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Komplette Komplettlösung – Teil 4

Willkommen zu Teil 4 unserer Riven-Komplettlösung für 2024. Falls Sie es noch nicht bemerkt haben: Dies ist eine komplett überarbeitete Version der klassischen Fortsetzung von Myst, und daher sind die Rätsel und Lösungen völlig anders. In Teil 4 unserer Riven-Komplettlösung 2024 setzen wir Ihre Reise durch das gesamte Spiel fort, damit Sie im Remake nie stecken bleiben, die Orientierung verlieren oder wegen eines Rätsels frustriert sind.

Komplette Komplettlösung

Teil 4 – Die Sternenweite

ein. Boiler Island Marmor

LEISTUNG: In Schwarz getaucht

Sobald Sie die Sternenweite richtig betreten, erhalten Sie diesen Erfolg.

Verlassen Sie die sich drehende Kuppel und steigen Sie die Metalltreppe hinunter. Dies ist die Sternenexpansion, eine Art ätherisches Transportmittel zwischen den fünf Inseln, das den sich drehenden Kuppeln zu verdanken ist. Gehen Sie jetzt bis zum Ende der Metalltreppe. Sie sollten links einen Knopf und rechts ein Rad sehen. Interagieren Sie mit beiden, und das Rad wird den Gehweg in die Mitte verlängern, und der Knopf wird den zentralen Bereich drehen, sodass er Ihnen zugewandt ist.

Anstatt jedoch in den zentralen Bereich zu gehen, gehen Sie denselben Weg zurück, bis Sie zu einer kleinen Maschine voller Murmeln kommen. Interagieren Sie einmal mit dem Hebel unten, um ihn nach links zu bewegen. Dann fällt eine Murmel in Position. Drücken Sie nun erneut auf den Hebel, um ihn zurück in die Mitte zu bewegen. Die Murmel sollte nun im Hauptbereich der Maschine sichtbar sein.

Interagieren Sie nun ein drittes Mal mit dem Griff, um ihn nach rechts zu bewegen, sodass die Murmel in den hornförmigen Abschnitt übertragen wird. Die Kamera schwenkt nun nach rechts und blickt in Richtung des zentralen Bereichs. Interagieren Sie nun mit dem kleinen weißen Knopf, um einen Strahl von der Murmel in den zentralen Bereich zu schießen.

Erinnern Sie sich an den Raum mit der goldenen Kuppel auf Temple Island? Von jeder Insel führten Rohre dorthin. Um weiterzukommen, müssen wir diese Murmeln in den Teilen der Starry Expanse jeder Insel aktivieren. Das haben wir jetzt für Boiler Island getan, es fehlen noch vier weitere Inseln.

b. Gefängnisinsel-Marmor

Gehen Sie jetzt in den zentralen Bereich. Dort finden Sie ein kugelähnliches Objekt mit einem Radmechanismus, mit dem Sie interagieren können. Wenn Sie das Rad drehen, dreht sich der Globus horizontal entlang der Linien des Globus. Wenn Sie andere Linien überqueren möchten, müssen Sie eine Kreuzung erreichen, die Mittellinie des Rads in die vertikale Position bringen und dann das Rad drehen, um das neue Rad in die Horizontale zu bringen. Drehen Sie dann die Mittellinie wieder in die Horizontale und drehen Sie das Rad wie gewohnt, um sich über diese neue Linie zu bewegen. Das klingt kompliziert, aber wenn Sie es einmal ausprobiert haben, wird es ziemlich intuitiv.

Wir suchen hier nach einer Verbindung zu einer anderen Plattform. Eine davon ist bereits für uns ausgefahren, sodass wir sie von der Sternenexpansion aus erreichen können. Die Standorte der Plattformen werden als Inselsymbole auf dem Globus angezeigt. Sie kennen das Symbol für Temple Island, aber ignorieren Sie es, wir suchen nach einem Weg zur Gefängnisinsel. Wenn Sie den Gehweg zur Gefängnisinsel auf dem Globus finden, werden Sie feststellen, dass er das folgende Symbol hat:

Merken Sie sich also, dass dies das Symbol der Gefängnisinsel ist. Wenn Sie den Gehweg erfolgreich verbunden haben – wenn er auf dem Kopf steht, drehen Sie ihn einfach mithilfe des Globus vollständig vertikal und gehen Sie dann auf den eigentlichen Inselgehweg. Dort befindet sich auch die gleiche Murmelmaschine.

Führen Sie die gleichen Hebel- und weißen Knopfeingaben wie zuvor durch, um auch einen Strahl von der Maschine in die Mitte zu senden. Zwei Inseln geschafft, drei noch! Die andere wird leider nicht ganz so schnell gehen. Jetzt ist es Zeit, die Treppe zur Kuppel hinaufzugehen und sie zu verlassen. Gefängnisinsel richtig.

VORHERIGER: TEIL 3: KESSELINSEL

WEITER: TEIL 5: GEFÄNGNISINSEL

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