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FPS-Spiele-Franchises, die nie eine neue Folge sehen werden

Ich glaube, dass praktisch jedes Genre ein ikonisches Franchise hat, das eine Ära mit ein oder zwei Spielen (oder sogar mehr) beherrschte, nur um plötzlich ohne ersichtlichen Grund zu verschwinden und ohne dass irgendjemand wirklich verstand, warum.

Bei den Ego-Shooter-Franchises ist die Geschichte nicht anders. Sicher, dieses Genre zeichnet sich durch ständige Weiterentwicklung aus und schreitet immer weiter mit neuen Motoren, Mechaniken und dynamischen Systemen voran. Aber manchmal, wenn die Branche voranschreitet, hinterlässt sie wahre Legenden, die es verdienen, in Erinnerung zu bleiben.

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Diese ehemals großartigen FPS-Spiele haben sich nicht gut behauptet.

Und wir alle haben bis heute dieses eine Spiel, das mietfrei lebt, im Kopf. Dennoch wissen wir (für einige von uns ganz tief im Inneren), dass die Fortsetzung niemals erscheinen wird. Es ist die grausame Realität des Geschäfts: Manche Perlen verschwinden einfach (stellen Sie sich bitte vor, dass „Never Fade Away“ gerade im Hintergrund läuft, damit es dramatischer klingt).

Nun, ich bin heute mit einer Mischung aus Nostalgie und Bitterkeit aufgewacht und habe beschlossen, mich der Melancholie hinzugeben, denn warum nicht? Begleiten Sie uns, wenn wir um 10 FPS-Franchises trauern, die leider wahrscheinlich nie wieder das Licht der Welt erblicken werden, aber immer noch in unseren Herzen leben.

9 Niemand lebt ewig

Diamanten sind für die Ewigkeit

Das finde ich immer etwas traurig Monolith-Produktionen wird hauptsächlich von erinnert Mittelerde: Schatten von Mordor Und Schatten des Krieges – Es sind in der Tat unglaubliche Spiele, aber weit vor dem Einstieg JRR TolkienDas Studio hat im Universum des Universums das Erstaunliche geschaffen Niemand lebt ewig Serie.

Es handelt sich um ein Ego-Shooter- und Stealth-Hybrid-Franchise, das eine Hommage an das klassische Spionage-Genre darstellt und nur zwei Hauptspiele umfasst: Der Agent: Niemand lebt ewig (2000) und No One Lives Forever 2: Ein Spion im Weg von HARM (2002).

Und Junge, sie sind beide gleichermaßen unglaublich und präsentieren eine fantastische Geschichte über eine Spionin in den 60er Jahren, die sich all dem Sexismus stellen muss, den man leider von dieser Zeit erwarten würde. Darüber hinaus zeichnet es sich durch eine unglaubliche Charakterentwicklung und scharfsinnige Dialoge aus, die auf mehreren Ebenen funktionieren.

Natürlich kann man argumentieren, dass ihr Gameplay zu dieser Zeit nicht das beste FPS war, aber man kann seinen Charme einfach nicht leugnen. Oh, und wenn es heute eine weitere Fortsetzung oder sogar einen spirituellen Nachfolger gäbe, könnte das leicht behoben werden, und wir hätten ein weiteres Spionage-Meisterwerk in unseren Händen.

8 Ehrenmedaille

Der vergessene Pionier der Schützen des Zweiten Weltkriegs

Leider glaube ich, dass die meisten FPS-Spieler Medal of Honor bis zu diesem Zeitpunkt noch mehr vergessen haben Elektronische Künste Ich habe es getan, weil dieses Franchise voller Höhen und Tiefen war, aber hören Sie mir zu: Es verdient, aus der Asche aufzuerstehen.

Und ja, vielleicht bin ich zu nostalgisch, aber sagen Sie mir, dass ein neues Medal of Honor mit einem moderneren Gameplay, das auf diesen Grundpfeilern aufbaut, die Welt der Ego-Shooter nicht aufrütteln würde?

7 Killzone

Bring mir mehr düstere Science-Fiction

Trotz Guerilla-Spiele Da ich heutzutage nur noch Horizon im Auge habe, möchte ich in meinem Herzen glauben, dass wir eines Tages zurückkehren und sehen werden, wie Killzone ein neues Kapitel erhält Killzone 2 Und Killzone 3 sind wahre Juwelen aus der PlayStation 3 Epoche.

Es handelt sich um ein Ego-Shooter-Franchise, das eine charmante düstere Science-Fiction-Atmosphäre mit sich bringt, mit Geschichten, die ziemlich tief gehen und nachdenkliche Themen mit sich bringen, die uns zum Nachdenken über die menschliche Gesellschaft (und natürlich alle damit verbundenen Probleme) anregen, wie Rassismus, Armut und so weiter.

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Stellen Sie sich nun vor, wie viel Tiefe dem modernen Gameplay hinzugefügt wird, mit noch aggressiveren und mutierten Helghasts, noch taktischeren Ego-Shooter-Bosskämpfen und noch mehr Ärger mit Außerirdischen? Das Ausmaß wäre unglaublich!

Ich meine, es ist sicherlich nicht üblich, FPS-Franchises mit so viel Tiefe zu sehen, und mit der aktuellen Erfahrung des Studios bin ich mir sicher, dass sie etwas Unglaubliches für die aktuelle Generation schaffen würden. Aber bis dahin herrscht das Schweigen der Helghan.

6 Deus Ex

Der immersive Sim, der einen Abschluss braucht

Ich weiß, dass das Gameplay von Deus Ex als Ego-Shooter nicht so intuitiv ist wie bei anderen Titeln des Genres derselben Ära, aber es war sicherlich eines der abwechslungsreichsten und umfassendsten, was die Wahlmöglichkeiten des Spielers angeht, da es einem Werkzeuge für seine Instinkte und keine Anweisungen gab.

Das Franchise wurde vor allem deshalb zu einem echten Meilenstein, weil es sowohl als FPS- als auch als Stealth-Spiel (oder als etwas dazwischen, wenn man wollte) gespielt werden konnte, mit viel Wahlfreiheit, erstaunlichem Kartendesign und einer tiefgründigen philosophischen Erzählung.

Kein Wunder, dass es danach noch einige weitere Einträge gab, mit Deus Ex: Die geteilte Menschheit im Jahr 2016 war es das letzte Mal – aber seitdem scheint das Franchise in einen Ruhezustand geraten zu sein, ohne es jemandem zu sagen.

Und seien wir ehrlich, wir befinden uns in einer Zeit, in der immersive Sims sehr gelobt werden. Stellen Sie sich also vor, was Deus Ex heute erreichen könnte! Ganz zu schweigen davon, dass sie bitte endlich Adams Geschichte zu Ende bringen könnten.

5 Perfekte Dunkelheit

Zu perfekt zum Leben

Nun, das ist auf jeden Fall sowohl peinlich als auch traurig. In den darauffolgenden Jahren standen wir kurz davor, ein Reboot der fantastischen Perfect Dark-Reihe zu bekommen, aber leider wurde es abgesagt Microsoft im Juli 2025, zusammen mit der Schließung des Studios selbst.

Allein die Vorstellung, diese Dosis mit einem modernen Umbau zu wiederholen, weckt in mir den Wunsch, „Everybody Hurts“ von REM aufzulegen, voll bekleidet unter die Dusche zu gehen und dort ein paar Stunden zu verweilen.

Spaß beiseite, in diesem Fall denke ich, dass wir uns an das berühmte „Sei nicht traurig, weil es vorbei ist, sondern sei glücklich, weil es passiert ist“ halten müssen. Von dem, was hätte sein können, können wir also nur träumen.

4 Schwarz

Der Traum einer zerstörbaren Umwelt

Lassen Sie uns nun über eines der klassischsten FPS-Spiele der Geschichte sprechen: Schwarz. Es erschien mitten im Übergang zwischen der 6. und 7. Konsolengeneration und wurde zu dieser Zeit weithin für seine Grafik und sein filmisches Sounddesign gelobt. Aber es waren die zerstörbaren Umgebungen, die die Herzen der Spieler wirklich eroberten.

Es war einfach ein einfacher und direkter Spaß, ein wahres Spektakel übertriebener Action, auch wenn es etwas eintönig war und die Steuerung inzwischen veraltet war. Aber hier kommt unsere Frustration ins Spiel: Diese Mängel könnten heute in einer Fortsetzung leicht angegangen und behoben werden – etwas, das, ganz ehrlich, niemals passieren wird.

Und ja, ich weiß, dass die dafür verantwortlichen Entwickler 2011 versucht haben, einen spirituellen Nachfolger auf den Weg zu bringen Körperzahlaber das hat nicht so gut geklappt, Gott sei Dank.

3 ANGST

Almas Schweigen

Wir haben ein weiteres Spiel von Monolith Productions im Ranking! Sprechen Sie über ein Studio, das viele seiner eigenen legendären IPs vergisst, oder? Es ist ein trauriges Muster, mitanzusehen, wie großartige Franchise-Unternehmen einfach in der Unternehmenssphäre verschwinden.

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Deshalb ist es so traurig, keine Hoffnung auf ein neues Spiel oder gar einen Neustart zu haben. Stellen Sie sich vor, was mit der Leistung der aktuellen Generation möglich wäre und wie viel gruseliger Alma heutzutage sein könnte! Eine verpasste Chance für Horrorfans.

2 Titanfall

Die letzte Hoffnung zerschlagen

Normalerweise erwarten wir eine Veranstaltung wie Die Game Awards um mit der Ankündigung eines Spiels zu enden, das Generationen prägen wird – aber bei der Ausgabe 2025 endete es mit der Ankündigung von Respawn-UnterhaltungDer nächste Titel, Hochwacheein PvP-Raid-Shooter.

Diese Enthüllung hat auch alle meine Hoffnungen auf ein weiteres Spiel der Titanfall-Reihe zunichte gemacht. Es ist im wahrsten Sinne des Wortes einer der besten Ego-Shooter und ein moderner Klassiker, der unzählige Spieler mit einer soliden Einzelspieler-Kampagne und dem unglaublich unterhaltsamen Titan-Gameplay überzeugt hat.

Da die Aufmerksamkeit des Entwicklers nun vollständig auf ein brandneues Projekt gerichtet ist (und das in seinem Umfang völlig anders ist), ist es leider höchst unwahrscheinlich, dass wir in absehbarer Zeit wieder in dieses erstaunliche Universum zurückkehren werden.

Wir werden einfach zusehen müssen, wie unsere alten Titanen verstauben, während wir auf Neuigkeiten warten, die wahrscheinlich nie kommen werden.

1 TimeSplitters

Die Couch-Koop-Legende, die wir verloren haben

Es ist zu Recht erstaunlich und traurig, dass TimeSplitters es nie über das Jahr hinaus geschafft hat PlayStation 2 Ära, da SO viele Leute dieses Franchise zurück wollten (und immer noch wollen!). Es fühlt sich wie eine der großen historischen Ungerechtigkeiten im Gaming an.

Und wir müssen nicht einmal über die Multiplayer-Modi sprechen, die den meisten Couch-Coop-Fans für immer in der Kindheitserinnerung haften bleiben!

Das ist wirklich eine Erfahrung, die ich (und tausende andere Spieler) unbedingt noch einmal machen würden. Aber leider bleibt es ein unmöglicher Traum.

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