Montana – Lohnt es sich?

American Truck Simulator setzt seine Reise nach Westen fort und hat sich nun offiziell auf den nordwestlichen Bundesstaat Montana ausgeweitet. SCS hat dafür gesorgt, dass Montanas Charme und Charakter während dieser komprimierten, virtuellen Wiedergabe erhalten bleiben.

Montana ist als „Treasure State“ und „Big Sky Country“ bekannt und beherbergt nur etwas mehr als 1 Million Menschen, große Ackerflächen und Schwerindustrien. Um ehrlich zu sein, ist es jedoch die ländliche Natur des Staates hat mich fast dazu gebracht, es abzuschreiben. Trotzdem habe ich es irgendwie geschafft, diesen 9-stündigen Roadtrip weitaus zufriedener als erwartet zu beenden.

Mein Montana-Abenteuer begann damit, dass ich zuerst den neuen Western Star 57X abholte und ihn zur Nordspitze von Idaho fuhr, einem der beiden Bundesstaaten, die an Montana grenzen. Von dort machte ich mich auf den Weg zu den Thompson Falls, bevor ich wegen einer blockierten Straße nach Süden nach Missoula fuhr. Durch den Umweg konnte ich relativ schnell zwei der 15 Siedlungen auf einmal ausknocken. Mir ist sofort aufgefallen, wie spärlich Montana wirklich ist, wenn es um Menschen geht. Das Verhältnis von Baum zu Mensch muss unverschämt sein.

Terra unberührt

Abgesehen von den wenigen Gebäuden, die die meisten Städte haben, gibt es einfach nicht viel menschliche Architektur. Ohne die unzähligen Hektar Ackerland und riesige Industriekomplexe würde sich Montana wahrscheinlich noch leerer anfühlen. Dieses Gefühl hat mich bis weit in meine Reise hinein gepackt, aber ich werde etwas später auf diesen Punkt zurückkommen.

Nachdem ich Missoula verlassen hatte, war mein nächster Punkt, weiter nach Nordosten in die Stadt Kalispell zu fahren. Hier bekam ich meinen ersten richtigen Eindruck vom „ländlichen Charme“, den einige der Städte in Montana zu bieten haben. Kalispell ist nicht so rustikal wie die beiden vorherigen Siedlungen; Obwohl es noch klein ist, verfügt es über eine schöne, modernisierte Architektur und eine anständige Landschaftsgestaltung. Aber es würde eine Weile dauern, bis ich auf eine andere Stadt in Montana stieß, die mich beeindrucken würde.

So verlief das nächste gute Stück der Reise weitgehend ereignislos. Ich nahm einen Job an, der mich nach Südosten nach Great Falls führte, das seinem Namen alle Ehre macht, mit einigen erfrischenden Szenen von einigen der vielen Flüsse des Bundesstaates, und es gibt hier sicherlich auch einige schön aussehende Wasserfälle.

Danach fuhr ich nordwärts nach Sidney, wobei ich Havre und Glasgow durchquerte. Als nächstes stand Billings an, und ich nutzte die Gelegenheit, um dabei durch Glendive und Miles City zu fahren. An diesem Punkt, etwa fünf Stunden nach Beginn der Reise, begann ich mir wirklich meine Meinung über Montana zu bilden. Und vielleicht zum ersten Mal bei einer American Truck Simulator-Kartenerweiterung war ich überhaupt nicht begeistert davon.

Mundan Montana?

Ich wusste, dass es nicht die Schuld der Bühnenbildner war; Sie haben immer großartige Arbeit geleistet, um diese virtuellen Wiedergaben zum Leben zu erwecken. Aber diese digitale Version von Montana zeigt wirklich das Hauptmerkmal des Staates: das einfache alte Farmland. Es ist nicht viel, worüber man nach Hause schreiben könnte, nur viel Gras, Bäume und Dreck. Ehrlich gesagt fühlte es sich langsam wie eine Plackerei an, weiterzumachen, zumal ich bereits unter Zeitdruck stand. Trotzdem kauerte ich weiter, litt bereits unter Sattelwunden und ging weiter.

Als hätte das Timing nicht besser sein können, stolperte ich schließlich über die nächste Siedlung Lewistown. Sehen Sie, wäre ich von der Grenze zu Wyoming aus eingereist, wäre dies einer meiner ersten Stopps gewesen. Aber passenderweise war es eine meiner späteren Entdeckungen.

Lewistown war wirklich die erste Stadt, die tatsächlich eine Reaktion von mir bekam, ich war ziemlich beeindruckt von ihrem Design. Kalispell ist hübsch, aber etwas an Lewistown lässt es wie einen dieser übermäßig gemütlich aussehenden Orte aussehen, die man nur in einem netten Film sieht.

Ich machte mich wieder auf den Weg nach Westen, um über Helena, die Hauptstadt von Montana, nach Butte zu gelangen. Hier in der Gegend begann ich zu denken, dass der Staat in Bezug auf die Landschaftsvariation nicht wirklich viel zu bieten hatte. Andere Staaten in der Sim haben eine gesunde Auswahl an verschiedenen Regionen. Kalifornien zum Beispiel hat den Pacific Coast Highway, der entlang seiner westlichen Strecke verläuft, und dann die roten, felsigen Wüstenszenen im Süden. Wenn Sie nach Norden fahren, gibt es auf Ihrem Weg nach Washington üppige grüne Wälder, und im Osten des Bundesstaates gibt es einige knifflige, aber wunderschöne Bergstraßen.

Natürlich kann SCS nur das nachahmen, was der reale Staat zu bieten hat. Ich hatte den Eindruck, dass Montana nur kleine Nischen voller Schönheit hat, während der Großteil davon eher offen und malerisch ist. Als ob ich meine Lektion nicht schon in Lewistown gelernt hätte, wurde mir wieder einmal das Gegenteil bewiesen.

Eine langsam öffnende Überraschung

Nachdem ich meinen letzten Job angenommen hatte, der mich von Butte über Bozeman nach Laurel führen sollte, richtete ich meine Aufmerksamkeit schließlich auf die beiden Orte in dieser Erweiterung, die für Naturliebhaber gemacht wurden – die Nationalparks.

Montana ist einer der wenigen Staaten in den USA, die sich mit mehreren Nationalparks rühmen können. Im Süden teilt es sich Yellowstone mit Wyoming und Idaho. Nachdem die Stadt Cody vor einiger Zeit auf der Wyoming-Karte eingeführt wurde, haben die Designer nun auch einen neuen Abschnitt von Yellowstone hinzugefügt, der in Wyoming beginnt und im südwestlichen Abschnitt der Montana-Karte endet.

Dieser neue Abschnitt zeigt einen viszeraleren Bereich des Parks mit Baumschwaden in einem Zustand des Verfalls. Es ist nicht ganz die einladende Szenerie, die ich erwartet hatte, aber es ist sehr bewegend, dass die Designer beschlossen haben, sie einzufügen. Auf einer viel helleren Note können einige der ikonischen Geysire von Yellowstone jetzt von einem näheren Standpunkt aus gesehen werden, anstatt den kurzen Blick darauf zu werfen, der ihnen ursprünglich erlaubt war.

Schließlich endete dieser neue Weg durch den Yellowstone für mich in der sehr malerischen Kleinstadt West Yellowstone in Montana. Es ist auf der Karte nicht benannt, aber sicherlich mit einigen herausragenden Details modelliert. Die reichen Waldgebiete und die atemberaubende Holzarchitektur, die hier im American Truck Simulator gezeigt werden, veranlassen mich zu Recht, eine Reise in die Gegend für mich selbst zu planen.

Natürliche Schätze

Apropos, das bringt mich zum Glanzstück der gesamten Erweiterung: Glacier National Park.

Nördlich von Kalispell gelegen, ist der Monolith Glacier wirklich eine Schönheit, die man sich ansehen sollte. Flankiert von Bergen und Wäldern auf allen Seiten führt Sie diese virtuelle Route durch den Gletscher bergauf und bergauf in die kurvenreichen Bergstraßen und blickt direkt hinunter auf die riesigen Hektar mit hohen Bäumen darunter.

Es gibt Wasserfälle und Flüsse zu sehen, die alle wunderschön in der Abendsonne kaskadierten, während ich hindurchritt. Ich fand mich während der anderen Teile meiner Reise zu meiner Playlist gestoßen, aber hier machen die richtigen Melodien nur allzu gut die Stimmung. Wirklich, SCS hat es mit seiner Wiedergabe dieses wunderschönen Ortes aus dem Park gehauen (Wortspiel beabsichtigt), und genau wie sein südliches Geschwister muss ich mich bald im wirklichen Leben hierher begeben.

Ziel: Schlank, grün und wenig Maschinen

Tatsächlich hat mich die Montana-Erweiterung für den American Truck Simulator aus der Fassung gebracht. Nach der Hälfte des Spiels begann ich wirklich zu glauben, dass dies die bisher schwächste Erweiterung für die Sim sein würde, und das nicht, weil es den Entwicklern an Versuchen fehlte. Ich war bereit, es als bloßen zusätzlichen Haufen ziemlich ordentlicher Orte abzuschreiben, an die ich Waren transportieren konnte, und nicht mehr. Tatsächlich hat dieses große Stück Land jedoch viel Charme.

Das hügelige Ackerland ist saftig grün, und der Titel des Staates „Big Sky“ ist wirklich sehr passend. Als ich den Kontrast mit der grünen Erde unten und dem tiefblauen Himmel oben sah, wünschte ich mir, dass der Simulation volumetrische Wolken hinzugefügt würden (wink-wink, nudge-nudge), um die Umgebungstiefe wirklich hervorzuheben.

Wie immer hat SCS Software großartige Arbeit geleistet, um die Essenz des Staates einzufangen und seinen Charakter zu bewahren. Während es im Bereich der Zersiedelung nichts gibt, ist Montana allein wegen seiner atemberaubenden Aussicht einen Besuch wert. Und obwohl Sie keinen Transportjob durch einen der Nationalparks annehmen können, ist es manchmal großartig, die Anhänger abzustellen und die landschaftlich reizvolle Route für etwas gute alte Ruhe und Erholung zu nehmen.

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