
Natürlich würde solch ein ikonisches und erfolgreiches Kapitel irgendwann in das aktuelle Remake-Fieber geraten, in dem wir leben. Daraus entstand die aktuelle Trilogie von FFVII, die die Reise von Cloud und seinen Freunden mit einem modernen Anstrich nachbildet.
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Während wir auf das dritte und letzte Kapitel dieser Remake-Trilogie (die noch keinen offiziellen Titel hat) warten, gibt es keinen besseren Zeitpunkt, Nostalgie zu unserem Vorteil zu nutzen und auf einige Momente aus Final Fantasy VII Remake und Rebirth zurückzublicken, die sich ganz anders anfühlen, wenn man den Klassiker von 1997 bereits erlebt hat. Also, alles klar, alle zusammen, lasst uns moseyn!
Wir sprechen in diesem Artikel offen über Final Fantasy VII-Geschichten im Plural – das OG, Remake und Rebirth – also hüten Sie sich vor Spoilern!
10 Eröffnungs- und Bombenmission
Final Fantasy VII-Remake
Ich glaube wirklich nicht, dass es einen besseren Weg gibt, diese Liste zu eröffnen, als mit dem Eröffnungsfilm von Final Fantasy VII Remake. Es ist einfach eine Ikone und es ist unmöglich, beim Ansehen keine Gänsehaut zu bekommen!
9 Nibelheims erster Besuch
Final Fantasy VII Wiedergeburt
Apropos Eröffnungen: Final Fantasy VII Rebirth beginnt brillant mit einer Szene in Nibelheim, einem der wichtigsten Orte in der gesamten FFVII-Geschichte. Und ich bin davon überzeugt, dass dies speziell getan wurde, um erfahrene Spieler von der ersten Minute an auf Trab zu halten.
Aber es gibt eine bestimmte Stelle in dieser Sequenz, an der es unmöglich ist, nicht zu lächeln: eine bestimmte verschlossene Tür, deren Geheimnisse wir alle kennen.
Ja, ich spreche von der Tür im Keller des Shinra Mansion, in dem sich mehrere Särge befinden, von denen einer das „Zuhause“ von niemand anderem als Vincent Valentine ist, einem großen Fanfavoriten und übrigens mit Sicherheit einer der stilvollsten Charaktere im Final Fantasy-Universum. Ich weiß mit Sicherheit, dass du immer noch versucht hast, diese Tür zu öffnen, obwohl du tief in deinem Inneren wusstest, dass sie vorerst verschlossen war!
8 Motorradsequenz
Final Fantasy VII-Remake
Damals wurde die Motorradjagd hoch gelobt, weil sie wirklich beeindruckende Grafiken auf der PlayStation 1 lieferte – denn wir müssen bedenken, dass es sich um einen der ersten 3D-Pioniere der Branche handelt, und für viele Spieler (einschließlich mir) war dies ihre allererste Begegnung mit dreidimensionaler Hochgeschwindigkeits-Action.
Wenn man diese bahnbrechenden Bilder mit einer Sequenz kombiniert, die pure, adrenalingeladene Action in ein Genre bringt, das nicht gerade für direkte Action bekannt ist, ist es leicht zu verstehen, warum es zu einem herausragenden Moment wurde.
7 Eintritt in den Wall-Markt
Final Fantasy VII-Remake
Um ganz ehrlich zu sein, musste ich mich davon abhalten, diese ganze Liste mit verschiedenen Momenten aus „Wall Market“ zu füllen, weil diese Sequenz so unglaublich viel Spaß macht und voller Dinge zu tun ist, dass sie schnell zu meinem Lieblingsteil des Remakes wurde.
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Es ist an der Zeit, das Franchise der Kristalle zu entdecken.
Zu sehen, wie es so viele Jahre später in ein weitläufiges, voller Leben pulsierendes Viertel umgewandelt wurde, erfüllt das Herz mit unerklärlicher Wärme. Es ist klar, wie viel Sorgfalt darauf verwendet wurde, den Bereich auf eine Art und Weise zu erweitern, die sich organisch anfühlt und gleichzeitig den skurrilen Final Fantasy VII-Humor, den wir alle lieben, voll und ganz berücksichtigt. Vom energiegeladenen Corneo Cup und der legendären (und überraschend schwierigen) Höllenhausschlacht bis hin zur urkomischen Suche mit Johnny nach der Sauce ist es ein perfektes Beispiel dafür, wie man einer klassischen Kulisse neues Leben einhauchen kann.
6 Gold-Untertassen-Datum
Final Fantasy VII Wiedergeburt
Im Jahr 1997 sorgte diese Sequenz für großes Gesprächsthema und ermöglichte es den Spielern, eine ruhige, romantische oder urkomisch unangenehme Nacht in der Gondel mit einem Begleiter ihrer Wahl zu verbringen – oder fast so, da sie auf einer verborgenen Beziehungsebene basiert, die akribisch durch Ihre Dialogentscheidungen und Aktionen während der Reise geprägt wird.
Und dieser Mechanismus bleibt in Rebirth genauso besonders, geht sogar noch einen Schritt weiter und bietet mehr Variationen für das Datum, einschließlich eines exklusiven Moments mit Red XIII. Obwohl wir alle wissen, dass das ultimative Date mit Tifa stattfindet (oder?), macht die schiere Vielfalt dieser neuen Sequenzen das Wiederholen des Spiels, um jedes Ergebnis zu sehen, ziemlich lohnend.
5 Cait Siths erster Auftritt
Final Fantasy VII-Remake
Von allen Einträgen auf dieser Liste dürfte dies für langjährige Fans der selbsterklärendste sein! Wir alle wissen, dass Cait Sith erst in Rebirth richtig vorgestellt wird, wo er sich schließlich Clouds Gruppe als vollständig spielbarer (und, wie ich hinzufügen muss, lustiger) Charakter anschließt. Allerdings hatte er tatsächlich einen kurzen Auftritt in Remake (zweimal!), obwohl ihn wahrscheinlich nur Oldtimer mitbekamen.
Wie wir jetzt wissen, ist diese mysteriöse Wahrsagerin in Wirklichkeit eine Marionette, die von Reeve kontrolliert wird, einem Shinra-Manager, der von der Grausamkeit des Unternehmens desillusioniert wird und beschließt, Avalanche zu helfen. Sein erster subtiler Auftritt zeigt Reeve, wie er die Fahndungsplakate für Tifa, Cloud und Barret wechselt, während die Puppe direkt hinter ihm an einem Tisch steht.
Später, gegen Ende des Spiels, sehen wir erneut, wie Cait Sith (ohne sein Moogle-Fahrt) auf den verheerenden Sturz der Sektor-7-Platte reagiert. Ihm dabei zuzusehen, wie er die Tragödie beklagt und dabei genau weiß, wer sich hinter den Augen der Katze verbirgt, ist ein Moment, der nur Veteranen aus den Socken hauen lässt.
4 Arm in Arm mit Tifa und Aerith
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Es macht wirklich Spaß zu sehen, wie Remake sich dieser Dynamik anpasst und mit den Erwartungen des Spielers spielt. Es gibt eine bestimmte Szene in Bezug auf dieses Gefühl, die einfach unbezahlbar ist und einen dazu bringt, den Controller einfach aus der Hand zu legen, damit es nicht endet.
Es passiert, wenn Cloud, Tifa und Aerith im Begriff sind, das verwunschene Gebiet in der Nähe des Wall Market von Sektor 6 zu betreten. Beide Mädchen erschrecken sich und greifen instinktiv nach Clouds Armen, und sie bleiben dort, solange der Spieler den Analogstick nicht bewegt. Es ist ein einfacher, humorvoller Moment, der eine charmante Anspielung auf das berühmteste „Liebesdreieck“ der Reihe darstellt und gleichzeitig eine sanftere, menschlichere Seite unseres Lieblingssöldners zeigt.
3 Aeriths Tod
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Ich schätze, das zweite Mal tut einfach noch mehr weh, oder? Das fasst ziemlich genau das Gefühl zusammen, das jeder erfahrene Spieler verspürte, als Sephiroth Aeriths Schicksal zum zweiten Mal in der Überlieferung von Final Fantasy VII besiegelte.
In einem brillanten, aber grausamen Erzählstil. Die Entwickler gaben uns einen Hoffnungsschimmer, nur um unsere Träume gleich danach zunichte zu machen. Es ist eine eindringliche Erinnerung daran, dass selbst in einer Welt, in der das Schicksal herausgefordert werden kann, manche Tragödien einfach in die Seele des Planeten eingebrannt sind.
2 Zack als spielbarer Charakter
Final Fantasy VII Wiedergeburt
Zack Fair ist wohl einer der wichtigsten Charaktere im Final Fantasy VII-Mythos, dennoch lässt er Neulinge oft am Kopf zweifeln. Und das ist so gewollt, denn das Geheimnis seiner Identität ist einer der Grundpfeiler von Clouds zerbrochener Geschichte.
Allein die Erwähnung dieses legendären SOLDATEN im Remake ließ Veteranenherzen höher schlagen. Für langjährige Fans ist es jedoch geradezu magisch zu sehen, wie Zack in „Rebirth“ so an Bedeutung gewinnt und tatsächlich als er spielen darf.
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Tolle Rollenspiele in Ihrer Handfläche.
1 Ende des Remakes
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So wie ich diese Liste mit nichts anderem als dem Anfang der Reise öffnen konnte, konnte ich sie mit nichts anderem als dem Ende von Remake schließen. Und das vor allem, weil dies der ultimative Wendepunkt war, an dem erfahrene Fans entscheiden mussten, was sie von dieser neuen Vision für Final Fantasy VII halten.
Während es im Laufe des Spiels subtile Änderungen gibt, stehen die Whispers im Finale wirklich im Mittelpunkt und legen den Grundstein dafür, dass die Geschichte möglicherweise nicht so „in Stein gemeißelt“ ist, wie erfahrene Spieler dachten.
Ehrlich gesagt ist es meiner Meinung nach eine brillante Sensation, da es der Remake-Trilogie gelungen ist, eine jahrzehntealte Geschichte wieder unvorhersehbar erscheinen zu lassen, und ich liebe sie absolut.
Systeme
Freigegeben
10. April 2020
ESRB
T
Entwickler
Square Enix
Verlag)
Square Enix
Motor
Unreal Engine 4
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