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Frostpunk 2 wird ein dunkleres, menschlicheres Erlebnis sein, sagt Game Director

Highlights

Frostpunk 2 von 11-Bit Studios soll den Spielern eine noch düsterere, grausamere Welt bieten, in der sie sich mit schwierigen Entscheidungen ums Überleben herumschlagen müssen. Co-Game-Director Łukasz Juszczyk unterstreicht mit dem kommenden Städtebauspiel das Engagement des Studios für bedeutungsvolle, zum Nachdenken anregende Spiele. Das Team hinter Frostpunk 2 erkennt den düstereren Weg an, den es gewählt hat, und möchte die Spieler durch das Gameplay zum Nachdenken über schwierige Themen anregen.

11-Bit Studios ist ein Studio, das für seine düsteren Darstellungen des endlosen Überlebenskampfs der Menschheit bekannt ist. This War of Mine und Frostpunk sind in dieser Hinsicht thematisch ähnlich und zwingen den Spieler, um des Überlebens willen wenig beneidenswerte Entscheidungen zu treffen.

Frostpunk 2, das im Juli erscheinen soll, legt bei der Präsentation seiner trostlosen Welt nach. Play Trucos hatte die Gelegenheit, sich mit Co-Game-Director Łukasz Juszczyk zusammenzusetzen und darüber zu sprechen, wie 11-Bit das Original überarbeitet hat und was die Spieler von dem kommenden Städtebauspiel erwarten können.

„Wir ziehen Fäden, die näher an der Heimat liegen“, sagt Juszczyk. „Hoffentlich trifft Sie ein Thema, das näher an der Heimat liegt. Das ist unser kreativer Ehrgeiz. Aus dieser Perspektive ist es düsterer.“

Dunkelheit gibt Bedeutung

In Frostpunk kann man seine Kinder zur Arbeit in die Minen schicken, aber oft heißt es „aus den Augen, aus dem Sinn“. In Frostpunk 2 wird es für den Spieler nicht so einfach sein, diese Entscheidungen beiseite zu schieben.

Wenn er über das Erbe von 11-Bit Studios spricht, geht Juszczyk auf die kreative Vision des Teams ein. „Unsere bedeutendsten Spiele sind düster“, erklärt er. „Es geht uns nicht darum, deprimierende Spiele zu machen, nur um deprimierende Spiele zu machen. Wir wollen Sie zum Nachdenken bringen und dafür müssen Sie sich etwas Düsteres aussuchen.“

Verwandtes Interview: Frostpunk 2 ist düsterer, tiefgründiger und wird uns näher treffen. Wir haben mit Game Director Łukasz Juszczyk gesprochen, der uns gerne verriet, wie trostlos die Welt von Frostpunk 2 ist.

Juszczyk scherzte, dass das Team eines Tages gern ein bedeutungsvolles Spiel über „Fröhlichkeit, Regenbögen und Delfine“ machen würde, räumt aber auch ein, dass ein düsterer Ton oft der beste Weg sei, wenn sie bedeutungsvolle Spiele machen möchten.

In seinem zweistündigen Praxistest von Frostpunk 2 bestätigte unser eigener Sam Woods den noch düstereren Ton des kommenden Spiels.

„Die Ältesten der Gruppe erkannten die Situation, in der wir uns befanden, stellten fest, dass wir nur knapp an den Ressourcen waren, und boten an, einen tödlichen Spaziergang in die Frostlande zu unternehmen“, erinnert sich Sam und erklärt eine der grauenhaften Entscheidungen, die er im Eröffnungskapitel des Spiels treffen musste.

Frostpunk 2 erscheint am 24. Juli 2024.

Nächste Frostpunk 2-Vorschau: Das Opfern von Dutzenden von Ältesten war kinderleicht. Wir sind nach Polen geflogen, um uns Frostpunk 2 anzusehen, und oh Mann, freuen wir uns schon auf den Juli.

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