
Der Path of Exile II steht noch in den Kinderschuhen, 3 weitere Akte und 6 weitere Klassen unterwegs. Und trotzdem scheint es sehr klar zu sein, welche Charaktere die beliebtesten und mächtigsten sind.
Während einige sagen, dass dies sehr vielfältig ist, liegen die Zahlen manchmal nicht. Wenn Patches kommen und gehen, schweben die Klassen auf der Grundlage der Entscheidungsfindung des Schleifgeschäfts. Aber das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache.
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Es ist etwas weniger gefährlich, mit diesen Klassen alleine zu gehen.
Während es Unterschiede in der Macht geben kann, ist das, was hier an den Start 6 Klassen hier ist, aber auf die eine oder andere Weise lebensfähig. Wenn Sie richtig gespielt haben, kann jeder mit den richtigen Fähigkeiten oder Ausrüstung jede Klassen zum Laufen bringen.
Natürlich ist dies bei einigen einfacher als bei anderen. Diese Liste wird über die ersten sechs Klassen gehen und ihre Leistungsstufen im aktuellen Patch of Exile II einstufen.
6 Krieger
Knochenschüttelzerstörung
In diesem Moment nimmt Warrior seinen Platz an der Nummer sechs an. Dies ist nicht zu sagen, dass der Krieger überhaupt schwach ist, aber aufgrund der Art und Weise, wie die Rüstung im Moment des Exils II arbeitet, ist es schwierig, ihn viel höher zu platzieren.
Ohne Zweifel, Ausweichen und Energieschild sind im Endspiel weitaus wichtiger Aufgrund ihrer Fähigkeit, Sie am Leben zu erhalten und Sie zu ermöglichen, mehr Treffer zu tanken. Besonders wenn alles wie ein kompletter LKW in T15 -Karten trifft.
Während GGG den Krieger versuchte, die Effektivität der Rüstung um rund 15%zu verbessern, war dies nicht ausreichend, um den anderen Klassen zu entsprechen.
Zusätzlich, Der Krieger ist nur eine ziemlich langsame KlasseIn einem Spiel, in dem Sie alles auf dem Bildschirm in Stücke schneiden sollen. Sie müssen sich mit Mobs hautnah machen und sich mit der langen Swing -Animation der Waffen umgehen, um sie zu booten.
Natürlich können Sie mit genügend Währung es zum Laufen bringen, aber Sie können für jede Klasse hier das Gleiche sagen, und sie sind einfacher zu spielen und billiger zu bauen (und mehr Spaß).
5 Hexe
Nekromantie und Albträume
Die Hexe nimmt den nächsten Platz als eindeutiger Schritt aus dem Krieger und kämpft dennoch auf dem aktuellen Feld. Das Hauptproblem bei der Hexe ist ihre übermäßige Abhängigkeit von Schergen.
Dies scheint zwar eine offensichtliche Sache zu sein, aber sie wird sich darauf verlassen, die Toten zu erheben, um ihre Gebote zu erstellen, etwas, das so Einfaches wie Kartendesign diese Klasse wirklich machtlos fühlen kann.
Sobald Sie das Endgame und die Begegnung mit Karten wie Krypta, Versickerung und Augury erreicht haben, können Sie Schwierigkeiten haben, die Hexe zu spielen, da die KI für die Minions nicht das Beste in kleinen, engen Räumen ist.
Darüber hinaus aufgrund der Tatsache, dass die Hexe so stark auf ihre Vorladung angewiesen ist, Sie kann selbst nicht viel Schaden zufügen. Wenn Sie sich also an einem Ort befinden, an dem Ihre Schergen Probleme haben, wird Ihr einzelner Zielschaden nicht viel für Sie tun.
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Durch Ihre Feinde mit dieser Flammenhexe -Build durch Ihre Feinde schmelzen.
Viele ihrer Fähigkeiten sind auch darauf angewiesen, dass viele Leichen in der Nähe sind und erweiterte Bosskämpfe für diejenigen ohne viel Erfahrung besonders schwierig machen.
Das eigentliche Problem ist im Vergleich zu der Zauberin eine andere intelligenzlastige Klasse. Die Hexe ist genauso matschig, aber sie hat nicht den wahnsinnigen Schaden, diese Schwäche zu untermauern, sie an einem seltsamen Ort lassen.
Nur einer ihrer Aufstieg ist wirklich nützlich, der Infernalist, da der andere bis zum späten Spiel völlig charakteristisch ist.
4 Ranger
Flink und list
Hier fangen wir an, ein wenig zu finden. Der Ranger hat Zugang zu einigen absolut fantastischen Builds, bei denen ihre beiden Aufstiegsanhänger groß sind.
Sie kann Farm Maps für schnelle Erfahrung flashen, und Sie müssen nicht eine große Menge Geld in sie für anständige Builds gießen.
Mit einer Mischung aus hoher Ausweichung und guter Positionierung sind Ranger eine großartige Klasse für diejenigen, die die Seile lernen, da sie dazu neigt, nicht so viel wie andere Klassen zu sterben.
Die einzige Einschränkung dort ist, dass sie ein wenig mit einzelnen Zielschäden kämpfen kann, da viele Fähigkeiten wie die Lightning Rod + Lightning Arrow -Kombination mehr für die Kontrolle der Menschenmenge sind.
Trotzdem hat sie zwei großartige Aszendanzen mit Deadeye und Pathfinder. Egal, welches Sie auswählen, Sie sind gewohnt, etwas zu haben, das irgendwann funktioniert.
Wie bereits erwähnt, sind Beleuchtungsbaus mit Deadeye großartig, und so etwas wie ein Giftbau mit Corpsewade -Stiefeln kann Wunder für Pfadfinder bewirken.
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Für diejenigen, die zum ersten Mal Verstöße versuchen, gibt Ihnen unser Weg des Exils II: Endgame Breach Guide alles, was Sie brauchen, um die Horde zu vernichten.
Das Endgame -Mapping ist großartig, da Sie 99% der Fälle durch ein Meer von Feinden schwimmen, anstatt sich auf den Fokus der Kampagne auf ständige Bosskämpfe zu konzentrieren.
Dies kann natürlich bedeuten, dass Sie Ihre Strategie möglicherweise ein wenig ändern und diese Finger vorbereiten müssen, wenn ein Zitadell -Chef auftaucht oder so etwas wie Xesht.
3 Mönch
Ruhe in Aktion
Man muss sich nur die offiziellen POE2 -Ergebnisse ansehen, um zu verstehen, warum der Mönch eine so mächtige Klasse ist.
Während einige vielleicht sagen, er leidet wegen eines Nahkampfunterrichts und der Aufenthaltsnähe und persönlich, hat der Mönch im Vergleich zum Krieger so viel mehr Manövrierbarkeit, sodass er in den Kampf ein- und aus dem Kampf streichen kann, ohne nur getroffen zu werden.
Der Mönch hat im Moment zwei extrem mächtige Builds, eines ist der Sturmwellenlitz und der andere die Ice -Streik -Variante. Dies sind einige der befriedigendsten Builds, die im gesamten Spiel verwendet werden können. Aufgrund der unglaublichen Kraft des Polcirkelnrings.
Sobald Sie die Blinzelfähigkeit und Hand von Chaluya haben, können Sie ein- und aussteigen und Ihren Charakter wie keine andere Klasse über den Bildschirm fliegen lassen.
Der Mönch tut wirklich alles, was der Krieger nicht kann. Du wirst müssen Verlassen Sie sich auf Akrobatik und bauen Sie viel Ausweichen auf und halten Sie Ihren Energieschild hoch. Auf diese Weise wird Ihre Überlebensfähigkeit bald das nächste Level.
Der Invoker Ascendancy ermöglicht den Fokus auf elementare Angriffe, wobei die Fähigkeiten wie ungebundener Avatar die Macht des Mönchs steigern. Während Mönch möglicherweise nicht superfreundlich ist, für diejenigen, die sich auf das lange Spiel konzentrieren, Invoker Monk ist eine wirklich solide Wahl.
2 Söldner
Eine göttliche Chance
Ich habe hier nur eine Sache zu sagen. Edelstärke -Legionär.
Mercenary ist aus mehreren Gründen eine fantastische Klasse zur Auswahl. Der Söldner ist eine großartige Wahl im frühen Spiel aufgrund der soliden AOE-Fähigkeiten der Klasse und einem großartigen Single-Target-Schaden. Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Sie sich näher und persönlich machen, da viele der Armbrüste, die Sie früh finden können, die gesamte Arbeit für Sie erledigen.
Das Endgame leuchtet jedoch tatsächlich, wo diese Klasse tatsächlich leuchtet (wenn Sie es sich natürlich leisten können).
Die Hauptmethode, um diese Klasse zu spielen, heißt Statestacking, die, wie Sie sich vorstellen können,, wie Sie sich vorstellen können, stützt sich darauf, dass Sie Ihre drei Hauptstatistiken so hoch wie möglich mit lächerlichen Ergebnissen erhalten. Eine verbesserte Effektivität auf dem Ascendancy -Fähigkeitsbaum macht es so, dass alle Ihre inhärenten STAT -Effekte verdoppelt werden.
Ja. Verdoppelt.
In diesem Fall spielen die meisten Spieler tatsächlich den Söldner als Nahkampfklasse mit einer Säule des Caged God -Stabes, die von super hohen Statistiken profitiert.
Jetzt wird dieser Build wirklich verrückt, wenn Sie ihn mit anderen hochstattigen Gegenständen wie einer Astamentis oder einem Morior-Invinidus kombinieren. Diese Artikel können jedoch extrem teuer sein, da sie eher kaputt sind.
Sobald Sie alle Puzzleteile zusammengestellt haben, haben Sie einen verrückten Tankbau, der einen extremen Schaden ausführen kann, ohne sich Sorgen zu machen, einen Schuss von einem zufälligen seltenen Mob zu bekommen.
1 Zauberin
Beobachten Sie, wie die Funken fliegen
Der Spieler wird hauptsächlich in einen Erzmage -Funkenbau umgewandelt, der davon abhängt, dass Sie einen riesigen Mana -Pool haben und den Bildschirm in Strom bedecken.
Für Nachhaltigkeit können Sie sich auf einen großen Energieschild verlassen, um sich vor Schäden mit passivalen Verstand über die Materie zu schützen.
Während die Zauberin zu Beginn des Spiels ein wenig matschig ist, werden Sie sobald Ihre Zauber mächtig genug werden, Sie werden Mobs töten, bevor sie Sie überhaupt erreichen können.
Noch einmal, es ist klar, dass das klar ist Der wahre Gewinner von Poe 2 ist der Energy Shield -Mechaniker. Spieler können sogar den riskanten Chaos Innoulation Perk wählen und ihren HP 1 machen, um 0 Chaosschäden zu verursachen.
Der Stormweaver -Aufstieg ist hier die bevorzugte Auswahl, da er die meiste Zeit einfach die anderen Klassen aus dem Wasser heraussprengt.
Was ist wirklich toll an Zauberin, aber ist, dass es sehr anfängerfreundlich ist und eine Reihe großartiger billiger Optionen hat.
All diese Punkte kombiniert machen die Zauberin zu unserer ziemlich offensichtlichen Wahl für die bisher beste Klasse von Poe 2.
Natürlich kann sich das alles ändern. Wenn neue Patches kommen und faszinierende Klassen dem Fray beitreten, wer weiß, wie die Ebenen enden werden.
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Für alle, die mit dem Endgame -Mapping im Path of Exile II zu kämpfen haben, wird dieser Leitfaden die besten Möglichkeiten hervorheben, um das Beste aus der Erfahrung herauszuholen.
