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London Creator ist „versucht“, eine Pre-Next-Gen-Update-Version zu veröffentlichen

Höhepunkte

Fallout: Londons Projektleiter Dan Carter sagt, er sei „versucht“, aufgrund des Fan-Feedbacks die Pre-Next-Gen-Update-Version zu veröffentlichen. Die Veröffentlichung von Fallout: London wurde aufgrund der Veröffentlichung des offiziellen Next-Gen-Updates von Fallout 4 auf unbestimmte Zeit verschoben.

Der von Fans erstellte Fallout 4-Mod, Fallout: London, kommt offiziell zu GOG, „sobald er fertig ist“, aber Team FOLON sagt, es sei „versucht“, die Pre-Next-Gen-Update-Version bereits basierend auf dem Feedback der Community zu veröffentlichen.

Nach fünfjähriger Entwicklungszeit bereitete sich Team FOLON darauf vor, Fallout: London Anfang des Jahres zu veröffentlichen. Genauer gesagt am 23. April. Das Team, das nicht mit Bethesda verbunden ist, wurde nur wenige Wochen vor der erwarteten Veröffentlichung des Mods überrascht, als Bethesda die Veröffentlichung eines Next-Gen-Updates für Fallout 4 ankündigte, das Basisspiel, auf dem Fallout: London basiert.

Verwandter Fallout: Das Londoner Mod-Team könnte als nächstes ein komplettes Spiel entwickeln. Braut sich eine weitere Erfolgsgeschichte vom Modder zum Entwickler zusammen?

Das offizielle Next-Gen-Update von Fallout 4 sollte nur zwei Tage nach der Veröffentlichung von Fallout: London live gehen, was laut Team FOLON die Mod völlig kaputt gemacht und einfach unbrauchbar gemacht hätte.

In einem Update-Video sagte Projektleiter Dean Carter, das Studio wolle, dass Fallout: London so nah wie möglich an einer echten Spielveröffentlichung sei, was bedeutete, dass sich der Start auf unbestimmte Zeit verzögerte, bis das Team alle durch Fallout 4 verursachten Probleme beheben konnte riesiges Update. Aber jetzt sagt Carter in einem neuen Interview mit The Gamer, dass er aufgrund des Fan-Feedbacks offen für die Veröffentlichung der vorherigen Version des Mods sei.

Fallout: London Creator ist offen für die Veröffentlichung einer Pre-Next-Gen-Update-Version

Fallout: London hat immer noch kein festes Veröffentlichungsdatum, aber wir wissen aufgrund der enormen Dateigröße, dass es auf GOG erscheinen wird. Da der Mod irgendwo zwischen 30 und 40 GB groß ist, konnte die beliebte Modding-Site Nexus Mods die schiere Größe dieses DLC-großen Mods einfach nicht bewältigen. Aber Team FOLON arbeitet jetzt mit GOG zusammen, um die Mod auf möglichst vielen Plattformen zu veröffentlichen.

„Wir haben Gespräche mit GOG über die Veröffentlichung von Fallout: London aufgenommen, nachdem Nexus vor Herausforderungen beim Hosten der Dateien stand“, sagte Carter gegenüber The Gamer. „Ohne die gemeinsame Hilfe von Nexus Mods und GOG wäre die Veröffentlichung von Fallout: London nicht möglich.“

Während ein neuer Veröffentlichungstermin noch einige Zeit auf sich warten lassen könnte, scheint Carter mit dem Gedanken gespielt zu haben, die Pre-Next-Gen-Update-Version des Mods zu veröffentlichen. „Wir lassen uns durch das Feedback der Community dazu verleiten, neben der neuen auch die alte Version auf den Markt zu bringen“, sagt Carter. Leider ist es unwahrscheinlich, dass es jemals passieren wird, da der Projektleiter des Mods sagt, dass es sich „effektiv verdoppeln“ würde [their] Arbeitsbelastung.“

Um das vollständige Interview mit Carter und GOG zu lesen, gehen Sie zu The Gamer.

Fallout 4

Freigegeben 10. November 2015

Verwandter Fallout 2-Designer sagt, seine sprechenden Todeskrallen seien ohne sein Wissen getötet worden. Die Idee intelligenter Todeskrallen war in der Fallout-Fandom ein umstrittenes Thema.

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