In einem Spiel, in dem die Welt aufgrund einer katastrophalen explodierenden Sonne untergeht, „Besucher“ aus dem Boden kriechen und jeder, der Zuflucht an Ihrer Tür sucht, misstrauisch ist, welche Wendung wird Ihr Schicksalsrad nehmen?
In „Nein, ich bin kein Mensch“ können Ihre Entscheidungen zu einem von sechs möglichen Enden führen. Da es sich um die Demoversion handelt, ist es aufgrund fehlender Zwischensequenzen schwierig, die Enden zu unterscheiden. Das Ergebnis Ihrer Auswahl wird einfach als Text auf einem schwarzen Bildschirm angezeigt.
Spoiler-Alarm: Der folgende Inhalt enthüllt die wichtige Spielgeschichte und Details zum Ende.
1. Nein, ich bin kein Mensch – Wie man alle Enden erreicht
So erhalten Sie alle Enden | Quelle: Trioskaz
Deine Entscheidungen bezüglich der mysteriösen Gäste in „Nein, ich bin kein Mensch“ bestimmen das Schicksal des Protagonisten.
Ob man sie hereinlässt, tötet oder abweist, das Kernende bleibt dasselbe: Der Protagonist schließt sich drinnen ein und hofft verzweifelt darauf, dass der Albtraum ein Ende hat.
Die Anwesenheit und die Handlungen der „Besucher“, mit denen Sie interagiert haben, verändern jedoch die zweite Hälfte des Endes und offenbaren die Konsequenzen Ihrer Versuche, sie in Schach zu halten.
Hier sind die sechs Enden und wie man sie in „Nein, ich bin kein Mensch“ erreicht, beginnend vom schlechtesten zum besten. Hier ist eine Liste der Besucher und Menschen als weitere Referenz.
ich. Das schlechteste Ende
Schlimmstes Ende | Quelle: Trioskaz
Das schlechteste Ende wird erreicht, wenn das Spiel mit mehr als drei Besuchern im Haus beendet wird. Sie können den Menschen entweder den Zutritt verweigern oder allen den Zutritt gewähren. Wenn mehrere Besucher anwesend sind, wird ein menschlicher Gast unweigerlich getötet.
Dadurch bleiben überwiegend „Besucher“ im Haus zurück, darunter die obdachlose Frau, die kalte Frau und mehrere andere. Als letzter Mensch in einem von Besuchern überrannten Haus ist Ihr Schicksal besiegelt.
Der Körper des Protagonisten wird von den Besuchern brutal verstümmelt und findet innerhalb von 24 Stunden nach der Isolation ein grausames Ende. Die Besucher bezeichnen dies unheimlich als „Geschenk“.
ii. Schlechtes Ende
Schlechtes Ende | Quelle: Trioskaz
Um dieses Ende freizuschalten, sagen Sie dem Besucher einfach, dass Sie allein sind, egal ob es wahr ist oder nicht. Dies kann mit oder ohne Anwesenheit von Gästen im Haus erfolgen. Unabhängig davon wird der Besucher Sie aus der Sicherheit Ihres Zuhauses in die unbekannte Wildnis locken.
Das Schicksal des Protagonisten bleibt ungewiss, es wird jedoch angedeutet, dass sie ein tragisches Ende fanden. Das Haus bleibt verlassen zurück, und die Nachbarn haben zu viel Angst, es zu betreten.
iii. Neutrales Ende
Neutrales Ende | Quelle: Trioskaz
Um das neutrale Ende in „Nein, ich bin kein Mensch“ zu erreichen, müssen Sie sowohl Besucher als auch Menschen töten. Achten Sie darauf, nicht alle zu töten, da der Oben-Ohne-Besucher unabhängig von Ihrer Antwort auf seine Frage eingreifen wird, wenn Sie allein gelassen werden.
Ziel ist es, über 50 % der Gäste auszuschließen. Ein Ansatz besteht darin, alle hereinzulassen und dann vier Besucher und zwei Menschen zu töten. Dieses Ende zeigt, dass die überlebenden Gäste Sie, unabhängig davon, wer im Haus bleibt, letztendlich hinausdrängen werden, weil sie befürchten, dass Sie die Schrotflinte auf sie richten.
Der Protagonist erliegt auf tragische Weise den tödlichen Strahlen der sengenden Sonne draußen.
iv. Gutes Ende
Gutes Ende | Quelle: Trioskaz
Das „Peace of Mind“-Ende erfordert einen strategischen Ansatz. Um dieses Ende zu erreichen, müssen Sie mindestens zwei Besucher töten. Stellen Sie dann ab der vierten Nacht sicher, dass Sie nur Menschen einlassen und Besucher abweisen.
Da die Aktionen der FEMA unvorhersehbar sind, ist es wichtig, nach der Tötung der beiden Besucher eine rein menschliche Präsenz im Haus aufrechtzuerhalten. Auf diese Weise schützen Sie Ihre menschlichen Gäste erfolgreich, indem Sie alle Besucher entweder wegweisen oder eliminieren.
Letztendlich arbeiten Sie und Ihre Mitmenschen zusammen, um das Haus zu sichern, vernageln Fenster und Türen und finden Trost in dem Wissen, dass Sie vor der Katastrophe draußen sicher sind.
v. Bestes Ende
Bestes Ende | Quelle: Trioskaz
Um das beste Ende zu erreichen, lassen Sie alle Menschen herein und verweigern Sie jedem einzelnen Besucher den Zutritt. Das bedeutet, jeden Besucher abzuweisen, der an die Tür klopft.
Beachten Sie, dass die FEMA zwangsläufig zwei Personen mitnehmen wird. Stellen Sie daher sicher, dass Sie die richtigen Schritte befolgt haben, um das „Keen Eye“-Ende zu sichern. Wenn Sie das tun, haben Sie in der letzten Nacht vier Menschen, Sie selbst eingeschlossen.
vi. Speedrun-Ende
Speedrun-Ende | Quelle: Trioskaz
Und das ist es! Wir hoffen, dass dieser Leitfaden Ihnen dabei geholfen hat, sich durch die komplexen Entscheidungen des Spiels zurechtzufinden und die verschiedenen Enden freizuschalten. Denken Sie daran, dass der wahre Horror im Unbekannten liegt. Nehmen Sie sich also Zeit, um die unheimliche Atmosphäre und Geschichte des Spiels zu genießen.
Holen Sie sich Nein, ich bin kein Mensch auf:
2. Über Nein, ich bin kein Mensch
„No, I’m Not a Human“ ist eine Indie-Horror-Spieldemo, die von Trioskaz entwickelt und von Critical Reflex veröffentlicht wurde.
In einer Welt, in der Tageslicht den Tod bedeutet, schlüpfen Sie in die Rolle eines Protagonisten, der schwierige Entscheidungen darüber treffen muss, wen er jede Nacht in Ihr Zuhause lässt – Menschen, die Schutz vor der Katastrophe suchen, oder „Besucher“, die die Menschheit töten wollen. Ihre Entscheidungen entscheiden über das Schicksal derjenigen, die Ihr Zuhause betreten, und letztendlich über Ihr eigenes Überleben.