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Going Medieval Roadmap für 2024: Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen

Seit der Veröffentlichung von Rimworld im Jahr 2018 hat die Welt der Videospiele einen Anstieg an Kolonie-Sim-Spielen erlebt. Einige Jahre nach der Einführung von Rimworld; Entwickler Foxy Voxel hat seine eigene Koloniesimulation als Early-Access-Titel auf Steam veröffentlicht. Das Spiel mit dem Namen „Going Medieval“ wurde im Juni 2021 veröffentlicht und befindet sich seitdem im Early Access, wobei die Entwickler regelmäßig Inhalte hinzufügen und verbessern. Und jetzt, da das Jahr 2024 da ist, fragen sich Going Medieval-Spieler, was die Entwickler für dieses Jahr geplant haben.

Foxy Voxel hat bereits eine Early-Access-Roadmap für das Spiel und bisher haben sie hervorragende Arbeit bei der Erfüllung der Roadmap-Versprechen geleistet. Von Terraforming und Tierhaltung bis hin zu Wasserumgebungen und Siedlungsdiplomatie bietet Going Medieval bereits genug Inhalt für ein 25-Dollar-Spiel. Aber dem Spiel werden noch weitere Inhalte hinzugefügt, also schauen wir uns an, welche Pläne die Entwickler für Going Medieval haben.

Going Medieval Roadmap für 2024: Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen

Für Going Medieval im Jahr 2024 ist viel geplant. In einem am 22. Dezember 2023 veröffentlichten Community-Beitrag gab Entwickler Foxy Voxel eine Art kurzen Jahresrückblick und teilte mit, was er dieses Jahr mit dem Spiel vorhaben. Das allererste, was die Entwickler mitteilen wollten, war, dass sie planten, ein paar lästige Probleme mit dem Spiel zu beheben. Dazu gehören das Feststecken von Siedlern im Wasser, das Scheinen von Karawanen bei ihrer Rückkehr und eine Reihe anderer Probleme.

Anschließend erwähnte Foxy Voxel auch die Verbesserung der Ladezeiten von Going Medieval. Viele Spieler haben eine recht hohe Abrechnung, was dazu führt, dass sie länger warten müssen, als ihnen lieb ist. Hoffentlich wird das Problem bis Ende dieses Jahres gelöst. Going Medieval wird im Jahr 2024 auch Zugbrücken erhalten, zusammen mit neuen Varianten für Tore.

Im Jahr 2024 wird es auch die Einführung von Feuerwehr- und Siedlerschulungen geben. Obwohl diese bereits im Jahr 2022 aus entwicklungstechnischen Gründen angekündigt wurden, verzögerte sich die Veröffentlichung, und nun ist geplant, dass sowohl die Feuerwehr- als auch die Siedlerschulung irgendwann in diesem Jahr auf den Markt kommen. Die Entwickler haben auch darüber geschrieben, dass sie sich auf die Rollenspielaspekte des Spiels konzentrieren sollen. Darauf werden sie sich bei der Einführung des Gefangenensystems stützen. Genau wie in Rimworld werden Spieler die Möglichkeit haben, Gefangene zu verhaften und zu machen. Die Entwickler haben die Möglichkeit angedeutet, Gefangene auf Ihre Seite zu ziehen, mit ihnen zu verhandeln und vieles mehr. Ziemlich aufregendes Zeug, um es gelinde auszudrücken.

Neben dem Gefangenensystem wird 2024 auch ein Questsystem veröffentlicht, das ein verfeinertes Durchspielen ermöglicht. Das ist jedoch noch nicht alles. Foxy Voxel hat auch Pläne für ein richtiges Endspiel mit Elementen wie Siedlungsüberfällen, großen Zielen und Belagerungswaffen. Und schließlich gibt es auch einen großen Plan zur Verbesserung von Dingen wie KI, Modding-Optionen, Tutorials, Kameraänderungen und einigen anderen Änderungen der Lebensqualität. Alles in allem wird 2024 ein aufregendes Jahr für Going Medieval.

Derzeit gibt es kein eindeutiges Veröffentlichungsdatum dafür, wann all diese Funktionen und neuen Inhalte zum Spiel hinzugefügt werden. Wir wissen nur, dass alles, was hier erwähnt wird, für 2024 geplant ist.

Hier ist ein kurzer Überblick über die Going Medieval-Roadmap für 2024:

Wichtige Fehlerbehebungen. Ladezeitverbesserungen. Feuer und Entflammbarkeit. Gefangenensystem. Questsystem. Berittene Belagerungswaffen. Große Ziele. Überfälle auf andere Siedlungen. Allgemeine Verbesserungen

Was andere Dinge wie Ruinen, natürliche Höhlen und religiösen Einfluss aus der ursprünglichen Roadmap betrifft, glauben wir, dass diese später hinzugefügt werden.

Nun, das ist alles, was wir jetzt haben. Werfen Sie übrigens einen kurzen Blick hierher, wenn Sie wissen möchten, was Cygames dieses Jahr für Granblue Fantasy: Relink geplant hat. Und für weitere Inhalte dieser Art vergessen Sie nicht, täglich . zu besuchen. Lesen Sie auch: RimWorld-Tiere können den Packplatz nicht erreichen: Fehlerbehebungen und Problemumgehungen.

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