
Zusammenfassung
Während Capcom Monster Hunter Wilds für Fans des Franchise entwickelt, strebt das Unternehmen auch das Spiel an, um die Erstspiele zum Einspringen und Jagd einiger Monster zu veranlassen.
Das ist natürlich leichter gesagt als getan, wenn man bedenkt, wie überwältigend alles für jemanden ist, der das Spiel zum ersten Mal ausprobiert.
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Yuya Tokuda war ein wenig hinterhältig und schließte sich zufälligen Spielern im Beta -Test des Spiels an.
Capcom strebt darauf an, dass Monster Hunter Wilds den am meisten zugänglichen Eintritt in Franchise ist
Der Regisseur Yuya Tokuda spricht mit Games Radar und spricht über die Herausforderungen, Neuankömmlinge der Franchise zu lockern. “Du bist ein relativ neuer Spieler, ich denke, es ist unsere Aufgabe, dir eine Geschichte zu geben, die dir hilft erfahrene Fans, die wirklich lohnende und herausfordernde Gameplay -Zyklus und die große Menge an Inhaltsvolumen, die Sie später im Spiel genießen können. “
Für die Entwickler geht es darum, sicherzustellen, dass sie die Spielerbasis zwischen Serienveteranen und Neuankömmlingen vereinen. “Es geht wirklich darum, zwei verschiedene Arten von Menschen an denselben Ort zu bringen, anstatt zu versuchen, zwei völlig unterschiedliche Fangemeinden zu sorgen, die verschiedene Dinge wollen”, sagt Tokuda.
Der Produzent Ryozo Tsujimoto kostet auch Online-Koop-OP und wie einige Spieler möglicherweise nicht sofort in sie hineinspringen. Tsujimotos Rat? Beeilen Sie sich nicht und nutzen Sie die KI -Spieler, die sie in das Spiel eingestellt haben, um es den Neuankömmlingen zu erleichtern, sich mit dem Spiel besser zu akklimatisieren.
“Ich würde sagen, dass Sie nicht das Gefühl haben müssen, dass Sie gerade online springen müssen, wenn Sie neu bei Monster Hunter sind. Es kann eine Weile dauern, bis Sie sich mit dem Gefühl, in einer Gruppe von bis zu vier Personen zu spielen, vertraut zu werden. .
Darüber hinaus sagt Tsujimoto, dass die KI eine gute Möglichkeit ist, die Erfahrung des Online -Spielens mit anderen Spielern zu emulieren. “Das ist eine großartige Möglichkeit für Anfänger, eine Art grundlegend Solo zu spielen, aber ein Gefühl für das, was es bedeutet, andere Jäger auf der Karte mit ihnen zu haben. Sie sind ziemlich intelligente Charaktere, und sie werden Dinge wie, Sie wissen, tun, wissen Sie , vielleicht das Monster für dich ablenken oder es an einen anderen Ort locken oder dir helfen, es zu fangen. will von deinen Mitspielern. “
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Als jemand, der damals eine Menge Monster Hunter World auf der PS4 gespielt hat, ist es gut zu sehen, wie Capcom nach Möglichkeiten nachdenkt, neue Spieler dazu zu bringen, das Kernspiel zu verstehen. Es ist ein bisschen entmutigend, aber es macht einen soliden Spaß, wenn Sie den Dreh raus haben.
Monster Hunter Wilds verfolgt diesen 28. Februar auf PS5, Xbox -Serie X | S und PC. Wenn Sie überrascht sind, wird die PC -Version am selben Tag wie Konsolen veröffentlicht, sofern Capcom sich bewusst ist, wie groß PC -Spiele geworden sind, auch in Japan.
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