
Warhammer 40.000 spielt im 41. Jahrtausend und erzählt die Geschichte einer Menschheit, die sich bis zu den Sternen ausgebreitet hat, wo sie unzählige Mächte vorfand, die sie vernichten wollen. Glücklicherweise wird die Menschheit von den Space Marines beschützt, gentechnisch veränderten Übermenschen in Hightech-Ausrüstung, die mit religiösem Eifer gegen die Feinde des Imperiums kämpfen.
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Normalerweise kämpfen Space Marines in Warhammer 40.000 als Teil riesiger Armeen. Das funktioniert in Videospielform nicht so gut, weshalb Boltgun einen einzigen Space Marine aus dem Ultramarines-Kapitel mit dem Namen Malum Caedo in der Hauptrolle spielte. Die Boltgun 2-Demovorschau bringt Malum zurück an die Front, aber dieses Mal ist er nicht allein.
Boltgun 2 hat zwei spielbare Helden
Die mit Abstand größte Neuerung in Warhammer 40.000: Boltgun 2 ist eine neue Hauptfigur namens Nyra Veyrath. Nyra ist Mitglied der Sisters of Battle, einem rein weiblichen Kriegerorden im Dienste des Imperiums, der Xenos und Diener des Chaos mit der gleichen Wut angreift wie ihre Space-Marine-Cousins.
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Malum hat seinen treuen Bolter, eine Schrotflinte und ein Plasmagewehr. Inzwischen hat Nyra eine Pistole, eine Armbrust und einen Flammenwerfer. Diese Waffen haben eine große Reichweite, wobei Nyras Pistole und Armbrust langsamer sind und weniger Munition tragen, aber mit jedem Treffer eine Menge Schaden anrichten. Ihr Flammenwerfer macht viel mehr Spaß als Malums Plasmagewehr und fühlt sich unglaublich befriedigend an, wenn es darum geht, Horden von Feinden in Brand zu setzen.
Nyra ist Mitglied der Sisters of Battle, einem rein weiblichen Kriegerorden im Dienste des Imperiums, der Xenos und Diener des Chaos mit der gleichen Wut angreift wie ihre Space-Marine-Cousins.
Nyra und Malum haben unterschiedliche Spezialbewegungen, aber sie fühlen sich gleich an. Jeder verfügt über einen mächtigen Nahkampfangriff und eine Angriffs-/Gleitbewegung, die Schaden verursacht und ihn gleichzeitig aus der Gefahrenzone bringt. Sie verfügen auch über Granaten, die zwar mächtig sind, aber eine Eiszeit brauchen, um zu explodieren, sodass schnellere Feinde genügend Zeit haben, ihnen auszuweichen.
Schade, dass ich die Demo-Vorschau mit einem schlechten Ton beginnen muss, aber die beiden Charaktere in Warhammer 40.000: Boltgun 2 sind sich viel zu ähnlich. Als ich zum ersten Mal von den beiden Protagonisten erfuhr, hoffte ich auf einen agileren Helden, der Angriffen ausweichen kann, und auf einen Tank, der Treffer absorbieren oder abwehren kann, ähnlich wie der Unterschied zwischen dem Doom Slayer aus Doom Eternal und Doom: The Dark Ages. Stattdessen besteht der Hauptunterschied in der Waffenauswahl, die sich wie verschwendetes Potenzial anfühlt.
Das Blutbad in Warhammer 40.000: Boltgun 2 macht genauso viel Spaß wie zuvor
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Warhammer 40.000: Boltgun 2 ist eine direkte Fortsetzung des ersten Spiels, sowohl was die Story als auch das Gameplay betrifft. Wenn Sie das erste Boltgun gespielt haben, können Sie die gleiche rasante Boomer-Shooter-Action erwarten. Unabhängig davon, für welchen Helden Sie sich entscheiden, werden sie bald knietief in die Soldaten des Chaos verwickelt sein und sie durch Kugeln ins Gehirn umwandeln müssen.
Wie die Retro-Shooter früherer Zeiten erwartet Sie auch in Warhammer 40.000: Boltgun 2, dass Sie sich durch Feinde hindurchschießen und sich gleichzeitig die Zeit nehmen, nach Geheimnissen zu suchen. Erwarten Sie keine anstrengenderen Rätsel als „Finde den roten Schlüssel für die rote Tür“, denn der Fokus liegt auf der Action, und Junge, davon gibt es jede Menge. Der Retro-Pixel-2,5D-Kunststil ist zurück, genauso herrlich wie zuvor.
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Ähnlich wie sein Vorgänger verfügt Warhammer 40.000: Boltgun 2 über einige Lebensqualitätsfunktionen, die älteren Schützen fehlten. Das Beste davon ist eine Questmarkierungslinie, die den weiteren Weg anzeigt. Die Level in Warhammer 40.000: Boltgun 2 können in mehrere Richtungen abzweigen, daher ist es ein Geschenk des Himmels, dass man leicht wieder auf den richtigen Weg kommt und nicht lange herumwandern muss, wie man es bei den alten Doom-Spielen tun kann.
Obwohl es eine übergreifende Geschichte gibt und die Charaktere Ihnen während der Missionen einige Dialoge entgegenträllern, ist es sehr einfach, darauf zu verzichten. Das ist Action in ihrer reinsten Form und macht genauso viel Spaß wie sein Vorgänger, wenn nicht sogar noch mehr, denn hier gibt es mehr als beim letzten Mal.
Was ist außer Nyra noch neu?
Während Malum und Nyra die meiste Zeit in Warhammer 40.000: Boltgun 2 alleine kämpfen werden, kam es zu Begegnungen mit befreundeten Einheiten. Genau, die Imperiale Garde/Astra Militarum ist hier als Backup! Im Gegensatz zu den gentechnisch veränderten Übermenschen, aus denen die Space Marines bestehen, handelt es sich bei der Imperialen Garde um normale Menschen, die zu den Waffen gegen die Feinde der Menschheit greifen.
Wie in Warhammer 40.000 kann die Imperiale Garde nicht so viel aushalten wie die Space Marines. Im ersten Level der Warhammer 40.000: Boltgun 2-Demo tauchen Mitglieder des Todeskorps von Krieg auf, um an der Seite des Helden zu kämpfen, kurz bevor sie von Feinden überwältigt werden. Sicher, sie sind nicht gerade Avatare der Zerstörung, aber ihre Anwesenheit ist willkommen und es ist immer eine Ehre, an der Seite der Mitglieder der Wache zu sterben.
In Warhammer 40.000: Boltgun 2 gibt es neue Feindtypen, da Diener des bösartigsten Chaosgottes das Feld erobert haben. Jetzt sind Krieger des Khorne hier, die fiktiven Teufeln ähneln, und sie haben es in sich. Feinde reiten auf Bloodcrushers in die Schlacht, bevor sie aussteigen, um den Spieler in einigen der anspruchsvollsten und aufregendsten Kämpfe der Demo mit ihren Klingen zu zerschneiden.
Die Purge-Abschnitte von Warhammer 40.000: Boltgun sind zurück, in denen der Spieler gegen Horden von Feinden kämpfen muss, bevor er weitermachen kann, aber die in der Fortsetzung sind weitaus besser inszeniert. In der Boltgun 2-Demo musste ich in verwinkelten Höhlen gegen immer weiter herandrängende Horden von Nurgle-Dienern kämpfen, wo es schwierig war, einer Umzingelung zu entgehen, während die spätere Phase Kämpfe auf einer Brücke beinhaltete, bei der Teile des Bodens abgebrochen werden konnten, während Massen von Feinden, die explodierende Gefechte trugen, über sie stürmten.
Die Purge-Abschnitte von Warhammer 40.000: Boltgun sind zurück, in denen der Spieler gegen Horden von Feinden kämpfen muss, bevor er weitermachen kann, aber die in der Fortsetzung sind weitaus besser inszeniert.
Die neuen Purge-Abschnitte in Warhammer 40.000: Boltgun 2 sind fantastisch und haben mir die Unterschiede in den Charakterarsenalen mehr gefallen lassen als in den regulären Abschnitten. Der Zugriff auf Nyras Flammenwerfer machte den Kampf in den Höhlen viel einfacher, da sie sich zusammenballten, während Malums Plasmagewehr auf der Brücke besser war, da ich mich durch die größere Reichweite und Geschwindigkeit um Feinde kümmern konnte, bevor sie zu nahe kommen konnten.
Die Warhammer 40.000: Boltgun 2-Demo erscheint am 21. Mai 2026 auf Steam.
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Warhammer 40.000: Boltgun 2
Systeme
Entwickler
Auerochse Digital
Verlag)
Große Fanspiele
Prequel(s)
Warhammer 40.000: Boltgun
