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Ich habe spontan die Tomb Raider Remasters gekauft und jede Sekunde davon genossen

Ich gebe zu. Ich bin ein Videospiel-Hamster. Jedes Mal, wenn ein Steam-Sale ansteht, kann ich nicht anders, als mir Spiele zu schnappen und sie dann zu vergessen. Egal wie viele ich besitze, ich bin besessen davon, mehr zu kaufen. Es gibt einen Grund, warum das wichtig ist. Die neuesten Tomb Raider Remasters waren einer dieser Impulskäufe. Hätte ich leben können, ohne sie zu kaufen? Ja. Habe ich sie trotzdem bekommen? Auch ja.

Um ehrlich zu sein, hatte dieser konkrete Kauf einen Grund. Die Remaster waren hauptsächlich für mein Steam Deck gedacht, da es mir mittlerweile tatsächlich schwerer fällt, gute Spiele für die Couch zu bekommen. Und während ein Teil von mir es sofort bereut hat, den Kaufknopf gedrückt zu haben, denke ich jetzt anders. Was genau ist das Besondere an den ersten drei Tomb Raider Remaster-Spielen, dass ich jetzt mehr als zufrieden damit bin? Nun, lass uns darüber reden.

Ein Remaster, richtig gemacht

Wir alle wissen, dass Remaster von Videospielen nichts Neues sind. Ehrlich gesagt schaffen es die meisten Entwickler nicht, ein Gleichgewicht zwischen der Einführung des Neuen und der Beibehaltung des Alten zu schaffen. Zum Glück haben sich die Tomb Raider-Remaster viele Notizen aus den Büchern von Nightdive Studios und anderen gemacht, um etwas Verführerisches zu schaffen.

Die Spiele wurden so remastered, dass sie die alte Ästhetik aber dennoch beibehalten Bringen Sie frische Luft herein. Was mich wirklich beeindruckt hat, war die makellose Liebe zum Detail. Dies reichte von Dingen wie dem Muster an den Wänden bis hin zu einem auf dem Boden liegenden Skelett. Es beeindruckt mich immer wieder, wenn Spiele so weit gehen, ihren Geschmack beizubehalten und gleichzeitig Neues hinzuzufügen.

Neben den kleinen Details fügt das Remaster auch zahlreiche Lichtakzente und sogar Level-Ergänzungen hinzu. Dies ist am häufigsten der Fall, wenn Sie im ersten Tomb Raider-Spiel das Kolosseum besuchen. Obwohl die Levels gebürstet wurden, behalten sie immer noch die robuste Low-Poly-Ästhetik. Allerdings haben subtile Ergänzungen wie ein Lichtschacht oder eine richtige Skybox wirklich dazu beigetragen, dem Spiel Atmosphäre zu verleihen. Es verleiht ihm auch einen Hauch von Modernität.

Während jeder Tomb Raider-Veteran diese Änderungen auf den ersten Blick erkennen wird, hatten die Entwickler bereits etwas im Sinn. Die Tomb Raider-Remaster haben eine On-the-Fly-Grafikwechsler Dadurch können Sie jederzeit zu älteren Grafiken wechseln. Wir haben so etwas in Halo: Combat Evolved Anniversary am Werk gesehen. Und es in den TR-Remastern zu sehen, macht mich noch glücklicher.

Sobald Sie einen Schritt zurücktreten und erkennen, wie weit wir in der visuellen Wiedergabetreue gekommen sind, schätzen Sie die alten Grafiken irgendwie noch mehr. Es gab eine Zeit, da sahen die alten „Tomb Raiders“ für mich wie ein 4K-Film aus. Als ich jedoch das Remaster sah, wurde mir klar, dass die Magie die ganze Zeit über in meinen Augen war.

Sind die gefürchteten modernen Kontrollen nicht so schlimm?

Obwohl die Tomb Raider-Remaster ein spontaner Kauf waren, hatte ich bereits viel über das berüchtigte Kontrollsystem des Spiels gehört. Allerdings muss ich darauf hinweisen, dass ich kein wiederkehrender Spieler bin. Meine Begegnung mit dieser Serie stammt aus der alten Legends-Trilogie und dem Neustart.

Auch wenn mir Panzersteuerungen per se nicht fremd sind, waren sie im Remaster für mich neu. Sehen Sie, ich hasse Panzerkontrollen nicht. Ich liebe sie. Silent Hill 2 ist mein Lieblingsspiel. Ich bin also daran gewöhnt.

Aber ich wollte das remasterte Tomb Raider nicht mit Panzersteuerung spielen. Ich wollte die Serie mit einem verfeinerten System erleben. Ich habe viel darüber gelesen, dass die neuen Steuerelemente nicht sehr intuitiv sind. Das System hat Spieler wütend gemacht und für einige sogar das Spielerlebnis beeinträchtigt. Und weisst du was? Ich stimme irgendwie zu.

Hier gibt es einige Probleme. Die Kamera schwenkt willkürlich weg, Lara rennt mit einem Stockstoß zwei Schritte schneller und weigert sich manchmal ganz, Felsvorsprünge zu halten. Aber das Positive daran ist, dass mein Freund und ich auf Discord ein paar Lacher darüber hatten, das ist es also.

Aber wie alles andere im Leben ist es einfacher, wenn man weiß wie. Das Halten von Kreis/X auf einem Controller an einer engen Stelle schützt Sie vor Stürzen. Wenn Sie verstehen, wie Steh- und Laufsprünge funktionieren, können Sie dumme Todesfälle vermeiden. Wenn ich eines gelernt habe, dann ist es, dass es immer eine gute Vorsichtsmaßnahme ist, beim Springen den richtigen Abzug gedrückt zu halten.

Aber selbst nachdem ich mich daran gewöhnt habe, hoffe ich immer noch, dass die Kamera repariert wird. Allerdings sind die modernen Steuerungen nicht so schlecht. Auch wenn sie (im Gegensatz zu den Grafiken) vielleicht etwas abwegig sind, kann ich sie auf jeden Fall für ihren ehrlichen Versuch schätzen.

Die Tomb Raider Remasters sind genau das richtige Maß an Perfektion

Am Ende hätten Sabre, Aspyr und Crystal Dynamics keine bessere Neuveröffentlichung eines Spiels hinbekommen können, das in den 90er-Jahren von Tausenden von Kindern geliebt wurde. Ohne Zweifel ist Lara Croft für viele zu einer legendären Figur geworden. Während Crystal Dynamics hart daran arbeitet, den nächsten Teil der Serie zu erstellen, können wir uns an drei Spielen mit Erweiterungen erfreuen.

Natürlich sind Korrekturen unterwegs. Und ich glaube, dass die Remaster mit der Zeit immer besser werden. Das Beste, was die Entwickler jedoch getan haben, war, die Fans, die die Serie absolut lieben, einzubeziehen, um bei der Erstellung des Remasters zu helfen. Ob OpenLara-Modder

Es beweist außerdem, dass es Wunder bewirken kann, Fanprojekte zu verklagen (wir wissen alle, wer es ist), wenn man sie manchmal willkommen heißt. Und genau das sind die Tomb Raider-Remaster. Im Kern handelt es sich dabei um dieselben Spiele, mit denen viele aufgewachsen sind, mit genügend Verbesserungen, um das moderne Publikum immer noch anzusprechen. Und deshalb sind sie einer der besten Impulskäufe, die ich je getätigt habe.

Hast du die Tomb Raider-Remaster ausprobiert? Was denken Sie darüber? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.

Sampad Banerjee

Sampad ist der ansässige Videospielliebhaber und Autor von Beebom. Vor zwei Jahren begann er, freiberuflich für verschiedene Publikationen zu arbeiten und schrieb weiterhin über die Spiele, die er spielt. Während seiner Arbeitszeit schreibt er über aktuelle Gaming-Neuigkeiten, Anleitungen und gelegentliche Meinungsrezensionen. In seiner Freizeit probiert er wahrscheinlich die zufälligsten Builds in einem Rollenspiel aus oder plant sein nächstes Cosplay.

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