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So wie die Welt der Konsolen auseinander fiel, ist eine halboffizielle Enthüllung gekommen, um den Tag wie ein Ritter in glänzender Rüstung zu retten. Und es heißt, dass die nächste Generation von PlayStation möglicherweise doch nicht völlig diskollos bleibt.
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Der frühere CEO von PlayStation, Shawn Layden, ist der Ansicht, dass die Multiplattform -Strategie von Xbox funktionieren kann, und erwähnt Ähnlichkeiten mit dem ehemaligen Hardware -Hersteller Sega.
In einem Interview über Kiwitalks auf YouTube enthüllte Shawn Layden, ein ehemaliger PlayStation -Manager, wie Sony einige andere Dinge plant als das, was das allgemeine Publikum von ihnen erwartet. Dies schließt ein, dass die PlayStation 6 nicht vollständig diskoliert wird aus ein paar Gründen.
Der Markt von Sony ist weltweit so groß, dass es für sie schwierig ist, selbst mit der nächsten Generation voll und
Layden spricht auch darüber, wie Xbox einige Erfolge bei der Verfolgung dieses Pfades hatte, was ein direkter Hinweis auf den Erfolg des Xbox Game Pass sein könnte, und ähnliche Dienste, die Microsoft mit ihrem gesamten Gaming -Ökosystem anbietet.
Darüber hinaus enthüllte die ehemalige Führungskraft auch, wie ein Teil des Marktes, einschließlich Sportlern und Militärs reist gerne mit ihren Konsolen herum. Sony würde diesen Teil seines Publikums letztendlich abschneiden, wenn sie sich dafür entschieden haben, diskanter zu werden, da diese Agenten normalerweise nicht die ganze Zeit über einen Internetzugang haben, da sie unterwegs sind.
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Dienste wie der oben erwähnte Xbox-Spielpass und das PlayStation Plus-Abonnement lenken uns alle auf eine rein digitale Zukunft. Glücklicherweise müssen wir uns jetzt keine Sorgen machen, da die Disc -Leser ein wesentlicher Bestandteil von Konsolen bleiben.
Weitere Gründe für PlayStation, den Disc -Laufwerk für immer am Leben zu erhalten
Es gibt mehrere wichtige Gründe, warum Sony noch nicht bereit ist, vollständig digital zu werden. Abgesehen von Hardcore -Hoardern und Sammlern gibt es einen massiven Teil der Benutzerbasis, die einfach eine physische Kopie des Spiels besitzen, das sie spielen, wenn sie die Option haben.
Darüber hinaus gibt es Millionen von Spielern mit physischen Einheiten ihrer Spiele für die PlayStation 4 und 5. Wenn Sony das Disc -Laufwerk vollständig loswerden würde, würde dies letztendlich auch die Chance auf Rückwärtskompatibilität beseitigendie physischen Kopien nutzlos machen.
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Schließlich gibt es einen riesigen Markt für Studios wie Sony und Microsoft außerhalb von Amerika. Leider hat nicht jeder auf diesem Markt ein übermäßiges Hochgeschwindigkeits-Internet, was physische Discs für die Spieler in diesen Regionen zu einer Notwendigkeit macht, neue Veröffentlichungen zu genießen, ohne massive Dateien herunterzuladen.
Da Xbox im Cloud-Gaming-Bereich großartig ist, wird der Konkurrent voraussichtlich bald nach Belieben folgen und ihren eigenen Cloud-Service-Angeboten für Spieler anbieten. Durch die Aufrechterhaltung eines doppelten Ansatzes, insbesondere in der kommenden Generation, Sony stellt sicher, dass Spieler die Freiheit haben zu wählen Anstatt in ein vollständig digitales Ökosystem gezwungen zu werden, bevor sie bereit sind.
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