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Leitfaden für Chinatown-EMF-Experiment-Rätsel

EMF-Experimente sind eine aufregende Ergänzung zur Welt von Marvels Spider-Man 2! Wenn Sie in die Rolle von Peter schlüpfen, besteht Ihre Mission darin, eine Reihe von Experimenten in Angriff zu nehmen, die zum edlen Anliegen der Emily-May Foundation beitragen.

Eines der EMF-Experimente findet in Chinatown statt, wo Sie die Möglichkeit haben, die Produktivität des Gartens zu steigern, um den Anforderungen des Obdachlosenheims FEAST (Food, Emergency, Aid, Shelter, and Training) gerecht zu werden.

In diesem ausführlichen Leitfaden für Spider-Man 2 helfe ich Ihnen, das EMF-Experiment in Chinatown zu finden, die Proben zu sammeln, das Pflanzenattribut-Rätsel zu lösen und die Lecks zu vernetzen, um den Druck wiederherzustellen.

Wo finde ich das Chinatown EMF-Experiment in Spider-Man 2?

Das Chinatown EMF Experiment befindet sich im Dachgarten des FEAST-Gebäudes im Nordwesten des Bezirks. Es liegt genau zwischen den Standorten von Checkmate Photo Op und Markos Erinnerung, falls Sie sie noch nicht gesammelt haben. Unsere Karte unten hilft Ihnen dabei, den genauen Standort des EMF-Experiments in Chinatown zu finden.

EMF-Experiment Nr. 1: Little Tokyo Plant Science

Nachdem Sie mit dem Kiosk der Emily-May Foundation auf dem Dach interagiert haben, erfahren Sie aus der aufgezeichneten Nachricht von Dr. Foster, dass die EMF eine Partnerschaft mit FEAST eingegangen ist, um die Gemeinschaft zu ernähren. Damit diese Partnerschaft gedeihen kann, müssen Sie die Produktion des Gartens verbessern.

Ihre erste Aufgabe besteht also darin, Proben von der nahegelegenen Pflanze zu sammeln und sie in den Genspleißer zu geben. Wenn Sie den Weinreben von der Pflanze aus folgen, können Sie einen entlang des Zauns auf der Westseite des Daches finden. Ein weiteres wächst auf der Ostseite und das letzte Exemplar befindet sich an der Südwand des Gebäudes.

Um diese drei Exemplare schnell zu finden, können Sie sie scannen und den orange hervorgehobenen Ranken rund um das Dach folgen. Drücken Sie die Taste auf Ihrem PS5-Controller, um sie einzusammeln. Sobald Sie alle drei haben, gehen Sie einfach zurück zum Kiosk, um die Pflanzen zu modifizieren.

Wenn Sie Probleme beim Lösen des Rätsels haben, machen Sie sich keine Sorgen! Sie können das Bild unten als Orientierung verwenden oder, wenn Sie möchten, das Rätsel einfach im Pausenmenü überspringen. Das Beste daran ist, dass es keine Strafen gibt, wenn man die Rätsel auf diese Weise überspringt.

Begeben Sie sich für die nächste Aufgabe zum Wasserturm, der sich nördlich des Kiosks befindet. Sobald Sie dort angekommen sind, ist es an der Zeit, das Wasser durch Ziehen des Ventils zu aktivieren. Drücken Sie dazu einfach und gleichzeitig. Sobald das Wasser zu fließen beginnt, werden Sie einige Lecks in den Rohren bemerken.

Aber keine Sorge! Sie können sie ganz einfach mit Ihren bewährten Web-Shootern beheben. Halten Sie einfach gedrückt, um zu zielen, und drücken Sie, um Netze abzuschießen und diese Lecks zu schließen. Die meisten Lecks sind mit Questmarkierungen gekennzeichnet, sodass sie leicht zu erkennen sein sollten.

Allerdings gibt es im Garten ein Leck, das etwas schwierig zu erreichen ist. Es ist durch einen Wagen blockiert, aber Sie können es mithilfe Ihrer Web-Pull-Fähigkeit aus dem Weg räumen. Außerdem gibt es ein weiteres Leck, das sich hinter einigen Kisten und einer Palette verbirgt. Sie können sie entweder treffen oder Ihre Netzwurffähigkeit nutzen, um das Leck aufzudecken.

Denken Sie daran, dass sich alle Lecks in der Nähe des Wasserturms rund um dieses Dach befinden. Achten Sie also auf das Wasser und den Lärm, den sie verursachen. Nachdem Sie alle Lecks im Garten behoben haben, geht das Chinatown-EMF-Experiment zu Ende und als Zeichen der Wertschätzung erhalten Sie eine großzügige Belohnung von 700 XP, drei seltene Tech-Teile und satte 140 Tech-Teile .

Wenn Sie diesen Leitfaden hilfreich fanden und weiterhin Sammlerstücke in Spider-Man 2 erkunden möchten, hilft Ihnen unsere Wiki-Hub-Seite weiter. Es enthält alle Informationen, die Sie benötigen, um eine 100-prozentige Abschlussquote im Spiel zu erreichen.

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