
Monster Hunter Wilds erhält im Jahr 2027 endlich seine große Erweiterung, als Capcom auf dem Summer Games Fest 2026 den Ascendance DLC ankündigte, der dem Spiel eine riesige Menge an Inhalten hinzufügt, während die Spieler eine riesige neue Region erkunden können, die sich in den Wolken über der Welt verbirgt.
Die Monster Hunter-Reihe hat seit der Veröffentlichung von Monster Hunter World bedeutende Inhalte in DLCs nach der Veröffentlichung hinzugefügt, zu denen in der Regel eine neue Region zum Erkunden, mehr Monster und die brutal schwierigen G-Rang-Jagden gehören, bei denen die Spieler ihr Bestes geben müssen, um sie zu überleben. Einige eingefleischte Spieler werden sogar auf den DLC warten, da sie dessen schwierigeren Inhalt für das „echte“ Monster Hunter-Erlebnis halten.
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Rezension zu Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds ist eine Weiterentwicklung der Serie und das bisher beste Monster Hunter-Spiel.
Fans haben erwartet, dass Monster Hunter Wilds irgendwann ein DLC-Update erhält, ähnlich wie Iceborne für Monster Hunter World oder Sunbreak für Monster Hunter Rise. Die neue Erweiterung, die auf dem Summer Game Fest 2026 angekündigt wurde, heißt Ascendance und wie der Name schon sagt, geht es darum, dass Jäger in den Himmel aufsteigen müssen, während die Spieler Himmelsinseln erkunden, ähnlich denen in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Monster Hunter Wilds Ascendance erkundet 2027 den Himmel
Der Trailer zu Monster Hunter Wilds: Ascendance zeigt, wie der Jäger mit seinem Seikret schwimmende Inseln erreicht, die als Verbotene Länder bekannt sind. Hier treffen sie auf neue Monster und nutzen neue Waffenfähigkeiten, um sie zu bekämpfen, einschließlich explodierender Gegenstände. Es scheint, dass die Erforschung einer neuen schwebenden Zivilisation der Hauptschwerpunkt der Geschichte ist, mit Monstern, die aufgrund ihres Verstecks in den Wolken abgeschieden geblieben sind.
Der Trailer zeigt auch einen mächtigen Alt-Drachen, der die Kraft des Windes nutzt, um andere Monster in Stücke zu reißen und sie vom Himmel fallen zu lassen. Wie bei den anderen Monster Hunter-DLCs ist dies wahrscheinlich der große Boss der Erweiterung, ähnlich wie Malenzo, der Vampirdrache in Sunbreak. Wie bei anderen DLCs kämpfen die Spieler mit neu gestalteten/veränderten Versionen ikonischer Kreaturen wie Rathalos und Rathian.
Die neue Erweiterung heißt Ascendance und wie der Name schon sagt, müssen Jäger in den Himmel aufsteigen, während die Spieler Himmelsinseln erkunden, ähnlich denen in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Capcom gab bekannt, dass Monster Hunter Wilds: Ascendance im Jahr 2027 erscheinen wird. Leider gab es kein kleineres Veröffentlichungsfenster und es wird möglicherweise erst Ende nächsten Jahres erscheinen. Zumindest ist es kein weiteres Spiel, das in der überfüllten Zeit von August bis Oktober auf den Markt kommt, in der alle ihre Spiele aufgeben, um GTA 6 zu vermeiden. Es ist auch möglich, dass in Zukunft eine Nintendo Switch 2-Veröffentlichung geplant ist, die Ascendance enthalten wird.
Es ist kein Geheimnis, dass Fans und Kritiker von „Monster Hunter Wilds“ enttäuscht waren, weil es komplett auf interessante Mechaniken aus „Monster Hunter Rise“ verzichtete, einen Kurzgeschichtenmodus hatte, viel zu viele lange Begleitmissionen enthielt und einfach viel zu einfach war. Ascendance hat die Chance, das Blatt zu wenden und den Fans hoffentlich einen weiteren Grund zu geben, es auszuprobieren, insbesondere wenn der G-Rank-Inhalt so rau ist wie in früheren Spielen.
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Wenn es zu schön ist, um wahr zu sein, dann ist es das wahrscheinlich auch. Bleibt gesund, Jäger!
