Wie bei den meisten Städtebauspielen verbringt der Spieler in Frostpunk 2 die meiste Zeit damit, auf seine Stadt herabzuschauen. Darum geht es schließlich in dem Spiel. Frostpunk 2 schafft es jedoch, den Fokus von der Stadt New London auf die Menschen in der Stadt selbst zu verlagern. Die Spieler bekommen die Menschen, die ihnen wichtig werden, kaum zu Gesicht. Sie fahren nicht durch die Stadt und kümmern sich um ihre persönlichen Angelegenheiten. Es gibt keine Möglichkeit, sie auszuwählen und ihnen direkt Befehle oder Kommandos zu erteilen. Wenn ich auf die Stadt hinunterschaue, sehe ich, dass die Menschen fast völlig abwesend sind. Dennoch sind sie in den Gedanken des Spielers immer präsent.
Dies liegt hauptsächlich daran, dass die Einwohner der Stadt der einzige Maßstab für den Erfolg sind. Am Ende zählt nur das Überleben. Der einzige Maßstab dafür, wie gut die Bemühungen eines Spielers funktionieren, ist die Anzahl der sterbenden Menschen. Jede Mechanik in Frostpunk 2 spielt auf das Überleben der Stadtbewohner an, um dies sicherzustellen. Alles dreht sich darum, warm, satt und sicher zu bleiben. Ihre Bürger sind kein Mittel zum Zweck wie in vielen anderen Strategiespielen. Sie sind das Ende.
Diese Beziehung zwischen Mechaniken und den Menschen in der Stadt bildet die Grundlage dafür, dass sich die Spieler um sie sorgen. Doch dann erhöht Frostpunk 2 den Einsatz, indem es die Spieler auch damit direkt in die Magengrube trifft. Im Laufe der Wochen finden Ereignisse statt, die die Konsequenzen der Handlungen des Spielers widerspiegeln. Wenn Ihnen beispielsweise der Kraftstoff für den Generator ausgeht, der Ihre gesamte Stadt warm hält, können Sie sich dafür entscheiden, den Generator auf einer niedrigeren Stufe zu betreiben. Dadurch kann er länger laufen, auch wenn er die Menschen in dieser Zeit nicht so warm hält.
Dies könnte dann dazu führen, dass ein Ereignis auftaucht, um die Auswirkungen Ihrer Wahl hervorzuheben und zu vermenschlichen. Ein Beispiel könnte ein Tagebucheintrag eines jungen Mädchens sein, in dem es darüber spricht, wie kalt es ist, und hofft, dass es überlebt, bis es wieder warm wird. Oder es könnte ein alter Mann sein, der darüber schreibt, dass er sich wünscht, dass seine Arbeit in jüngeren Jahren ausgereicht hätte, um seinen Enkelkindern ein besseres Leben zu ermöglichen. Diese Nachrichten verleihen den digitalen Nummern der Bürger Ihrer Stadt Gesichter.
Wenn Sie dann unten rechts auf dem Bildschirm die Nachricht „55 Bürger sind gestorben“ erhalten, verbindet Ihr Gehirn die Punkte. Das Herunterfahren der Heizstufe erhöht die Krankheitsrate in der Stadt, was wiederum die prozentuale Sterbewahrscheinlichkeit erhöht. Aber es sind nicht mehr nur gesichtslose Todesfälle. Es sind der alte Mann, der sich wünscht, eine bessere Welt zurückzulassen, oder das kleine Mädchen, das auf bessere Tage hofft. Auf diese Weise verleiht Frostpunk 2 jeder Entscheidung eines Spielers emotionales Gewicht. Auf diese Weise behält es einen herausfordernden emotionalen Ton bei, den kein anderer Städtebauspieler erreichen kann.
Was Frostpunk 2 wirklich besonders macht, ist die Art und Weise, wie es diese emotionalen Momente als Belohnung und Bestrafung nutzt. Wenn Sie Ihre Stadt erfolgreich voranbringen, erhalten Sie Einblicke in das Leben der Stadt, die die Schönheit des Durchhaltens angesichts schrecklicher Widrigkeiten hervorheben. Aber wenn Sie in Schwierigkeiten geraten oder die Mechaniken Ihnen ein wenig entgleiten, werden Sie mit den greifbaren Konsequenzen konfrontiert, wenn Sie die Menschen im Stich lassen, für die Sie verantwortlich sind. Es hebt Frostpunk 2 über das hinaus, was ein herkömmliches Städtebauspiel erreichen kann, und verbindet seine beeindruckende mechanische Tiefe mit ebenso beeindruckenden emotionalen Momenten.
Frostpunk 2 ist jetzt für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar.
