Können Sie glauben, dass es Hearthstone, das Kartenspiel basierend auf Blizzards Warcraft, bereits seit zehn Jahren gibt? Mann, wie die Zeit vergeht. Selbst als Gelegenheitsspieler während seiner gesamten Spielzeit (vor allem, um die Collab-Mounts für World of Warcraft zu bekommen) sind die regelmäßigen Updates von Hearthstone zu einem festen Bestandteil von Blizzards Angebot geworden. Lassen Sie uns ins Verhältnis setzen, wie viele große Inhaltspatches es bisher erhalten hat. Sechsunddreißig Titel-Updates, zwei neue Klassen, zahlreiche neue Funktionen und über fünftausend einzigartige Karten. Und ein Ende ist nicht in Sicht, vor allem nicht mit der bevorstehenden Erweiterung Perils in Paradise. Ich konnte Perils in Paradise schon vorab ausprobieren und bin überrascht, wie viele Änderungen es in diesem neuesten Update gibt.
Als ich in die Vorschauphase für Perils in Paradise einstieg, hatte ich das Vergnügen, nichts Neues zu kennen, was bisher eingeführt wurde. Das Erstellen mehrerer Decks mit ganz neuen Karten brachte viele Enthüllungen mit sich, mit denen selbst erfahrene Fans bei der Veröffentlichung nicht rechnen würden. Speziell für diese Vorschau habe ich mich für zwei Decktypen entschieden, die ich noch nie wirklich verwendet habe: ein Dämonenjäger-Deck und ein Schurken-Deck. Beide waren frische Decks voller ausschließlich Perils in Paradise-Karten.
Die neuen Standort- und Getränkekarten machen in der Praxis und Ausführung richtig Spaß. Die Getränkekarten fungieren als Zaubersprüche, können aber mehrfach verwendet werden. Sie verleihen jedem Deck eine besondere Note und bieten neue Möglichkeiten, während eines Zuges zusätzliches Mana auszugeben. Ein Getränk, das ich insbesondere mit meinem Dämonenjäger-Deck verwendet habe, war Divine Brew, ein Getränk, das jedem Diener einen göttlichen Schild verleiht (oder +1 Angriff, wenn er bereits einen göttlichen Schild hatte). Dies war eine großartige Möglichkeit, einen Spott-Diener in der Nähe zu behalten, wenn dieser zur Neige ging, und gleichzeitig zusätzlichen Schaden zuzufügen, wenn Ihr Gegner einen Zug vorbereitete.
Standortkarten verhalten sich ähnlich wie Getränke. Anstatt Zaubersprüche zu sein, die aus der Hand gewirkt werden, fügen sie passiv einen Effekt vom Spielfeld hinzu. Nach der Aktivierung haben sie eine Aufladezeit ODER eine Klausel, die sie schnell wieder verfügbar macht. Wie Dangerous Cliffside. Diese Karte beschwört bei Verwendung zwei 1/1-Piraten. Nach der Verwendung dauert es ein paar Runden, bis sie wieder geöffnet werden kann. Es sei denn, Sie greifen mit Ihrem Helden an. Dann kann sie erneut verwendet werden. Wie Sie vielleicht erkennen, kann diese Kombination mit einigen neuen Piraten-Demon-Hunter-Decks viel Potenzial bieten.
Dann gibt es noch die wichtigste Neuerung: Touristenkarten. Diese Diener ermöglichen Ihnen den Zugriff auf die Gefahren-im-Paradies-Karten einer anderen Klasse. In Ihrem Deck ist nur ein Tourist erlaubt, aber das ist mehr als genug, um eine ganz neue Welt voller Abwechslung zu eröffnen. Für meine Dämonenjäger- und Schurkendecks könnten sie jeweils einen Priester- und einen Hexenmeister-Touristen hinzufügen.
Besonders beim Schurkendeck kann es schwierig erscheinen, Karten hinzuzufügen, die sich mehr darauf konzentrieren, sich selbst zu schaden, um einen großen Gewinn zu erzielen. Im Großen und Ganzen passt jedoch alles gut zusammen, wenn man ein paar Karten hat, die sich bei noch höherem Risiko auszahlen. Schurken sind hervorragend darin, feindlichen Dienern schnell Schaden zuzufügen.
Kombiniert man das mit einigen der neuen Getränke und Hexenmeister-Dienern/Zaubersprüchen, kann man während einer Runde eine Menge Schaden anrichten. Diese Kombinationen führen dazu, dass man einige Diener beschwören kann, die günstiger oder sogar kostenlos sind, je nachdem, wie viel Schaden man während seiner eigenen Runde erlitten hat, während man noch bei voller Gesundheit bleibt. Und das ist auch nur mit einem Schurkendeck.
Bei meinem Dämonenjägerdeck war die Synergie mit den Priesterkarten etwas weniger offensichtlich. Einige Spieler, die viel geschickter sind als ich, werden jedoch einige effektive Möglichkeiten finden, diese Kombinationen umzusetzen, insbesondere über das bloße Hinzufügen zusätzlicher offensichtlicher Selbstheilungs- oder Verteidigungsbewegungen hinaus.
Perils in Paradise bringt etwas Erholung und Entspannung ins Gasthaus. Und mit der dringend benötigten Ruhe hat diese neueste Erweiterung die Dinge auf wirklich erfrischende Weise durcheinandergebracht. Als jemand, der während der zehnjährigen Lebensdauer von Hearthstone ab und zu gespielt hat, finde ich, dass Perils in Paradise mit seinen neuen Kartentypen genauso faszinierend war wie das Spiel bei der Veröffentlichung. Insbesondere mit den neuen Touristenkarten wurde das Potenzial für Deckbau und Theoriebildung, um die ausgefallensten oder unterhaltsamsten Decks zu erstellen, exponentiell erhöht.
Hearthstone: Perils In Paradise ist ab 23. Juli für PC und Mobilgeräte verfügbar.