Umwelt- und Umweltkatastrophen sind ein Teil der Erdgeschichte, der die Lebewesen, die den Planeten bevölkern, mehrfach zurückgeworfen hat. Obwohl Menschen diese Art von Neustart nicht ertragen mussten, ist es nicht ausgeschlossen, dass wir dies eines Tages tun werden. New Cycle ist ein strategisches Survival-Städtebauspiel, das von Core Engage entwickelt und von Daedalic Entertainment veröffentlicht wurde und sich mit dieser Prämisse auseinandersetzt.
New Cycle fordert die Spieler heraus, eine Gesellschaft wieder aufzubauen, 40 Jahre nachdem eine Reihe von Sonneneruptionen die Institutionen der Welt dezimiert und alle technologischen Fortschritte zerstört haben. Die Spieler übernehmen die Rolle des Häuptlings einer Gruppe von Menschen, die den Nomadenlebensstil geführt haben. Die Menschen haben beschlossen, dass sie es satt haben, von Ort zu Ort zu ziehen und ums Überleben zu kämpfen. Stattdessen wünschen sie sich, dass Sie sie in die Zukunft führen, indem Sie eine neue Kolonie gründen.
Der Städtebau bringt bereits eigene Herausforderungen mit sich, vom Grundriss bis zur Lieferkette. New Cycle fügt diesen Kernmechaniken mit seinen Überlebensaspekten mehr Komplexität hinzu. Die Spieler sind dafür verantwortlich, ihre Bevölkerung am Leben zu halten, indem sie verschiedene Vorräte bereitstellen und wichtige Entscheidungen darüber treffen, wie ihre Kolonie geführt wird. Es ist eine postapokalyptische Welt, und diese Umgebung wird spürbar sein. Die Spieler werden mit begrenzten Ressourcen, Umweltkatastrophen und einfach dem allgemeinen rauen Gefühl zu kämpfen haben, zu überleben.
New Cycle läuft nach einem saisonalen Kalenderjahr ab, daher müssen sich die Spieler mit wechselndem Wetter auseinandersetzen. Das bedeutet, dass sich die Spieler jedes Jahr auf den Winter vorbereiten. Abgesehen von der allgemeinen saisonalen Vorbereitung auf kalte Winter oder mögliche strenge trockene Sommer ist die Nutzung des jährlichen Niederschlags ein weiteres Element, dessen sich die Spieler bewusst sein müssen, da der Niederschlag jedes Jahr über die Wiederauffüllung wertvoller Ressourcen entscheidet.
Da „New Cycle“ in der Zukunft spielt, lässt dies einiges an Kreativität zu, wenn es um den Aufbau Ihrer Kolonie geht. Die Menschen wissen bereits, was Elektrizität, Metall, fossile Brennstoffe und dergleichen sind. Sie haben im Laufe der Zeit nur einen Teil des Wissens verloren, solche Dinge herzustellen und zu nutzen. Dies bedeutet, dass die Entwickler New-Age-Technologien implementieren können, die in der Vergangenheit normalerweise nicht für ein Spielset verwendet wurden.
Die Spieler beginnen nicht nur mit einem Reetdachhaus und lernen, wie man Holz herstellt, sondern sie befinden sich in einem Haus, das aus einer Kombination aus Altmetall, Holz und Ziegeln besteht. Es vermittelt wirklich den Eindruck, dass man nicht versucht, eine Gesellschaft aufzubauen, sondern versucht, sie wieder aufzubauen. Der Wiederaufbau einer Gesellschaft umfasst mehr als nur das Sammeln und Verwalten von Ressourcen für den Bau. Es gibt viele Entscheidungen und gesellschaftliche Regeln, die festgelegt werden müssen.
Als Häuptling der Kolonie müssen die Spieler im Laufe der Zeit verschiedene Entscheidungen treffen, die von etwas so Einfachem wie „Können wir wieder Haustiere besitzen?“ reichen. bis hin zur Festlegung der Essensrationen für Ihr Volk. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, die Rationen und Vorräte ihrer Leute zu verwalten, seien es Grundnahrungsmittel oder Werkzeuge. Dieses Management wirkt sich nicht nur auf die Moral der Menschen aus, sondern auch auf ihre Arbeitseffizienz.
Eine der kleinen Kleinigkeiten zur Entscheidungsfindung in New Cycle, die mir wirklich gefallen hat, war, dass es größtenteils keine klare „Richtig oder Falsch“-Antwort gab. Die Auswahlmöglichkeiten hatten nicht nur eine Reihe allgemeiner „Vorteile“, sondern auch eine Reihe von „Nachteilen“, die damit einhergingen. Ein Paradebeispiel dafür war die Frage der Leute, ob sie wieder Tauschhandel betreiben dürften. Die „Profis“ bestanden darin, dass den Menschen etwas Freiheit gegeben und die Moral verbessert wurde; Dies war jedoch mit dem „Nachteil“ eines leichten Rückgangs der Belegschaft verbunden, da sich einige Menschen durch Tauschgeschäfte aus der Arbeit herauslösten.
New Cycle bietet außerdem eine Kampagne mit einer Geschichte, mit der Spieler in ihrer Kolonie vorankommen können. Diese Entscheidungsfindung wird während des gesamten Spiels fortgesetzt, wenn die Spieler auf verschiedene Gruppen von Menschen treffen und mit ihnen interagieren müssen. Zwischen den Mikrokolonie-Entscheidungen und größeren narrativen Entscheidungen können die Spieler wirklich die Ideologie ihrer Kolonie festlegen. Sowohl im Hinblick darauf, wie Ihre Kolonie geführt wird, als auch darauf, wie Außenstehende Sie sehen.
New Cycle ist ein sehr ehrgeiziges Spiel für Core Engage, insbesondere da dies ihr erstes Projekt sein wird. Das Spiel ist ziemlich groß und komplex. Ab der Vorschau ist der Entwicklungsbaum umfangreich und bietet den Spielern jede Menge kreative Freiheit, wenn es um den Bau und die Gestaltung ihrer Stadt geht. Auch wenn es sich hier um ein Städtebau-Spiel handelt, bietet das Mikromanagement von Ressourcen und Menschen den Spielern zusätzliche Strategie- und Überlebensherausforderungen.
New Cycle wird den Spielern jede Menge Inhalte und Herausforderungen bieten, wenn das Spiel am 18. Januar 2024 in den Early Access startet. Da es sich um eine Early Access-Veröffentlichung handelt, wird es einige Höhen und Tiefen geben, darunter noch viele weitere, die das Spiel noch bieten wird ; Aus heutiger Sicht ist New Cycle jedoch in einer guten Position für einen vielversprechenden Start und hat das Potenzial, eine wirklich solide Ergänzung des Genres zu werden.
Der neue Zyklus erscheint am 18. Januar 2024 auf dem PC im Early Access.
