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Rezension zu Dragon Quest Smash/Grow: Eine durchaus angenehme Erfahrung

Dragon Quest Smash/Grow, entwickelt und veröffentlicht von Square Enix, entführt Spieler in ein Roguelite-Abenteuer, um die Welt zu retten. In einer Dreiergruppe stellen sich die Spieler Horden von Monstern mit ständig wechselnden Segnungen, die ihnen dabei helfen, ihre Charaktere zu verbessern und nach dem Sieg zu streben.

Als Roguelite geht dieses Spiel in eine etwas andere Richtung. Während die meisten davon verlangen, dass der Spieler denselben Abschnitt prozedural generierter Level wiederholt durchläuft, ist dies bei Dragon Quest Smash/Grow nicht der Fall. Die Levels sind mundgerecht und im Allgemeinen in einem einzigen Versuch zu meistern, vorausgesetzt, Ihre Charaktere haben ein höheres Level erreicht. Die Roguelite-Elemente stammen aus den temporären Fähigkeiten, die Spieler in jedem Level erwerben, um dann in den folgenden Missionen von vorne zu beginnen, sodass sich die Gameplay-Seite des Erlebnisses von Level zu Level ändert.

Das Gameplay von Moment zu Moment ist hier in Dragon Quest Smash/Grow extrem einfach. Indem Sie Ihren Bildschirmcharakter mit einem virtuellen Steuerknüppel steuern, greift der Charakter automatisch an, wenn er sich nicht bewegt und ein Feind in Reichweite ist.

Der Schaden lädt seinen Coup-de-Grace-Angriff (ultimativ) auf, der per Knopfdruck ausgelöst werden kann. Die aus drei Charakteren bestehende Gruppe kann zwischendurch ausgetauscht werden, sodass dem Spieler möglicherweise eine breite Palette grundlegender Angriffe zur Verfügung steht.

Spieler erhalten in jedem Level von Dragon Quest Smash/Grow Zugang zu Segnungen.

In jedem Level erhalten die Spieler Zugang zu Segnungen, die für den Rest des Levels besondere Boni bieten. Von spuckenden Feuerbällen über Heilung bis hin zu schwebenden Kugeln, die den Spielercharakter umkreisen, während sie Schaden verursachen, bieten die Optionen eine solide Vielfalt. Jede temporäre Fähigkeit bietet sogar mehrere Upgrades für weitere Optionen.

Mit diesen Werkzeugen in der Hand führen Spieler ihre Gruppe durch lineare Level oder große Nahkämpfe und bekämpfen Horden von Feinden, um die Geschichte voranzutreiben oder Upgrade-Materialien zu erhalten. Die Feinde gibt es in verschiedenen Stilen, es kommt jedoch zu einem ziemlich häufigen Wechsel der Palette einiger im Spiel häufiger vorkommender Feindtypen.

Und das ist die Gameplay-Seite von Dragon Quest Smash/Grow. Es ist einfach zu spielen und bietet die Möglichkeit, seine Fähigkeiten zum Ausdruck zu bringen, während Sie Ihren Charakter um Angriffe herummanövrieren und entscheiden, wann Sie Ihren Gnadenstoß einsetzen, aber ansonsten gibt es nicht viel zu bieten.

Charaktere in Dragon Quest Smash/Wachs durch Verwendung Level aufsteigen.

Das soll nicht heißen, dass es mir keinen Spaß gemacht hätte, meinen Helden durch die Level zu führen, nur dass das Gameplay zwar Spaß macht, aber ziemlich oberflächlich ist. Der größte Antrieb des Spiels, weiterzumachen, liegt in den Anpassungs- und Levelsystemen.

Die Stufen von Charakteren in Dragon Quest Smash/Wachs werden durch den Einsatz erhöht, Ausrüstung und Waffen müssen jedoch mit Ressourcen auf die gleiche Stufe gebracht werden. Diese können durch Story-Missionen oder spezielle Trainingsbegegnungen verdient werden, die sich auf den Anbau dieser Rohstoffe konzentrieren.

Waffen und Ausrüstung werden über ein Gacha-ähnliches System erworben, bei dem die Spieler für „Pulls“ über die Spielwährung bezahlen müssen. Das Spiel wirkt ziemlich großzügig mit den Beträgen, die es gibt, und einer soliden Drop-Rate für Ausrüstung der höchsten Stufe sowie frühen Garantien, so dass Sie Ihren ersten Gegenstand nach 50 Versuchen erhalten, wenn Sie Premium-Währung für Ihre Ziehungen verwendet haben, sodass es nicht schmerzhaft ist, ihn zu erreichen.

Und bis es Ihnen gelingt, Ausrüstung der höchsten Stufe zu erhalten, reicht für einen Großteil des Spiels Ausrüstung mit geringerer Seltenheit aus; Möglicherweise müssen Sie nur ein paar zusätzliche Level absolvieren, wenn Sie nicht der Beste darin sind, Schaden zu vermeiden oder Segen zu sammeln.

Spieler können die Kräfte der Erinnerungen nutzen, um ihre Werte in Dragon Quest Smash/Grow zu verbessern.

Ein wichtiges Element des Gacha, zu dem ich nichts sagen kann, sind die Kosten für den Kauf von Dingen mit Geld. Bei dem Build, den ich vor der Veröffentlichung spielen konnte, war der Shop nicht verfügbar, daher kann ich nicht sagen, was Spieler zahlen müssen, wenn sie ihre Zeit im Spiel verkürzen möchten.

Zusammen mit der Ausrüstung können Spieler die Kräfte der Erinnerungen nutzen, um die Werte ihres Charakters weiter zu verbessern. Diese Item-Drops können im Laufe der Zeit aufgewertet werden und bieten ein weiteres Sammlerstück zum Jagen. Mit zunehmendem Level können Charaktere mehr/bessere Erinnerungen ausrüsten, wodurch sich der Wert des Upgrades erhöht.

Der letzte Bereich, in dem Spieler ihre Charaktere anpassen können, sind ihre Berufe. Berufe sind ein Jobsystem, das es Spielern ermöglicht, den Fokus ihrer Charaktere zu ändern. Während alle Waffen von allen Charakteren ausgerüstet werden können, bringt die richtige Paarung einer Waffe mit einem Charakter der bevorzugten Klasse zusätzliche Vorteile.

Charaktere tragen in Dragon Quest Smash/Grow keine Stufen zwischen den Klassen.

Der einzige Haken an diesem System besteht darin, dass Charaktere ihre Stufen nicht zwischen den Klassen übertragen. Das heißt, wenn Sie Ihren Kämpfer der Stufe 15 in einen Magier verwandeln, wird er in diesem Beruf wieder auf Stufe 1 sein. Viele Missionen lassen sich mit zwei Charakteren erfüllen, die ein entsprechendes Level erreicht haben. Sie können also den dritten mitbringen, um ihm beim schnelleren Levelaufstieg zu helfen, aber das wird Ihnen nichts nützen. Da dies der einzige schnelle Weg ist, einen Charakter auf die nächste Stufe zu bringen, ist es natürlich eine gute Idee, immer nur einen nach dem anderen auszutauschen, es sei denn, Sie möchten die erste Mission noch einmal durchführen.

Der gesamte Story-Fortschritt und das Schleifen von Upgrades werden durch eine Ausdauerleiste eingeschränkt. Das Spiel bietet beim ersten Start viel Ausdauer und Sie können diese im Spiel auffüllen, aber mit der Zeit wird sie sich abnutzen. Wenn Sie nur mit dem arbeiten, was sich auf natürliche Weise regeneriert, können Sie mit 10–15 Missionen/Begegnungen rechnen, bevor es versiegt. Angesichts der begrenzten Natur des Gameplays denke ich, dass selbst diejenigen, die das Spiel genießen, wahrscheinlich eine zufriedenstellende Spieldauer finden werden, bevor sie sich abmelden, um neue Energie zu tanken.

Die Geschichte hier ist nichts Besonderes. Es bietet dem Spieler eine ausreichende Ausrede, um sein Abenteuer zu beginnen, aber es ist nichts, was übermäßig einprägsam ist. Ein Teil der Dialoge macht Spaß, während ein paar Charaktere auf die Nerven gehen, weil sie sich manchmal etwas zu sehr auf ihre Persönlichkeitsmerkmale einlassen.

Dragon Quest Smash/Grow ist ein einfaches, unkompliziertes Actionspiel, das für jede Menge Spaß sorgt. Mit vielen Anpassungsoptionen gibt es einiges zu erkunden, solange es Ihnen nichts ausmacht, mit den üblichen Free-to-Play-Ausstattungen wie Ausdauerbalken und zufälligen Freischaltungen zu arbeiten.

Dragon Quest Smash/Grow ist jetzt für iOS und Android verfügbar.

Dragon Quest Smash/Grow

6/10

TL;DR

Dragon Quest Smash/Grow ist ein einfaches, unkompliziertes Actionspiel, das für jede Menge Spaß sorgt.

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