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One More’s & Triple Threats
Persona 5 Tactica ist eine Weiterentwicklung der Persona-Spiele im Taktikstil und übernimmt viele Mechaniken aus den anderen Spielen in diesen neuen Stil. Trotz aller Änderungen ist das One More-System immer noch ein großer Teil der Beherrschung von Kämpfen.
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Auch elementare Schwächen sind nicht mehr Teil des Spiels, da die Elemente jetzt unterschiedliche Effekte bieten, um das Blatt im Kampf zu wenden. Bei so vielen Änderungen finden Sie hier alles, was Spieler über dieses neue Kampfsystem wissen müssen.
Deckung finden
Der wichtigste Teil des neuen Kampfsystems von Tactica ist das Ich muss Deckung finden. Größere Abdeckungen bieten vollständigen Schutz, während andere kleinere Abdeckungen teilweisen Schutz bieten. Wann hinter vollständiger Deckung wird jeder Angriff aus der anderen Richtung völlig verfehlen, während Teilweise Deckung verleiht diesem Charakter Widerstand gegen jeglichen Schaden.
Wenn drin Ob vollständige oder teilweise Deckung, ein Charakter kann nicht niedergeschlagen werden. oder ein Feind erhält einen weiteren Treffer für diesen Charakter. Selbst wenn ein Feind einen Charakter in Deckung flankiert, Einfach neben der Abdeckung zu stehen, wird Widerstand leisten. Egal wo ein Charakter stehen muss, stellen Sie sicher, dass er sich immer in der Nähe einer Art Deckung befindet, die dennoch einen starken Angriff ermöglicht.
Waffen- und Nahkampfangriffe
Während es bei Persona 5 Munitionsbeschränkungen gab, die die Effektivität der Waffen beeinträchtigten, gibt es bei Persona 5 Tactica nicht dieselben Einschränkungen. Mittlerweile gehören Waffenangriffe zu den wichtigsten Angriffen, die ein Spieler ausführen kann. Feinde niederzuschlagen, auf die geschossen wird und die sich nicht in Deckung befinden. Nahkampfangriffe sind ebenfalls im Spiel vorhanden und sollten es auch sein werden aufgrund ihres Rückstoßpotenzials häufig eingesetzt.
Nahkampfangriffe eignen sich hervorragend für Gegner aus der Deckung schlagen oder von einer Plattform stoßen bis zum Boden darunter. Wenn ein anderer Verbündeter in der Nähe ist, wenn ein Feind von einer Plattform gestoßen wird, kann er dies tun Führen Sie einen Folgeangriff durch und schießen Sie auf den fallenden Feind für zusätzlichen Schaden.
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One More’s & Triple Threats
Ohne elementare Schwächen erhält man „One Mores“ jetzt durch das Angreifen von Feinden und nicht durch Deckung. Feinde nutzen das gleiche Deckungssystem wie der Spieler, Und Wenn Sie einen Feind außerhalb der Deckung mit einem Schusswaffenangriff angreifen, erhalten Sie eine Eins mehr. Benutzen bestimmte Elemente gegen Feinde unter einer Statuskrankheit wird auch ein „One More“ anbieten, das diesem Charakter eine weitere Aktion und volle Bewegung verleiht.
Triple Threats zeichnet ein Dreieck zwischen den drei Charakteren auf der Karte und führt einen umfassenden Angriff auf alle Feinde innerhalb des Dreiecks durch. Nachdem man einen Feind niedergeschlagen hat, Jeder Charakter mit Bewegung kann sich immer noch bewegen und die Richtung und Form des Dreiecks ändern versuchen, so viele Feinde wie möglich unterzubringen.
Die Elemente beherrschen
Elementarangriffe sind jetzt möglich unterschiedliche Auswirkungen auf getroffene Feinde, ohne dass das Spiel Schwächen aufweist. Jedes Element hat seine eigenen Verwendungszwecke und kann verwendet werden Bewege Feinde herum und stelle sie für stärkere Combos auf. Verwendung von Sub-Personas, Jeder Charakter kann auf jede Fähigkeit zugreifen, Daher ist es wichtig zu wissen, was für Ihre Gruppe am besten funktioniert, und Sub Personas mit diesen Fähigkeiten zu priorisieren. Wenn Sie wissen, was ein Element bewirkt, können Sie es leichter nutzen, um Feinde für verheerendere Flächenangriffe oder Triple-Threat-Angriffe aufzustellen.
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