Der Designchef von Battlefield 2042 verlässt DICE. / Foto mit freundlicher Genehmigung von Electronic Arts
Fawzi Mesmar, der Designchef von DICE, der die Arbeit an Battlefield 2042 und dem Star Wars: Battlefront-Franchise leitete, hat angekündigt, das Unternehmen zu verlassen.
“Es war ein absolutes Vergnügen, in den besten Designteams der Galaxie zu arbeiten”, schrieb Mesmar in einer E-Mail, die an die Mitarbeiter gesendet und von VGC angesehen wurde. „Die unglaubliche Designarbeit, die Sie leisten, inspiriert mich jeden Tag aufs Neue. Vielen Dank, dass Sie mir vertrauen, ich hoffe, ich habe Sie nicht enttäuscht.“
Heute ist ein wirklich großer und aufregender Tag für uns alle hier bei DICE! Herzlichen Glückwunsch an alle großartigen Menschen und Teams, die dies gemeinsam aufgebaut haben!#Eine Mannschaft #Schlachtfeld @CriterionGames @RippleEffect @EA pic.twitter.com/0wDAWRNvG7
— WÜRFEL (@EA_DICE) 19. November 2021
Mesmar sagte, er habe für einige Zeit geplant, nach der Auslieferung von Battlefield 2042 zu gehen. Er war seit 2019 als Head of Design bei DICE tätig, nachdem er zuvor als Studio Director bei King, dem bekanntesten Studio für Candy Crush, tätig war.
“Mir wurde ein Angebot gemacht, das ich bei einer anderen Firma nicht ablehnen konnte, die so freundlich war, auf mich zu warten, bis wir versandt haben [Battlefield 2042]. Es war mir sehr wichtig, hier mit dem Team zu sein, während wir diesen historischen Meilenstein erreichen”, heißt es in seiner E-Mail weiter.
Mesmars letzter Tag bei DICE wird Freitag, der 26. November sein. Sein Nachfolger wird “zu gegebener Zeit” per E-Mail bekannt gegeben.
Battlefield 2042 startete letzte Woche mit gemischten Kritiken von Spielern und Kritikern. Spieler haben das Fehlen von Bestenlisten, großen, aber leeren Karten und Fehlern beklagt, die die Fahrzeuge betreffen, die das Battlefield-Gameplay seit langem bestimmen. DICE plant, das Spiel in den kommenden Jahren weiter zu verbessern.
