
Höhepunkte
Die letzte Woche fühlt sich nicht nur für Xbox-Fans wie ein schrecklicher Fiebertraum an, sondern auch für die fleißigen und talentierten Leute bei Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games und Roundhouse Studios von Bethesda Studio. Nachdem Microsoft die Studios nur drei Jahre lang für 7,5 Milliarden US-Dollar übernommen hatte, waren die Mitarbeiter entweder arbeitslos oder wechselten innerhalb des Unternehmens.
Während Xbox wegen dieser Aktion viel Kritik und Ärger von Seiten der Fans einstecken muss, gab der ehemalige Blizzard-Präsident Mike Ybarra eine persönliche Stellungnahme zur Xbox-Strategie ab und wie positiv er davon ausgeht, dass das Unternehmen die Dinge noch einmal in Ordnung bringen kann.
Wählen Sie eine Spur und bleiben Sie darin
Erst vor wenigen Wochen wandte sich der ehemalige Blizzard-Chef an ./X, da er allgemein schockiert über Microsofts Schritt war, Xbox-Chef Phil Spencer zu verteidigen. In seinem PostYbarra erläuterte, dass er Spencer seit vielen Jahren kenne und bezeugen könne, dass die Studioabschlüsse „ihn genauso verletzt haben wie jeden anderen“, während er gleichzeitig erklärte, dass Spencer „ein guter Mensch ist und ihm der kreative Prozess und die Entwickler sehr am Herzen liegen“.
Nun möchte Ybarra noch einmal öffentlich seine Meinung zur aktuellen Situation von Xbox äußern. Im langer Tweet, beginnt er damit, dass er dem Unternehmen, einschließlich seiner Teams und Spieler, nichts als Liebe entgegenbringt, und geht dann darauf ein, wie Xbox „schon immer für sein Geschäft verantwortlich war“ und glaubt auch, dass „Druck und Einsätze immer hoch sind und mit zunehmender Manövrierfähigkeit nur noch größer werden.“ wachsen.” Ybarra führt außerdem weiter aus, dass seiner Meinung nach „dass der Markt nicht wächst, eine PR-Ausrede ist“ und es an jedem einzelnen Team liegt, „sich in einem Markt, der sich so schnell bewegt wie Gaming, ständig zu verändern“.
Er ist außerdem der Meinung, dass Xbox seinen eigenen Weg gehen muss, wenn es eine Chance auf Erfolg haben will, und glaubt, dass ein Weg darin bestehen sollte, sein Game Pass-Abonnement mit hoch bewerteten Titeln noch weiter auszubauen, und dass die andere Möglichkeit darin bestehen sollte, nur darauf zu setzen, ein Spieler zu werden Publisher auf allen Geräten zu unterstützen und diese Option „zu 100 % zu nutzen“. „Wenn Ihr Nordstern das Game Pass-Abonnement ist, müssen Sie dieses exklusiv für Ihre Dienste und Hardware nutzen und in einem exklusiven „Go Big“-Plan bei allen Spielen, Hardware und Diensten dabei sein. Dazu müssen Sie reguläre Spiele mit einer Bewertung von über 90 verwenden wird die Affinität und Zufriedenheit der Verbraucher steigern.“ Ybarra fährt fort: „Wenn Sie dazu nicht bereit sind, dann sind Sie auf einem anderen Weg: Sie sind ein Publisher auf allen Geräten und müssen das zu 100 % akzeptieren und sich darüber im Klaren sein.“
Ybarra glaubt nicht, dass es für Xbox einen Mittelweg gibt, zwischen dem man wählen kann – man wählt entweder den einen oder den anderen, und wenn sie sich für den Mittelweg entscheiden, wird das „Ihren Teams schaden und es wird ständig Abwanderung und Chaos geben.“ “. Er räumt jedoch ein, dass es für ihn einfacher ist, seine Meinung zu diesem Thema zu äußern, da er nicht „in den Schützengräben lebt und die Realität der Herausforderungen erlebt“, und beendet seinen Beitrag mit der lobenden Aussage, dass ihm Xbox und Xbox wirklich am Herzen liegen will nichts als Erfolg für das Unternehmen.
