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Hohlritter: Seiden: 100% Fertigstellungshandbuch

Wenn Sie alle Erfolge in Hollow Knight: Silksong abschließen möchten, müssen Sie diesen Berg früher oder später angehen.

Zunächst ist nicht sofort offensichtlich, was genau für die 100% ige insgesamt gezählt wird. Sie können diese Nummer in Ihrer Spieldatei sehen, sobald Sie die erstellt haben Weitsichtig Artikel in Ihrem Bellhome, in Akt 3.

Aber um Sie davor zu bewahren, ein bisschen eine wilde Gänsejagd zu machen, zeige ich Ihnen genau, was für die 100% ige Sammlung benötigt wird und welche Dinge Sie völlig vermeiden können. Zum Glück sind einige der späteren Herausforderungen in Pharloom völlig unnötig (Gott sei Dank).

Wappen

Zunächst müssen Sie alle Wappen finden, Eine davon ist nur in Akt 3 zu finden. Viele der Wappen werden natürlich nur durch Erforschen der Karte finden, aber einige von ihnen sind ziemlich gut versteckt.

Kamm

Standort

Jäger

Hornet beginnt ihr Abenteuer mit diesem Wappen. Sie benötigen jedoch die 2 Upgrades von EVA in Weavnest Atla.

Tier

Gefunden im Fernen Osten des Jägermarsches.

Schnitter

Dies ist in der großen Kammer über Moorwing in Greymoor zu finden.

Wanderer

Dieses Wappen befindet sich westlich des Knochenbodens, vorbei an der zerstörten Kapelle. Gehen Sie durch die Wurmwegen oder verwenden Sie den Klammergriff, um nach oben zu klettern.

Hexe

Dies kann durch Abschluss des Befall -Operation Operation Wish von Yarnaby in Greymoor erhalten werden. Sie müssen jedoch zuerst die verdrehte Knospe in Bilewater gefunden haben.

Architekt

Dies kann durch den Kauf des Schlüssels des Architekten von den Unterarbeiten erhalten werden, wenn Sie insgesamt 25 Tools haben. Sie finden das Wappen in der Kammer oben.

Schamane

Dieses letzte Wappen befindet sich mit Seide Soarin ganz rechts von der zerstörten Kapelle. Folgen Sie dem Pfad und Sie werden Ihr endgültiges Wappen haben.

Dies ist wahrscheinlich derjenige, der Sie am längsten zum Fertigstellen bringen wird, da es nur so viele Tools im Spiel gibt. Sie brauchen Alle gelben, blauen und roten Werkzeuge Um 100%zu erreichen, benötigen Sie jedoch keine Tool -Upgrades. Zum Beispiel benötigen Sie das vom Jägermarsch gekaufte Curveclaw, aber Sie benötigen nicht das Curvesickle -Upgrade von weit entfernten Feldern. Gleiches gilt für die Seidenvarianten; Nur 1 wird benötigt.

Natürlich müssen Sie auch finden Jeder einzelne Flohwie die Belohnung dafür das Werkzeug Ei of Flealia und auch ein blasses Öl, das ebenfalls erforderlich ist. Gleiches gilt für die Karten, da sie für Shakras Quest und anschließend das geworfene Ringwerkzeug benötigt werden.

Es gibt einen kleinen Berg von Werkzeugen, und jeder trägt einen einzigen Prozentsatz zu Ihrem Gesamtvervollständigungsprozentsatz bei. Hier ist eine Liste jedes Tools und wo sie erhalten werden.

Rote Werkzeuge

Werkzeugname

Standort

Gerade Stift

Das Mark

Dreifacher Stift

Greymoor

Sting Shard

Tiefe Docks (Forge Daughter)

Tacks

Sünderstraße

Langpin

Shellwood

Curveclaw/Curvesickle

Jägersmarsch (fackelter Skarr) / FAR Fields

Ring werfen

Bilewater (Shakra)

Pimpillo

Greymoor

Conchcutter

Sand von Karak

Seide

Tiefe Docks / Unterarbeiten / Mount Fay

Delver’s Drill

Unterarbeiten

Zahnradrad

Unterarbeiten (Architekt)

Zahnflocken

Hohe Hallen

Rosenkranzkanone

Hohe Hallen

Voltgefäße

Memorium

Flintslate

Tiefe Docks

Seiler

Weavenest Atla

Flohbrauen

Das Mark / Greymoor (Floh Caravan)

Plasmium Phial

Wurmbahnen

Blaue Werkzeuge

Werkzeugname

Standort

Druiden Auge / Augen

Mosshome

Magma Bell

Tiefe Docks (Forge Daughter)

Wartungsglocke

Ferne Felder

Pollip -Beutel

Shellwood

Gebrochene Maske

Jägersmarsch (fackelter Skarr)

Multibinder

Bellhart (Frey)

Webellicht

Weavenest Atla

Sägebandkreis

Unterarbeiten (Architekt)

Injektorband

Whiteward

Spool Extender

Songclave (Jubilana)

Reserve binden

Hohe Hallen

Klauenspiegel / Klauenspiegel

Flüstern von Gewölben

Gedächtniskristall

Mount Fay

Schnupfenauswahl

Sprengte Schritte (Grindle)

Volt -Filament

Sand von Karak (Voltnest)

Schnelle Schlinge

Bilewater

Kranz der Reinheit

Putrifrify -Kanäle

Longclaw

Putrifrify -Kanäle

Wispfire Lantern

Wisp -Dickicht

Ei von Flealia

Pulrifrifized -Kanäle / Fleatopie

Pinabzeichen

Mount Fay

Gelbe Werkzeuge

Werkzeugname

Standort

Kompass

Shakra (unterschiedlich)

Shard -Anhänger

Das Mark

Magnetit -Brosche

Knochenboden (Pebb)

Gewichteter Gürtel

Fernfelder (Mort)

Stachelarmband

Sünderstraße

Totbugs Geldbeutel / Shell -Tasche

Wurmbahnen

Magnetitwürfel

Sprengte Schritte

Scuttlebrace

Unterarbeiten (Architekt)

Griff des Aszendenten

Songclave (Jubliana)

Spinnenstränge

Songclave (Jubliana)

Sieberchen Fußkettchen

Ferne Felder

Marke des Diebes

Sprengte Schritte (Grindle)

Freischaltbare Fähigkeiten

Die meisten Fähigkeiten finden Sie links auf der Hauptinventarseite. Dies sind hauptsächlich Bewegungsfähigkeiten, beinhalten aber auch die Songs, die auf dem Notfall gelernt wurden.

Name

Standort

Schneller Schritt

In den tiefen Docks gefunden.

Drifters Umhang

Vergeben nach den Flexile -Stacheln in den Ferne.

Griff klammern

Gefunden im Shellwood, nachdem er Schwester Splitter besiegt hatte.

Notnadel

Gefunden in Bellhart, nachdem er die Witwe besiegt hatte.

Nadelschlag

Gefunden in den gesprengten Schritten nach dem Training mit der Pinstress.

Klawline

In den Unterarbeiten gefunden.

Faydown Cloak

Nach Abschluss der Plattformherausforderung auf dem Mount Fay gefunden.

Seide steigt

Gefunden im Abgrund in Akt 3.

Sylphsong

Sie erhalten dies, nachdem Sie 18 Speicherschette verwendet und mit EVA in Weavenest Atla gesprochen haben.

Tierruf

Erhalten, nachdem er zu Beginn von Akt 3 den Glockenfresser besiegt hatte

Elegie der Tiefe

Gegeben von den Schamanen in der zerstörten Kapelle und erforderlich, um auf die Speicherchefs in Akt 3 zuzugreifen.

Geräte -Upgrades

Sie müssen Ihre Ausrüstung auch vollständig ausrüsten, um 100%zu erreichen. Hier sind die Upgrades, die Sie benötigen:

Vollwertiger Nadel (Bellhart Upgrade + 3 Pale Oils) Vollwertiger Werkzeugbeutel vollständig verbessertes Handwerk 2 Vestrests von Eva beide Hunters Wappen -Upgrades von EVA

Seidenkenntnisse

Es gibt insgesamt 6 Seidenkenntnisse, die über den gesamten Pharloom verstreut sind. Dies ist eine andere, für die Sie in Akt 3 sein müssen. Der erste ist für den normalen Routenprogression obligatorisch, Der Rest verlangt jedoch, dass Sie einige Suche durchführen.

Fähigkeit

Standort

Siebgespannung

Gefunden in Mosshome, kurz vor dem Kampf gegen das Bell -Tier.

Fadensturm

Gefunden in Ost Greymoor, nachdem sie die Luftballons aus dem Gebäude freigegeben hatten.

Sharpdart

Gefunden im Fernen Westen der Wurmwegen, in Weavenest Karn, zugrunde, mit dem Notnadel zugegriffen.

Kreuzstich

Belohnt, um das Phantom im Auspuff Organ in Bilewater zu schlagen.

Runenwut

Belohnt, weil er den ersten Sünder in der Platte geschlagen hatte, nachdem Sie den Schlüssel des Abtrünnigen aus den Futrifizierkanälen erhalten haben.

Blasse Nägel

Gefunden in den zerstörten Überresten der Wiege in Akt 3.

Seidenherzen

Dies ist leicht zu übersehen, da der erste sehr früh im Spiel entdeckt wird. Sie können Ihren Seidenherz -Fortschritt auf dem Hauptbestandsbildschirm in der Mitte Ihrer Fähigkeiten sehen. Sie werden als gezeigt 3 kleine weiße Punkte. Hier sind ihre Standorte:

Eine Belohnung für das Schlagen des Glocken Tieres ist eine Belohnung, die Spitze in der Wiege geschlagen hat. Eine Belohnung für das Schlagen der Unraveled in Whiteward

Maske Scherben

Sie müssen finden Jede einzelne Maske Shard Im Spiel sind insgesamt 20 verfügbar. Während die meisten davon in den ersten 2 Akten zu finden sind, können einige von ihnen nur in Akt 3 gefunden werden.

Maskenscharden werden hauptsächlich durch Erkundung von versteckten Orten rund um den Pharloom gefunden. Sie können aber auch durch das Abschluss von Quests in den Hauptneukwindbereichen und durch Besiegen von Bossen gewonnen werden.

Spulenfragmente

Spulenfragmente sind eine ähnliche Angelegenheit, um die Scherben zu maskieren. Jedoch, Es gibt nur 18 von diesen im Vergleich. In ähnlicher Weise erhalten Sie diese von der Erkundung der Karte, als Belohnung von Quests und Kauf in Geschäften.

Unnötige Ziele

Es gibt einige Dinge im Spiel, die unerlässlich erscheinen könnten. Aber eigentlich nicht auf die Gesamtzahlen zu zählen. Hier sind einige Dinge, die Sie von Ihrer Liste streichen können:

Nicht alle Bosse sind unerlässlich. Es werden nur Chefs benötigt, die sich auf die tatsächliche Geschichte oder diejenigen, die eine Belohnung verleihen, benötigt. Zum Beispiel kann Moorwing übersprungen werden, indem zuerst 5 Flöhe gefunden werden. Sie müssen technisch gesehen nicht einmal verlorene Spitze schlagen, Erhalten Sie einfach den Everbloom. Aber Sie müssen sie schlagen, damit die Leistung freigeschaltet wird. Sie müssen nicht alle Erinnerungsstücke finden. Dies ist sehr viel eine vollständige Aktivität, aber es zählt nicht zu 100%. Sie müssen das Hunter’s Journal nicht voll ausfüllen, so dass NUU Ihnen das Tool -Beutel -Upgrade bietet. Sie können alle Renovierungen für das Bellhome ignorieren, da diese nicht erforderlich sind. Sie brauchen nicht jedes einzelne Speicher -Locket, gerade genug, dass Eva sich an Sie binden.

Folgen Sie einfach den Wesentlichen und ignorieren Sie die unnötigen Ziele, und Sie können loslegen. Natürlich, wenn Sie das Bedürfnis haben, ein echter Fertigstellenist zu sein, Lass mich dich nicht aufhalten!

Freigegeben

4. September 2025

ESRB

Jeder 10+ / Fantasy -Gewalt, mildes Blut

Entwickler (en)

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Verlag)

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