Die FF14 Update 6.21 New Patch Notes sind jetzt live neben dem Update selbst, das sich dieses Mal hauptsächlich auf Fehlerbehebungen konzentriert.
Beim Start auf PC, PS4 (Version 9.70) und PS5 erlebte Final Fantasy XIV einen großen Zustrom neuer Funktionen, darunter die Einführung der Reaper- und Sage-Jobs, die neue männliche Viera-Rasse und eine erhöhte Level-Obergrenze von 90. Leider wurden diese Updates vorgenommen das beliebte MMORPG für einige Spieler instabil.
Final Fantasy XIV | Version 1.0-Trailer
BridTV
6937
Final Fantasy XIV | Version 1.0-Trailer
https://i.ytimg.com/vi/XWTtUC9KF6Q/hqdefault.jpg
910719
910719
Center
13872
Wichtige Änderungen in FF14 Update 6.21
Die wichtigsten Änderungen hier konzentrieren sich mehr auf die Behebung der Spielstabilitätsprobleme, aber es gibt auch Details zur Einführung des Echos in Pandæmonium: Asphodelos (Savage). Spieler sollten mit den Verbesserungen zufrieden sein, die dieses FF14-Update bringen wird.
FF14 Update 6.21 Patchnotizen
Hier sind die offiziellen FF14-Update 6.21-Patchnotizen direkt von ihrer offiziellen Website:
Spielbarer Inhalt
Gehäuse
Die Beleuchtung der Pendelleuchte wurde angepasst.
Kampfsystem
Aktionen und Eigenschaften wurden wie folgt angepasst:
Paladin
Heiliger Geist: Die Potenz wurde von 280 auf 300 erhöht. Die Requiescat-Potenz wurde von 560 auf 600 erhöht.Konfektionär: Die Potenz wurde von 900 auf 1.000 erhöht.Erklärung: Die Potenz wurde von 340 auf 420 erhöht.Klinge des Glaubens: Die Potenz wurde von 460 auf 480 erhöht.Klinge der Wahrheit: Die Potenz wurde von 540 auf 560 erhöht.
Marodeur / Krieger
Pfad des Sturms: Die Potenz wurde von 130 auf 150 erhöht. Die Combo-Potenz wurde von 410 auf 430 erhöht.Sturmauge: Die Potenz wurde von 130 auf 150 erhöht. Die Combo-Potenz wurde von 410 auf 430 erhöht.Fiel Cleave: Die Potenz wurde von 460 auf 470 erhöht.Umbruch: Die Potenz wurde von 350 auf 360 erhöht.
Diese Anpassung gilt für beide Phasen des Gefechts.
Die HP von Hephaistos in Abyssos: The Eighth Circle (Savage) wurden reduziert.
Begründung für die HP-Anpassung
In unserem Bestreben, eine herausforderndere Begegnung als Asphodelos: The Fourth Circle (Savage) zu schaffen, hat das für die letzten Anpassungen verantwortliche Team viel mehr Zeit als sonst damit verbracht, an der Balance für diesen Raid-Kampf zu arbeiten.
Unter normalen Umständen dient der DPS dieses Teams als Grundlage für die Bestimmung eines Boss-HP-Werts, der zu Clears führt, die so nah wie möglich am Zeitlimit liegen. Da jedoch zusätzliche Zeit zum Testen dieses Kampfes aufgewendet wurde, erwies sich die Gesamtleistung des Teams als höher als gewöhnlich. Infolgedessen waren die für die Anpassungen verwendeten Basiswerte zu hoch, wobei die Endwerte etwa 1 % höher waren als beabsichtigt.
Wir haben die HP des Bosses reduziert, um den Kampf mit unseren anfänglichen Balance-Prognosen in Einklang zu bringen. Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten.
Spieler erhalten jetzt die Macht des Echos in Pandæmonium: Asphodelos (Savage).
Das Echo wird beim Betreten von Pandæmonium: Asphodelos (Savage) wirksam und erhöht die maximale HP, den verursachten Schaden und die Heilkraft der Spieler um 10 %.
* Im Gegensatz zu anderen Instanzen erhöht sich die Stärke des Echos nicht, wenn alle Gruppenmitglieder kampfunfähig werden.
Gelöste Probleme
Die folgenden Probleme wurden behoben. Ein Problem beim Spielen als Dragoner, bei dem der durch Drachensicht gewährte Effekt des rechten Auges entfernt wird, wenn das Zielgruppenmitglied unter dem Effekt des linken Auges handlungsunfähig wird. Ein Problem im Inselheiligtum, bei dem bestimmte Tiere dies nicht taten erscheinen, obwohl die Anforderungen erfüllt wurden, um sie zu finden unter bestimmten Bedingungen außerhalb des Inselheiligtums zugegriffen werden konnte. Ein Problem im Inselheiligtum, bei dem Namensschilder fälschlicherweise in Situationen angezeigt wurden, in denen sie es nicht sollten würde unter bestimmten Bedingungen an einem anderen Ort auf die Insel zurückkehren n Errungenschaften konnten nicht verdient werden, obwohl die Anforderungen erfüllt wurden. Ein Problem im Inselheiligtum, bei dem der Online-Status nicht automatisch zwischen „Online“ und „Abwesend von der Tastatur“ wechselte Eine große Anzahl von Gegenständen in der Kommode und im Schrank schloss den Spielclient. Ein Problem, bei dem der NPC von Rowena in Foundation den Austausch bestimmter Materialien nicht zuließ falsch. Ein Problem, bei dem die Musik, die mit der Stigma-Orchestrion-Rolle und der Toll of the Bells-Orchestrion-Rolle abgespielt wurde, fälschlicherweise vertauscht wurde. Ein Problem, bei dem eine leere Bestätigungsaufforderung angezeigt wurde, wenn unter bestimmten Bedingungen Ausrüstungsreparaturen angefordert wurden Stygische Insenescence-Zellen waren falsch. Ein Problem bei der Verwendung von Gruppenposen, bei denen Charaktere Certa verwenden in Emotes hörte nicht auf, sich zu bewegen, wenn sie unter bestimmten Bedingungen angehalten wurden. Ein Problem, wenn Porträts, die mit mehreren Ausrüstungssets verknüpft waren, von der Beta-Version in die offizielle Version übertragen wurden, wobei alle an diesen Porträts vorgenommenen Änderungen auf alle verknüpften Ausrüstungssets angewendet wurden. Ein Problem, bei dem die Die Funktion „Dynamische Auflösung“ (Version β) erzielte selbst bei aktivierter Einstellung nicht den erwarteten Effekt. (Windows-Version)
Auch verschiedene andere Themen wurden angesprochen.
Zeige alles
In anderen Nachrichten, Worum geht es beim heutigen PlayStation-Status? PS5- und PS VR 2-Ereignis erklärt
