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Left 4 Dead ist ein zeitloses Meisterwerk, das jeder spielen sollte

Am 17. November 2008 setzte mich mein Vater vor einen Fernseher, drückte mir einen Controller in die Hand und sagte mir, ich solle ein Spiel mit ihm spielen. Ich hatte damals keine Ahnung, was er vorhatte, aber ich wollte mir die Gelegenheit, an einem Schulabend Videospiele zu spielen, nicht entgehen lassen. Das nächste, was ich wusste, war, dass ich schrie, schrie und der Angst (der guten wilden Art) erlag, als Horden von Zombies nacheinander kamen und versuchten, uns zu Fall zu bringen.

Nachdem wir das erste Level abgeschlossen hatten, nahm er meinen Controller und sagte mir, ich solle ins Bett gehen. Als ich fragte, was wir gerade gespielt hätten, sagte er mir „Left 4 Dead“. Bevor ich ging, fragte er: “Hattest du Spaß?” Sagen wir einfach, ich hatte etwas, auf das ich mich freuen konnte, wenn ich von der Schule nach Hause kam.

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Ab diesem Zeitpunkt war ich besessen. Ob in der Schule, im Fußballtraining, bei einer Prüfung oder beim Mittagessen, das Spiel war immer in meinen Gedanken.

Da ist zunächst das Leveldesign. Die Karten sind alle linear und führen Sie zu einem sicheren Haus und ganz zum Ende, aber es ermutigt Sie, die verschiedenen Gebäude und Räume zu erkunden, um nach besseren Waffen und Ausrüstung zu suchen. Das Level No Mercy zum Beispiel hat ein unglaubliches Krankenhaussegment. Genau wie in einem echten Krankenhaus gibt es mehrere Türen, Flure und Räume, die erkundet werden können, um die Neugier der Spieler zu wecken. In einem Moment sind alle zusammen, im nächsten sind Sie alle voneinander getrennt in diesem Labyrinth aus düsteren Gängen und düsteren Räumen. Die Flughafenabteilung von Dead Air tut dies auch. Genau wie Flughäfen im wirklichen Leben ist es riesig und hat ein weites Gebiet zum Erkunden. Wenn eine Horde spawnt, kann der gesamte Flughafen innerhalb von Sekunden mit Zombies gefüllt werden.

Jede Karte fühlte sich anders an. Death Harvest ließ Sie einen Wald durchqueren, bevor Sie auf einen Güterbahnhof trafen, und schließlich in einem Bauernhaus um Ihr Leben kämpfen. Noch besser gibt es Death Toll, wo Sie alles in sich aufnehmen können, was die postapokalyptische Iteration von Riverside Pennsylvania zu bieten hat, bevor Sie Wellen von Infizierten in einer Kirche abwehren. Die kontrastreiche Szenerie zwischen Death Harvest und Death Toll – bei der einen erkundest du eine Stadt, während die andere dich mitten ins Nirgendwo wirft – zeigt die Kartenvielfalt des Spiels.

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Der PVP-Modus von Left 4 Dead ist auch etwas, auf dem man nicht schlafen sollte. Anstatt die Spezialinfizierten die KI kontrollieren zu lassen, sind es echte Spieler, die in der Lage sind, diesen angeblich hirnlosen Zombies einige ernsthafte Strategien zu geben. Dazu gehört die Verwendung eines Boomers als Ablenkung, indem er alle ankotzt, und anschließend ein Raucher, der einen Überlebenden wegzieht, oder ein Raucher, der jemanden zu einer Hexe zieht, wodurch der menschliche Spieler sie erschreckt. Diese und andere Strategien würden auf die Umgebung und die Infizierten fallen, die Ihnen zur Verfügung stehen. Es gibt nur wenige Gefühle beim Online-Gaming, die so süß sind wie die Verwendung eines Boomers, um Chaos zu verursachen, indem alle im anderen Team geblendet werden.

Nun, wenn das Original Left 4 Dead eine so große Wirkung auf mich hatte, stellen Sie sich vor, was Left 4 Dead 2 getan hat. Mit den neu hinzugefügten Leveln, Spezialinfizierten und Spielmodi war ich im Himmel – wenn der Himmel mit Wellen von pustulen Untoten bevölkert wäre, die mit dem Tod in ihren wahnsinnig leuchtenden Augen gierig auf mich zurennen.

Eines der Hauptmerkmale von L4D2 ist sein Sounddesign. Es werden ständig Soundeffekte abgespielt, die Ihnen das Gefühl geben, dass Sie ständig beobachtet werden. Immer wenn ein spezieller Infizierter in der Nähe ist, begann seine Themenmusik zu spielen, da Sie ihn an den schrecklichen Geräuschen erkennen würden, die er von sich gab, der Boomer gurgelte mit seinen Körperflüssigkeiten, während er nach Luft schnappte, der Jäger knurrte, als er sich darauf vorbereitete, sich auf Sie zu stürzen. und der Raucher hustet und faucht wie jemand mit einer 40-Tage-Gewohnheit. Und wer kann die Hexe vergessen, wenn sie weint, während Sie im Hintergrund Mädchen singen hören?

Egal, ob es sich um die spezielle infizierte Musik oder die unheimlichen Geräusche handelt, die spielen, wenn Sie durch die Straßen gehen, es ist immer etwas los. Es verstärkt nicht nur das Gefühl der Angst, das das Spiel durchdringt, sondern hält Sie auch auf Trab. Außerdem ist es einfach nur gruselig.

Die Persönlichkeit jedes Charakters glänzt durch Dialoge, Manierismen und energiegeladene Momente. Sie haben Charaktere wie Coach – ein natürlicher Anführer, der sich um das Wohlergehen der Gruppe kümmert, dann haben Sie Ellis, der immer Zeit findet, um einen oder zwei Witze zu machen, egal in welcher Situation. Ihre Designs zeigen die Abnutzung und den Kampf, den sie auch während der Apokalypse durchgemacht haben. Wenn man Nick ansieht, ist sein Anzug zerfetzt und hat überall rote und braune Flecken (ziemlich sicher, dass es kein Ketchup ist), während die Kleidung von Rochelle, Ellis und Coach verblasst und zerrissen ist.

Um noch weiter zu gehen, hat die PC-Version von L4D2 eine starke Modding-Community voller treuer Spieler. Während es Waffen, Skins und Item-Mods gibt, sind einige der besten die neuen Kampagnen und UI-Mods. Zum Beispiel die McDonald’s Survival Map, Back 2 School und sogar DeathCraft II – eine Karte, die Minecraft ähnelt. Einige UI-Mods, die Sie überprüfen sollten, sind der Rayman’s Mutation Mod und Texturpakete, die die Grafik sauberer machen.

Left 4 Dead ist ein Spiel, das trotz seines Alters jederzeit gespielt werden kann. Es hat nicht nur das Horror-Genre revolutioniert, sondern auch den Weg für so unterschiedliche Spiele wie Vermintide und Deep Rock Galactic geebnet, wofür ich unendlich dankbar bin. Natürlich würde nichts diesen eiternden Juckreiz so gut kratzen wie ein Left 4 Dead 3, also wie wäre es mit Valve?

WEITER: Die besten Horrorspiele auf PlayStation 5, Rangliste

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