Home Invasion Patch 2 Änderungen

Zuletzt aktualisiert am 4. August 2024

Achtung, Officers, Ready Or Not ist hier mit dem Changelog für Patch 2 zur Veröffentlichung von Home Invasion. Lesen Sie weiter, um alle Fixes und Verbesserungen zu erfahren, die bald im Spiel implementiert werden.

Home Invasion Patch 2 Änderungsprotokoll

Fehlerbehebungen

Als man aufgefordert wurde, „Zum Ausgang zu gehen“, blieben Personen beim Versuch stecken, durch Rattenlöcher zu navigieren. Bürger werden angewiesen, „Zum Ausgang zu gehen“, bleiben aber am Ende hinter verschlossenen Türen stecken. Absturz behoben, wenn der Host stirbt, während er einen Verdächtigen oder Passanten festhält. Die Textur auf der Bordsteinkante des Clubeingangs wurde behoben. Der Beweis, dass die Schlafsäle nicht geborgen werden konnten, nachdem sie unter einem Teil des Erdschutts eingestürzt waren, wurde behoben. Ein Fehler behoben, bei dem die Durchbruchsschrotflinte in einigen Räumen hängen blieb, wenn die SWAT-KI versuchte, sie zu durchbrechen und zu räumen. Mehrere Kollisionsprobleme bei Narcos behoben. Der Soundtrack des Krankenhauses wird nicht richtig hochgefahren. Mehrere Okklusionsprobleme des Krankenhauses behoben. Für DLC-Anpassungselemente wurde fehlender Anforderungstext hinzugefügt. Die falsche Home Invasion-Levelreihenfolge wurde behoben. Der fehlende Arrestzellen-Sound der DLC-Station wurde hinzugefügt. Auf Penthouse wurde der veraltete Ausbreitungs-Sound behoben. Soundübergang optimiert. Zuschauerkamera behoben: Audio wechselt nicht. Die fehlenden Gesichts-ROMs zu Penthouse hinzugefügt. Überlappung von Textelementen der Benutzeroberfläche des Sweat-Befehlsstatus wurde behoben. Fix für die Unfähigkeit der SWAT-KI hinzugefügt, einen kleinen Bereich bei Gesetzgebern freizumachen. SWAT-LODs repariert, die nicht wie vorgesehen funktionierten. Fehlende Club-Reaktionsvolumina wurden behoben. Durchgebrannte feste Optik an Port. Hände des festen Charakters verschwinden während gepaarter Interaktionen. Kleines Feststecken der SWAT-KI beim Elefanten-Spawn am nördlichen Ausgang behoben. Es wurde ein Fix vorgenommen, sodass niemand am Elefanten-Spawn am nördlichen Ausgang ins Gefängnis kommt. Unfähigkeit des TCR behoben, während des Leerens und gleichzeitigen Blicks durch das Visier nachzuladen. Einige Helme repariert, die auf der Teamkamera fehlten. Problem mit der Standardkarte von Tan GPNVG behoben. Beim Tragen von Nachtsichtbrillen wurden redundante Batteriepackkonfigurationen auf Helmen behoben.

Verbesserungen

Die Möglichkeit, DLC-Missionen im Commander-Modus zu spielen, nachdem Basismissionen abgeschlossen wurden, wurde hinzugefügt: Commander-Modus-Missionen werden in der vorgeschriebenen Reihenfolge freigeschaltet. Dem Hauptmenü wurden einige nützliche Popups hinzugefügt. Verbesserte Crystal-Soundqualität bei Gas Verbesserte Systemfunktionalität beim Öffnen und Schließen von Türen Modifizierte Methode, mit der die SWAT-KI die Hauptflure des Schlafsaals säuberte Verbesserte eine Reihe von Charaktermodellen

Bekannte Probleme

Das Popup „Vielen Dank für den Kauf des DLC“ wird beim ersten Starten des Spiels angezeigt, auch wenn der DLC nicht vorhanden ist. Dieses Problem wurde nun behoben.

Man kann mit Sicherheit sagen, dass Ready Or Not dieses Mal einige nervige Fixes gepatcht hat. Was halten Sie von diesem Changelog? Lassen Sie es uns wissen!

 

Der Einstieg in Home Invasion Patch 2 Changes erfolgt zunächst auf Englisch.

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.