JOIN OUR WHATSAPP CHANNEL• NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to WhatsApp 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to WhatsApp
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant WhatsApp Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Persona 5 Royal: Alle Paläste, Rangliste

Persona 5 ist eines der besten JRPGs aller Zeiten. Ein Höhepunkt dieses Spiels sind die einzigartig gestalteten Paläste, die Sie im Laufe der Geschichte erkunden. Jeder Palast ist sehr einzigartig thematisiert, mit kreativen Rätseln, um die Spieler während eines so langen Spiels interessiert zu halten.

Verwandt: Beste Videospiel-Soundtracks, Rangliste

Jeder Palast ist thematisch um die verzerrten Wünsche des Herrschers des Palastes herum gestaltet. Es nimmt reale Orte und verändert sie so, wie der Herrscher die Welt und die Menschen um sie herum sieht. Hier sind alle Paläste vom schlechtesten zum besten.

DUALSHOCKERS-VIDEO DES TAGES

9 Okumuras Palast

Dieser Palast ist berüchtigt dafür, unglaublich lang und langweilig zu sein. Es hält viele Leute in der Nähe der Endphase des Spiels vom Spiel ab. Das Raumstationsthema ist sehr kreativ und das Design ist unglaublich. Dieser Palast führt auch das letzte neue Gruppenmitglied in das Basisspiel ein, da Sie zum ersten Mal alle acht Gruppenmitglieder zusammen haben.

Es ist unglaublich lang, diesen Palast zu durchqueren, und es erfordert viel Erkundung, um einfache Aufgaben zu erledigen, um Schlüsselkarten zu erhalten, um zum nächsten Bereich zu gelangen. Das Luftschleusen-Labyrinth lässt Sie in einem Abschnitt hin und her gehen und versuchen herauszufinden, welche Knöpfe sich mit Wegen öffnen und viel länger dauern, als es sollte.

8 Erinnerungsstücke

Ein Großteil von Mementos ist eine neu angeordnete Karte, die Sie während des Spiels im Morgana-Bus erkunden. Es hat viele Stockwerke, die Sie bis zum Ende des Spiels erreichen müssen, und ist der einzige Palast, der während des gesamten Spiels geöffnet ist.

w

Schließlich wird es erweitert und der letzte Dungeon des Basisspiels, aber es gibt wenig Design jenseits des Gefängnisthemas. Die Bodenrätsel werden schnell langweilig und treten öfter auf, als sie sollten.

7 Kaneshiros Palast

Nichts schreit danach, ein Dieb zu sein, wie ein Banküberfall, und dieser Palast ist genau das. Das Design geht in Bezug auf die Verzerrung nicht viel über eine Bank hinaus, aber das Erhalten von Codes und das Einbrechen in den Safe in der Mitte sorgen für einen interessanten Palast.

Es gibt eine Menge Backtracking, und der Mangel an Veränderungen jenseits der Gänge einer Bank lässt es sich wiederholend anfühlen. Der erste eingegebene Code fühlte sich wie eine lustige Ergänzung der Bank an, aber zwischen Ihrem Menü und der Eingabe des Codes wechseln zu müssen, ist nicht das Beste.

6 Madarames Palast

Der Raub eines Museums gefolgt von einem perfekten Überfall im Stil von Ocean’s 11 ist ein unglaublicher zweiter Palast. Dieser Palast zeigt auch richtig, was verzerrte Wünsche bedeuten, da Madarames Schüler nur Gemälde an seiner Wand sind.

Dieser Palast ist erzählerischer und bringt Sie in mehrere Situationen, in denen Ihre Gruppe aufgeteilt ist, um mehrere Aufgaben zu erfüllen. Yusukes Reaktionen auf den Palast zu sehen, hilft dabei, einen Einblick zu bekommen, was verzerrte Wünsche in Bezug auf die reale Welt sind.

5 Palast von Futaba

Dieser Palast stellt die Formel auf den Kopf, indem der Herrscher des Palastes eine Art Verbündeter ist. Du rennst durch den Palast fast bis zur Schatzkammer und verbringst dann den nächsten Monat damit, zu diesem Punkt zurückzukehren.

Verwandt: Shin Megami Tensi V Review läuft, ein meisterhaftes Comeback

Das Design ist eine perfekte Mischung aus dem Grab eines Pharaos und Futabas Interesse an Technologie. In diesem Palast müssen Sie sich mit Fallstricken und Pfeilen auseinandersetzen, die aus der Wand geschossen werden. Gefolgt von einem beeindruckenden narrativen Bosskampf, ergibt sich ein großartiger Monat der Palasterkundung.

4 Shidos Palast

Für das, was die Phantomdiebe für ihre letzte Mission halten, ist dieser Palast genau das Richtige. Der Hintergrund eines überfluteten Tokios ist genauso beeindruckend wie das massive Kreuzfahrtschiff, das durch es hindurchfährt. Jeder Bereich des Schiffes ist einzigartig und Sie können die Pools auf der oberen Ebene bis hinunter zum Heizraum erkunden.

Die narrativen Bereiche dieses Palastes gehören zu den besten, da die Geschichte zu Ende geht und viele Fragen seit Beginn des Spiels beantwortet werden. Die Rätsel sind einzigartig und treten nur wenige Male auf, bevor sie sich überstrapaziert anfühlen.

3 Palast von Kamoshida

Als erster Palast eines so großen Spiels mit so vielen Mechaniken dient fast der gesamte Ort als Tutorial-Bereich. Die gemischte Ästhetik zwischen der Schule und dem verzerrten Schloss ist unglaublich gelungen und bei weitem eines der besten Designs im Spiel.

Kamoshida ist ein perfekter Bösewicht, um das Spiel zu beginnen, und verspottet Sie und die Partymitglieder bei jeder Gelegenheit, die er bekommt. Viele Tutorials können sich langweilig anfühlen, aber wenn sie über den ganzen Palast verteilt sind, fühlt sich das frühe Spiel nicht so langweilig an, wenn Sie lernen, wie das Spiel funktioniert.

2 Marukis Palast

Dieser Palast hat mehrere Bereiche, die von einem reinweißen Forschungslabor bis zu einem Garten mit aufgestiegenen Menschen reichen. Die Designs der einzelnen Bereiche zeigen perfekt, was Maruki über sich selbst und seine Arbeit denkt.

Die Erzählung dieses Palastes ist bei weitem die beste und hat einige der besten Momente im Spiel. Kasumis Enthüllung, Marukis Hintergrundgeschichte und die ethischen Fragen, die Ihnen gestellt werden, zeigen, wie großartig Persona 5 sein kann. Die hinzugefügten Gruppenmitglieder zeigen die volle Stärke der Phantomdiebe, und der abschließende Bosskampf und die Musik sind der perfekte Abschluss für ein perfektes Spiel.

1 Saes Palast

Es ist ein mutiger Schritt, den Spieler mitten in der Handlung mitten in einer Geschichte zu starten, und macht die Rückkehr zu diesem Abschnitt umso lohnender. Saes Palast hat die besten Designs, die beste Musik und die einzigartige Erzählung aller anderen Paläste.

Ein manipuliertes Casino perfekt zu mischen und zu Ihren Gunsten zu manipulieren, ist die perfekte Lösung der Phantom Thieves. Sae ist eine wiederkehrende Figur im gesamten Spiel, sowohl in Rückblenden als auch im Verhör, was ihrem Palast eine großartige Wendung verleiht. Es gibt eine zusätzliche Mechanik, um um mehr Token zu spielen, um den nächsten Bereich freizuschalten, was das beste Puzzle eines jeden Palastes ist.

Nächste: Jedes Mainline-Persona-Spiel, Rangliste

0 - 0

Thank You For Your Vote!

Sorry You have Already Voted!

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.