Foto mit freundlicher Genehmigung von Respawn Entertainment
Apex Legends hat einen In-Game-Store und Lootboxen, ähnlich wie andere Battle Royales oder Free-to-Play-Spiele. Und das ist der Haken, das Spiel ist zunächst kostenlos. Für diese Arten von Spielen müssen die Entwickler eine Art Monetarisierung erstellen, wenn sie das eigentliche Spiel nicht verkaufen wollen.
Auf eine Frage zu Preisen und Verteilung von Gegenständen im Spiel gab Ryan Rigney eine ziemlich klare Antwort.
Kommunikationsstrategie-Thread?
Wie sprechen Sie mit Kunden, wenn Sie Probleme haben? Wenn das Produkt nicht funktioniert, ist etwas vermasselt usw.
Es gibt nur zwei Dinge, die die Leute in diesen Situationen wollen: Sie wollen wissen, was Sie tun, um das Problem zu beheben, und sie möchten, dass es so schnell wie möglich behoben wird.
– Ryan K. Rigney (@RKRigney) 13. Oktober 2021
“Ich sage, dass verschiedene Genres unterschiedliche Erwartungen haben und Monetarisierungsteams bei jedem Spiel versuchen, ein Gleichgewicht zwischen der Erzielung eines gesunden Gewinns für das Unternehmen und der Unerreichbarkeit von Artikeln für Nicht- oder Niedrigspender zu finden.”
Die Realität ist, dass das Spiel einen Gewinn erzielen muss, und Kosmetika im Spiel sind Ihre Hauptquelle außerhalb des Battle Pass. Für die meisten Spieler, die keinen Cent ausgeben möchten, müssen sie es nicht. Sie können Apex Legend spielen, ohne einen einzigen Dollar auszugeben, und das Spiel trotzdem in vollen Zügen genießen. Aber andere sehen den Laden immer mit glänzender Haut und Kosmetik und beschweren sich, dass sie zu teuer sind.
Jeder Spieleentwickler wird Ihnen sagen, dass Sie es nicht jedem recht machen können, und dasselbe gilt für einen In-Game-Shop. Die meisten sind mit einem kostenlosen Spiel zufrieden.
