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Rangliste der „Dragon’s Dogma 2“-Berufe

In Dragon’s Dogma 2 stiehlt der Kampf die Show. Es ist filmisch, explosiv und nahtlos intuitiv. Es gibt Spielern die Werkzeuge an die Hand, um Kampfbegegnungen ganz nach Belieben anzugehen, und belohnt diejenigen, die über den Tellerrand schauen. Die Werkzeuge, die allen Spielern zur Verfügung stehen, hängen jedoch von den Berufungen von Dragon’s Dogma 2 ab.

Berufe entsprechen der Klasse eines Charakters. Sie legen fest, welche Fähigkeiten sie ausrüsten können, welche Ausrüstung sie verwenden können und schalten wichtige passive Fähigkeiten frei. Spieler können jederzeit zwischen ihnen wechseln, aber sie spielen eine entscheidende Rolle dabei, genau zu bestimmen, wie sich Ihr Charakter verhält. Schauen wir uns also alle Optionen an und sehen, welche sich von den anderen abheben, je nachdem, wie viel Spaß sie machen und wie effektiv sie auf dem Schlachtfeld sind. Zuerst bewerten wir die vier Einstiegsberufe und gehen dann zu den fortgeschrittenen Berufen über, die später im Spieldurchgang freigeschaltet werden.

Berufseinstieg

4. Bogenschütze

Bogenschützen sind genau das, was man erwarten würde. Sie verfügen über eine geringe Verteidigung, machen dies aber durch geschicktere Bewegungsfähigkeiten wett als einige andere Berufe. Die Berufung konzentriert sich darauf, am Rande des Kampfes zu bleiben und physischen Schaden durch Fernangriffe zu verursachen, die gelegentlich mit Elementarpfeilen unterbrochen werden, um die Schwächen des Feindes auszunutzen. Es ist ein fester Bestandteil des Fantasy-Genres, schafft es jedoch nicht, das Besondere an den Kämpfen in Dragon’s Dogma 2 auszunutzen. Einen Bogenschützen zu spielen besteht meist nur darin, sich langsam durch eine Schlacht zu bewegen und Pfeile abzuschießen, die nicht immer treffen. Keine sehr gute Zeit, wenn Sie mich fragen.

3. Magier

Der Magier ist der einzige Berufseinsteiger, der Zugang zu Magie hat. Ähnlich wie der Bogenschütze müssen sie sich aus dem Nahkampf heraushalten, da sie weniger Trefferpunkte und eine geringere Verteidigung haben. Allerdings verfügen sie nicht über die flinken Bewegungen eines Bogenschützen und ihre Fähigkeiten sind mit langen Wirkzeiten verbunden. Dies macht es viel schwieriger, sie gut zu spielen, insbesondere wenn man gegen Gruppen kleinerer Feinde kämpft.

Warum stehen sie also über dem Bogenschützen? Nun, sie sind die einzige Klasse, die zu Beginn von Dragon’s Dogma 2 über Heilungsmöglichkeiten verfügt, was sie zu einer unverzichtbaren Ressource macht. Magier verfügen außerdem über ein breites Spektrum an Fähigkeiten, von offensiv bis defensiv und unterstützend, was einen gut gespielten Magier sehr mächtig macht. Glücklicherweise können sie von Ihrem Bauern gespielt werden, so dass Sie, selbst wenn Sie keinen spielen möchten, schon früh Zugang zu ihren Heilfähigkeiten erhalten.

2. Kämpfer

Kämpfer sind die grundlegende Nahkampfbegabung in Dragon’s Dogma 2. Sie fungieren in erster Linie als Panzer, die mit schwerer Panzerung und einem Schild Schaden absorbieren können. Das bedeutet, dass sie immer mitten im Kampfgeschehen sind, was ein großer Segen ist, da Nahkampfklassen größtenteils die beste Art sind, Dragon’s Dogma 2 zu spielen. Sie sind nicht in der Lage, große Schadensmengen auszuteilen, aber es ist trotzdem eine sehr gute Möglichkeit, Dragon’s Dogma 2 zu spielen Es macht Spaß, zu spielen, vor allem, wenn es Ihnen Spaß macht, Ihre Gruppenmitglieder zu schützen oder zu stärken.

1. Dieb

Der Dieb-Beruf ist bei weitem die unterhaltsamste und vielseitigste Startoption, die den Spielern geboten wird. Es handelt sich um eine schadensorientierte Nahkampfklasse, die sich dadurch auszeichnet, dass sie einzelnen Zielen lächerlichen Schaden zufügt, wodurch sie hervorragend im Kampf gegen Bosse und kolossale Kreaturen geeignet ist. Der Spaß daran, einen Dieb zu spielen, liegt vor allem daran, dass die Spieler dazu gedrängt werden, sich mit allen Mechaniken in Dragon’s Dogma 2 auseinanderzusetzen. Die Spieler müssen Angriffen geschickt ausweichen, eine Vielzahl von Fähigkeiten nutzen, um aus sich entwickelnden Situationen Kapital zu schlagen, und werden dazu gedrängt, an größeren Stellen herumzuklettern Feinde, um ihre Schwachstellen anzugreifen.

Fortgeschrittene Berufe

6. Krieger

Der fortgeschrittene Beruf „Krieger“ ist der letzte, der in Dragon’s Dogma 2 freigeschaltet wird. Dazu müssen die Spieler die heißen Quellen des Volcanic Island Camp erreichen und einen Mann namens Lamond finden. Wenn Spieler ihm drei Flaschen Molchlikör geben, schaltet er die Klasse für sie frei. Das Verkaufsargument des Warfarers besteht darin, dass Sie im Spiel drei beliebige Waffen ausrüsten können. Dies macht sie zu einer sehr vielseitigen Klasse, die Fähigkeiten aus anderen Berufen nutzen und spontan wechseln kann, um auf unterschiedliche Situationen zu reagieren. Die Abwechslung kann viel Spaß machen, wenn man den Überblick behält, aber sie verhindert, dass man für jede der Waffen, die man ausgerüstet hat, höherstufige Fähigkeiten freischalten kann. Dies macht den Beruf schwieriger zu verkaufen, insbesondere im Kampf gegen höherstufige Gegner.

5. Trickster

Die Berufung zum Betrüger ist eine einzigartige Berufung. Es wird während der Questreihe „Flimmernde Schatten“ freigeschaltet und konzentriert sich auf die Ausübung illusorischer Magie. Dadurch kann der Spieler das Schlachtfeld manipulieren und seine Verbündeten stärken. In der Klasse sind einige wirklich tolle Ideen im Spiel. Sie können eine Brücke über eine Lücke beschwören, nur um sie zu zerstören, wenn Feinde sie überqueren. Sie können einen massiven Angriff mit einer mystischen Mauer abwehren. Leider handelt es sich um eine sehr passive Klasse, die auf dem Schlachtfeld eine unterstützende Rolle übernimmt. Der Trickster erfordert außerdem, dass die Spieler mit den Feinden und der Mechanik von Dragon’s Dogma 2 bestens vertraut sind, um effektiv zu sein.

4. Zauberer

Der Zauberer ist einer der ersten beiden fortgeschrittenen Berufe, die während der Quest „Berufsfrustration“ in der Hauptstadt Vernworth freigeschaltet werden. Es erweitert die magischen Fähigkeiten der Spieler, indem es ihnen einen größeren Stab gibt, um stärkere Magie zu kanalisieren. Es spielt sich fast identisch mit dem Magier, verfügt jedoch über Fähigkeiten mit Wirkungsbereich. Diese sind äußerst mächtig im Umgang mit Gruppen von Feinden und helfen ihm, seine negativen Eigenschaften viel besser zu überwiegen als der Magier.

3. Krieger

Die Kriegerberufung wird zusammen mit der des Zauberers freigeschaltet und fungiert als schadensorientierte Weiterentwicklung des Kämpfers. Es verleiht die Fähigkeit, gewaltige Zweihandwaffen zu führen. Der Übergang opfert zwar einen Großteil der Verteidigungsfähigkeiten des Kämpfers, aber es lohnt sich, denn das befriedigende Knirschen eines Goblins, der von einem dreimal so großen Schwert zerquetscht wird, ist es wert. Der Krieger kann auch schwere Rüstungen tragen, was bedeutet, dass seine Verteidigungsfähigkeiten immer noch mehr als ausreichend sind. Es sind also eigentlich nur Ihre Gruppenmitglieder, die herausfinden müssen, wie sie ohne Ihre Hilfe am Leben bleiben können.

2. Magischer Bogenschütze

Die Berufung „Magischer Bogenschütze“ wird auf der Vulkaninsel Agamen durch den Abschluss der Quest „Gib deinem Schritt eine Feder“ freigeschaltet. Es modifiziert die Bogenschützenklasse so, dass sie anstelle von Pfeilen magische Zaubersprüche verwendet, sodass Sie schnell zwischen Elementareffekten wechseln und sicherstellen können, dass sie ihr Ziel immer treffen. Die schnelle Steuerung des Pfeilwechsels und der Anpassung macht das Spielen viel aktiver, was großartig ist. Es macht auch viel Spaß, mit seinen Bewegungsoptionen herumzuspielen, und auch der schiere Schaden, den er verursachen kann, hilft sehr.

1. Mystische Speerhand

Um die mystische Speerhand-Berufung freizuschalten, müssen Spieler zum Drachenatemturm reisen und mit Sigurd sprechen. Sigurd gibt die Berufung nur für den Spieler preis, der mit ihm spricht, und ich mache ihm dafür keine Vorwürfe. Ich möchte, dass jeder auch eine mystische Speerhand spielt. Die Berufung verleiht der schnellen Bewegung und Reaktionsfähigkeit des Diebes die Vielseitigkeit der Magie. Es ermöglicht den Spielern, komplizierte Combo-Strings mit regelmäßigen Angriffen und magischen Effekten zu erstellen, was es zu einem äußerst aufwändigen und befriedigendsten Spielerlebnis macht.

Einer der großartigsten Aspekte von Dragon’s Dogma 2 ist, dass jeder seiner Berufe dank seines starken Kampfes ein Riesenspaß sein kann. Wenn also einer der Berufe so klingt, als ob er Ihr Ding wäre, dann greifen Sie zu. Sogar die Unterschiede zwischen der Effektivität der einzelnen Waffen auf dem Schlachtfeld sind gering. Aber von nun an werde ich die mystische Speerhand immer noch bequem nutzen können.

Dragon’s Dogma 2 ist jetzt für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar.

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