Das Konzept eines Spiels, in dem Sie als Riese spielen, der menschliche Siedlungen zerstört und Armeen dezimiert, ist großartig. Es gibt nicht viele Spiele, die so etwas versucht haben, aber Giants Uprising versucht es trotzdem. Das Spiel ist in den Early Access eingetreten und bringt jede Menge Gemetzel und zerstörte Siedlungen mit sich. Das Spiel soll sechs bis zwölf Monate in der Entwicklung sein, bevor es vollständig veröffentlicht wird, und es gibt eine Menge Inhalt und Feinschliff, die auf der ganzen Linie eingeführt werden. Aber die Frage steht: Lohnt sich Giants Uprising in der Early-Access-Vorschau oder sollte man diesen Riesen schlafen lassen?
Der Riesenaufstand beginnt mit einem Riesen in Gefangenschaft. Riesen wurden von der Menschheit verraten und versklavt, und die Hauptfigur wird gehalten und gezwungen, in Gladiatorenkämpfen gegen andere Riesen zu kämpfen. Doch ihr kleiner menschlicher Freund will kein Gefangener mehr sein und schmiedet einen genialen Fluchtplan: einfach gehen. Die Eröffnungsmission des Spiels führt Sie buchstäblich dazu, Türen aufzubrechen und das Gefängnis zu verlassen. Sie entkommen leicht, also bin ich mir nicht sicher, was diese Riesen überhaupt zurückhält. Die Menschen können sie kaum bekämpfen, daher kann ich mir nicht vorstellen, warum sich der Hauptcharakter erlaubt hat, gefangen zu bleiben.
Das Spiel kommt etwas falsch an, da es mit einem Gladiatorenkampf beginnt. Kämpfe gegen andere Giganten habe ich in meiner Zeit mit dem Spiel nicht viel gesehen und das ist auch gut so, da es ziemlich schlecht war. Ihr Riese kann mit den Fäusten auf den Boden schlagen, blocken, auf den Boden schlagen, auf den Boden stampfen, Waffen aufnehmen und verwenden (oder werfen) und ausweichen. Beim Kampf gegen andere Riesen warten Sie meistens darauf, dass Ihr Gegner zuschlägt, blockt und schlägt ihm dann in den Kopf, bis er wieder angreift.
Von hier oben sehen sie aus wie Ameisen
Die Probleme in Giants Uprising sind sofort spürbar. Zum einen hat dieses Spiel die schlechteste Leistung, die man sich vorstellen kann. Spiele wie Ubisoft kann ich ohne Probleme mit 60 fps laufen lassen, aber selbst nach Herabsetzen der Einstellungen und der Auflösung kam ich hier oft auf 20 fps. Darüber hinaus ist das Gameplay träge und janky. Der Riese hat einen Ausdauermesser, was eine schlechte Wahl war. Gegen alles zu kämpfen und sich sogar von Punkt A nach Punkt B zu bewegen, fühlt sich wie eine lästige Pflicht an. Auch das Spieldesign selbst ist eher archaisch und fühlt sich an wie ein Spiel aus den frühen 00er Jahren.
Auch wenn die Leistung so grässlich ist, sieht Giants Uprising nicht gut aus. Du fühlst dich nicht wie ein Riese. Du fühlst dich normalgroß, während alles andere Miniatur erscheint. Das Spiel ist in Level unterteilt und man folgt Markierungen bis zum Ende. Markierungen weisen Sie an, bestimmte Dinge zu zerstören oder eine bestimmte Anzahl von Feinden zu töten. Das Spiel kann manchmal fesselnd sein, da die menschlichen Kräfte riesig sind und es ziemlich metallisch ist, sie in Stücke zu schlagen, während man Waffen wirft, um Katapulte zu zerstören. Aber aufgrund der schrecklichen Framerate, der schlechten Steuerung und der alten Grafik ist es schwer, begeistert zu bleiben.
Dein Riese nimmt ehrlich gesagt zu viel Schaden und nimmt ihn zu schnell. Aus diesem Grund fühlt sich das Gameplay wie ein wahnsinniger Ansturm an, so viel wie möglich zu brechen, einfach um am Leben zu bleiben, da das Zerschlagen von Dingen einen heilt. Aber die Steuerung reagiert so wenig, dass es in der Luft lag, ob der Riese das tat, was ich von ihm wollte. Giants Uprising erinnert mich an Drakengard, aber ohne die gute Story. Wenn die Leistung und Steuerung des Spiels ausreichend verbessert sind, könnte hier mit der Zeit Spaß gemacht werden, aber Giants Uprising lohnt sich im Vorschauzustand einfach nicht, da das Spiel keineswegs spielbereit zu sein scheint .
