Der letzte versprochene DLC für Remnant 2 ist endlich da und rundet den Erweiterungspass mit einem ganz neuen Gebiet und einer Hauptquest in N'Erud, einer Menge neuer Ausrüstung, einigen Endgame-Ergänzungen und sogar einem neuen Boss Rush-Modus stilvoll ab. Aber für alle Build-Crafter da draußen ist der neue Archetyp die große Attraktion. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wie Sie den Warden-Archetyp in Remnant 2: The Dark Horizon freischalten.
Achtung: Es könnten Spoiler folgen.
Remnant 2: Der dunkle Horizont | So finden Sie den Warden-Archetyp
Anders als der Invoker in The Forgotten Kingdom erfordert der Warden etwas weniger Pixeljagd. Er erfordert allerdings immer noch etwas Glück – wie ich feststellte, als ich mit dem neuen Gleiter von Klippen sprang und den verräterischen Dampfströmen folgte. The Dark Horizon führt eine neuartige Fortbewegungsart ein: An bestimmten Stellen erscheinen n'erudianische Gleiter, die Ihnen helfen, durch die tückischen Seen aus giftigem Schleim zu navigieren, die die Basis des Bioms bedecken. Der Antrieb wird erhöht, indem er in aufsteigende Dampfsäulen schwebt, was immer ein Zeichen dafür ist, dass es etwas Wertvolles zu finden gibt – insbesondere, wenn mehrere Säulen in einer Reihe stehen.
Zuerst müssen Sie den ersten Bereich durchspielen Entblößter Quietusda Remnant 2 seine Archetypen nie in die erste Oberwelt einfügt. Irgendwann erreicht man die Verwelkte Nekropole und ein Worldstone-Checkpoint namens „Waylaid-Wintergarten“, wo der Gärtner auf Sie wartet, um Ihnen eine kleine Erklärung zu geben. Gehen Sie an ihm vorbei und Sie werden den Gleiter über einer kurzen Lücke sehen. Überqueren Sie diese, töten Sie die Feinde oder rennen Sie an ihnen vorbei und folgen Sie der nach rechts abknickenden Kurve der Karte.
Sie kommen zu einem offenen Plateau mit einem weiteren Gleiterpunkt, der von zwei Feinden beobachtet wird. Das kennzeichnet ihn als ungewöhnlich, da diese Feinde einfach dastehen und ihn anstarren, anstatt herumzulaufen. Töten Sie sie alle und nähern Sie sich dem Gleiter. Wenn Sie nach rechts schauen, werden Sie sehen, dass sich zwischen den Felswänden eine riesige Öffnung befindet, obwohl nichts sofort offensichtlich ist.
Springen Sie ab und halten Sie sich rechts. Wenn Sie um die Klippe herumgehen, sehen Sie zwei Dampfwolken. Sie sollten die zweite erreichen, die Sie in Reichweite eines beleuchteten Höhleneingangs bringt. Gehen Sie hinein, töten Sie alles, was sich bewegt, und biegen Sie links ab. Sie überqueren eine lange Brücke (von der aus Sie den Wächter sehen können, von dem aus Sie das Gebiet zuerst betreten haben) und steigen in eine kurze Höhle hinab.
Sie können den gewünschten Gegenstand nicht übersehen, da er in einer gelben Lichtsäule schwebt. Er heißt „Verwitterter Mechanismus”, und du musst es zu Wallace in Ward 13 bringen, um das Befehlsmodul – und der Warden-Archetyp gehört Ihnen.
Was ist der Warden-Archetyp?
Ähnlich wie der Invoker ist der Warden ein unterstützender Archetyp, der auf Nützlichkeit ausgelegt ist. Er ist vor allem auf Überlebensfähigkeit ausgelegt und passt hervorragend zum Ingenieur, Sanitäter und Alchemisten.
Hauptvorteil: Dynamisch
Nachdem der Wächter 10 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat, erzeugt er über 2 Sekunden einen Schild in Höhe von 10,3 % seiner maximalen Gesundheit.
Erhöht die N'Erudianischen Basis-Energiereserven für die Drohne und den Ingenieursturm um 25 %.
Fähigkeit 1: Drohne: Schild
Setzen Sie eine Schilddrohne mit 125 Energiereserven ein, um ihr geschütztes Ziel zu verfolgen und zu schützen.
Das bewachte Ziel erhält eine um 10 % erhöhte Schadensreduzierung. Wenn das bewachte Ziel nicht die maximale Schildkapazität erreicht hat, verbraucht die Drohne alle 2 Sekunden 25 Energie, um einen Schild in Höhe von 8,2 % der maximalen Gesundheit des Ziels zu gewähren. Die Schilde der Drohne bleiben bestehen, bis sie durch Schaden entfernt werden, das bewachte Ziel verändert wird oder die Drohne verstaut wird.
Wenn die Drohne 5 Sekunden lang inaktiv ist, wird sie inaktiv und gewinnt dann 1,2 % Energieregeneration pro Sekunde. Wenn die Energie aufgebraucht ist, wird die Drohne inaktiv und gewinnt dann 1,8 % Energieregeneration pro Sekunde, bis sie vollständig aufgeladen ist.
Einmaliges Drücken: Die Drohne ändert ihr geschütztes Ziel zum anvisierten Verbündeten. Maximal 1 Schilddrohne pro Ziel.
Doppeltippen: Drone kehrt zum Wächter zurück und bleibt an seiner Seite.
Halten: Verstauen Sie die Drohne, um 4,8 % Energieregeneration pro Sekunde zu erhalten.
Fähigkeit 2: Drohne: Heilen
Setzen Sie eine Heildrohne mit 125 Energiereserven ein, um ihr geschütztes Ziel zu verfolgen und zu schützen.
Das bewachte Ziel erhält eine um 10 % erhöhte Reliktnutzungsgeschwindigkeit. Wenn das bewachte Ziel nicht bei maximaler Gesundheit ist, verbraucht die Drohne 15 Energie, um einmal pro Sekunde 10,25 % der maximalen Gesundheit des Ziels zu heilen. Die Schilde der Drohne bleiben bestehen, bis sie durch Schaden entfernt werden, das bewachte Ziel verändert wird oder die Drohne verstaut wird.
Wenn die Drohne 5 Sekunden lang inaktiv ist, wird sie inaktiv und gewinnt dann 1,2 % Energieregeneration pro Sekunde. Wenn die Energie aufgebraucht ist, wird die Drohne inaktiv und gewinnt dann 1,8 % Energieregeneration pro Sekunde, bis sie vollständig aufgeladen ist.
Einmaliges Drücken: Die Drohne ändert ihr geschütztes Ziel zum anvisierten Verbündeten. Maximal 1 Schilddrohne pro Ziel.
Doppeltippen: Drone kehrt zum Wächter zurück und bleibt an seiner Seite.
Halten: Verstauen Sie die Drohne, um 4,8 % Energieregeneration pro Sekunde zu erhalten.
Fähigkeit 3: Drohne: Kampf
Setzen Sie eine Kampfdrohne mit 125 Energiereserven ein, um ihr geschütztes Ziel zu verfolgen und zu schützen.
Das bewachte Ziel erhält eine erhöhte Feuerrate und Gesamtnahkampfgeschwindigkeit um 10 % und eine um 10 % verringerte Feuerwaffenladezeit. Während des Kampfes greift die Drohne den anvisierten Feind des bewachten Ziels an und verbraucht dabei 10 Energie pro Salve.
Wenn die Drohne 5 Sekunden lang inaktiv ist, wird sie inaktiv und gewinnt dann 1,2 % Energieregeneration pro Sekunde. Wenn die Energie aufgebraucht ist, wird die Drohne inaktiv und gewinnt dann 1,8 % Energieregeneration pro Sekunde, bis sie vollständig aufgeladen ist.
Einmaliges Drücken: Die Drohne ändert ihr geschütztes Ziel zum anvisierten Verbündeten. Maximal 1 Schilddrohne pro Ziel.
Doppeltippen: Drone kehrt zum Wächter zurück und bleibt an seiner Seite.
Halten: Verstauen Sie die Drohne, um 4,8 % Energieregeneration pro Sekunde zu erhalten.
Der Aufseher verfügt über die folgenden vier inhärenten Vorteile:
Schadensvorteil – Galvanisieren: Gewährt eine Erhöhung des gesamten Schadens um 2,5 %. Erhöht sich mit zunehmender Wächterstufe.
Teamvorteil – Schutz: Die Drohne des Wächters gewährt ihrem bewachten Ziel 1 Stapel Bollwerk.
Utility-Vorteil – Notfall: Wenn die Gesundheit des Wächters unter 25 % fällt, erhältst du einen Schild für 25,8 % der maximalen Gesundheit. Hält 10 Sekunden an. Kann nur einmal alle 30 Sekunden passieren.
Relikt-Vorteil – Energie tanken: Verleiht bei Verwendung des Relikts einen Schild in Höhe von 25,8 % der maximalen Gesundheit. Kann nicht mit sich selbst gestapelt werden. Hält 10 Sekunden an oder bis der Schild durch Schaden entfernt wird.
Der Wächter hat außerdem die Eigenschaftskarte, Barrierewodurch die Schildmenge um 1 % erhöht wird und sich mit jedem ausgegebenen Eigenschaftspunkt erhöht.
Und jetzt wissen Sie, wie Sie den Warden-Archetyp in Remnant 2: The Dark Horizon freischalten. Schauen Sie sich doch auch den Rest unserer Remnant 2-Anleitungen an, wenn Sie schon mal hier sind, einschließlich der Anleitung zum Freischalten des Invoker-Archetyps. Wenn Sie mit einem bestimmten Boss zu kämpfen haben, finden Sie Hilfe in unseren Remnant 2-Boss-Anleitungen.
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