Spieler konnten mit Kyle im First Descendant 120.000.000 Schaden oder mehr verursachen, weshalb Nexon Games den Fehler mit dem Hotfix 1.0.6 behob.
Hotfix 1.0.6 – Nexon Games behebt Kyles Bug
Obwohl Kyle einer der am wenigsten beliebten Nachkommen war, konnten Spieler mit einem Supraleitungstriebwerk über 120.000.000 Millionen Schaden verursachen. Dies wurde durch die Verwendung von Modulen erreicht, die Statuseffektschaden verursachen und so das Potenzial haben, den Boss mit einem Schuss zu töten. Das Bild zeigt 128.000.000 Schaden im Hardmode Pyro Solo. Wie Sie sich vorstellen können, nutzten die Spieler Kyle, um ihre Lieblingsbosse für externe Komponenten, transzendente Module und ultimative Waffen zu farmen. Dies dauerte weniger als 24 Stunden, und Nexon Games veröffentlichte mit Hotfix 1.0.6 eine Welle von Fehlerbehebungen
10 Top-Fixes für den ersten Descendant-Hotfix 1.0.6
Das First Descendant Update 1.0.6 führt mehrere Verbesserungen und Fehlerbehebungen ein, um das Gameplay zu verbessern. Hier sind die zehn wichtigsten Änderungen dieses Updates:
Korrektur der Battle Pass-Belohnungen: Ein Problem wurde behoben, bei dem es nicht möglich war, Versorgungsmünzen als Belohnung für die Saison-/Wochenherausforderung zu erhalten. P
Anpassungen der Spawnrate von Missionen: Ein Problem wurde behoben, bei dem während der Mission „Außenbezirke der Festung“ in White-Night Gulch weniger Monster erschienen.
Fehlerbehebungen für Nachkommenfähigkeiten: Jabers Geschützturm, Valby-Aufräumfertigkeit, Viessa-Froststraße, Kyl’e-Supraleitungsantrieb und Yujin-Heilung angepasst.
Preisanpassungen: Bundle-Preise im Bild wurden angepasst.
Fehlerbehebungen für Abkühlung und Respawn des Außenpostens: Probleme behoben, bei denen Außenposten ohne Abkühlungsphase gestartet wurden und Monster an bestimmten Außenposten ungewöhnlich wieder auftauchten.
CPU-Lastoptimierung für PS5
Reichweitenkorrektur für Enterhakenmodul: Die vorgesehene Reichweite bei Ausstattung mit dem Modul „Manöver in der Luft“ wurde angepasst.
Gerätebewegungsproblem mit Peace Maker: Bewegung beim Zoomen geändert.
Lokalisierungs- und UI-Fixes: Verschiedene Lokalisierungsfehler wurden behoben
Warnung vor Missbrauch: Ein offizieller Hinweis warnt Spieler davor, Systemfehler oder bestimmte Aktionen auszunutzen, um höhere Vorteile als beabsichtigt zu erlangen.
Diese Updates zielen darauf ab, das Spielerlebnis zu verbessern, indem sie die Leistung steigern, Fehler beheben und ein faires Gameplay gewährleisten.
Vollständige Patchnotizen – Hotfix 1.0.6
Nachfolgend finden Sie die vollständigen Patchnotizen von der Spiele-Website von Nexon:
Inhaltsverbesserungen
Wenn ein Slot-Artikel, der die entsprechenden Slots bereits bis zum Limit erweitert hat, als Paketinhalt enthalten ist, wird ein Indikator angezeigt, sodass dies leichter zu überprüfen ist. Außerdem wird der Preis des Slot-Artikels vor dem Kauf vom Gesamtpreis des Pakets abgezogen, wenn die Anzahl der Slots bereits das Limit erreicht hat.
Optimierungsverbesserungen
[PS5] Einige Probleme mit der CPU-Auslastung wurden behoben. Fehlerbehebungen
1) Kampfpass
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Erhalt von Versorgungsmünzen als Belohnung für die Saison-/Wochenherausforderung nicht möglich war. Wenn Sie die Saison-/Wochenherausforderung vor dem Patch abgeschlossen haben, erhalten Sie die Versorgungsmünzen, wenn Sie sich nach dem Update anmelden.
2) Auftrag
– Ein Problem behoben, bei dem während der Mission „Außenbezirke der Festung“ in White-Night Gulch weniger Monster erschienen. – Ein Problem behoben, bei dem Außenposten ohne Abkühlungsphase gestartet wurden. – Ein Problem behoben, bei dem Monster an bestimmten Außenposten ungewöhnlich oft wieder erschienen.
※Bitte beachten Sie, dass das Ausnutzen von Systemfehlern oder bestimmten Aktionen zum Erlangen höherer Vorteile als beabsichtigt als abnormales Spielverhalten angesehen wird.
3) Nachkommen
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Entfernung von Jabers Geschützturm zeitweise nicht möglich war.
Ein Problem behoben, bei dem der Spotteffekt der Verbesserung von „Jaybers Sanitätsturm“ zeitweise nicht funktionierte. Ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeiten „Aufräumen“ von „Valby“ und „Ultimate Valby“ nicht endeten. Ein Problem behoben, bei dem der entsprechende Effekt nicht um Viessas Beine herum erschien, wenn sie ihre Fertigkeit „Frost Road“ verwendete. Ein Problem behoben, bei dem „Kyle“ seine Fertigkeit „Supraleitungstriebwerke“ nicht verwenden konnte, wenn seine max. HP einen bestimmten Wert überschritt und sein Level zwischen 22 und 25 war. Ein Problem behoben, bei dem der Schaden von „Kyle“ durch „Supraleitungstriebwerke“ abnormal anstieg, wenn Module verwendet wurden, die Statuseffekte anwenden. Ein Problem behoben, bei dem „Yujin“ einen Reaktor auf niedrigerem Level ausrüsten musste, um eine höhere Heilungsleistung zu erzielen, wenn die Stärke seiner Fertigkeit gering war, anstatt einen Reaktor auf höherem Level zu verwenden.
4) Ausrüstung
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bewegung fortgesetzt wurde, wenn ein Spieler den Zoom-Status beibehielt, während der Effekt „Einzelnes Nachladen für Frieden“ des „Friedensstifters“ aktiv war.
5) Modul
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Enterhaken zeitweise außerhalb seiner Reichweite verwendet werden konnte, wenn das Modul „Manöver in der Luft“ ausgerüstet war.
6) Sonstiges
[Russian] Ein UI-Anzeigefehler von Pyromanic Sub Quest wurde behoben.
[German][French][Italian][Polish][Portugese][Russian][Spanish] Ein Fehler im Tooltip der Fertigkeit „Solidarity Healing“ von „Yujin“ wurde behoben. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Tooltip des neu hinzugefügten amorphen Materialmusters „MutantAA“ in einigen Sprachen fälschlicherweise als „Freyna“ Amorphous Material angezeigt wurde. Suchen Sie nach mehr?
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