker-Statistiken und -Effekte in Fallout 4:
Waffentyp: Einzigartige schwere Waffe
Auswirkungen): +15 Feuerschaden
Grundschaden: 8
Munition: 5mm rund
Filmgröße: 500
Schussrate: 272
Reichweite: 131
Genauigkeit: 35
AP-Kosten: 40
Wert: 300
Gewicht: 27.4
So verwenden Sie Ashmaker
In Fallout 4 ist Ashmaker eine einzigartige schwere Waffe, die grundlegenden physischen Schaden verursacht und außerdem über einen einzigartigen Effekt verfügt, der Ziele in Brand setzt und über 3 Sekunden +15 Feuerschaden verursacht. Der zusätzliche Feuerschaden ist jedoch nicht stapelbar. Das heißt, wenn Sie den Ashmaker auf ein bereits brennendes Ziel abfeuern, wird die Zeitdauer lediglich zurückgesetzt. Diese Waffe profitiert von den Vorteilen „Blutige Sauerei“ und „Schwerer Schütze“ und ist eine unterhaltsame Waffe, die mit einem Power Armor-Build verwendet werden kann.
Darüber hinaus sollten Sie sich darüber im Klaren sein, dass die erforderliche Munition für diese Waffe insbesondere im frühen Spiel nicht ohne weiteres verfügbar ist. Händler beginnen in der Regel erst mit der Bevorratung der 5-mm-Patronen, wenn Sie Stufe 24 erreicht haben.
Der Aschenmacher funktioniert am besten, wenn er in Szenarien eingesetzt wird, in denen er vielen Gegnern mit niedrigem Level gegenübersteht. Ungepanzerte Ziele wie umherziehende Tiere und wilde Ghule sind besonders anfällig für Feuerschaden.
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