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SCHiM ist ein wirklich interessantes Spielkonzept | Hands-on-Vorschau

Es gibt eine Vielzahl von Gründen, warum ich mich so oft mehr über kommende Indie-Spiele freue als über AAA-Titel mit großem Budget. Kleinere Teams können oft besser zusammenarbeiten, um ein stimmigeres Produkt zu schaffen, und ohne dass Publisher auf Features und eine schnelle Veröffentlichung drängen, kommt es selten vor, dass sich ein Indie-Spiel unvollständig oder übereilt anfühlt. Mehr als alles andere liebe ich jedoch, dass Indie-Spiele oft einfach unglaublich seltsam sind. Ich werde mich immer mehr freuen, etwas völlig Einzigartiges zu spielen als etwas Bewährtes, und es gibt kaum etwas Einzigartigeres, als als kleiner Frosch namens SCHiM zwischen Schatten hin und her zu hüpfen.

Was ist nun ein Schim, höre ich Sie fragen? Das ist eine interessante Frage. Ein Schim ist sozusagen die Essenz eines Objekts und lebt in dessen Schatten. Absolut alles, von Menschen und Fahrrädern bis hin zu Verkehrsleitkegeln, hat einen Schim und sie werden im Allgemeinen als froschähnliche Kreaturen dargestellt, die aus der Dunkelheit hervorlugen. Der Verlust Ihres Schims könnte katastrophale Folgen haben. Wenn das also einer Person zu Beginn des Spiels passiert, ist das nicht hinnehmbar. Als der verlorene Schim liegt es an Ihnen, sich wieder mit Ihrer Person zu verbinden, indem Sie zwischen Schatten springen, um sie zu fangen, aber das ist leichter gesagt als getan.

In frühen Levels gelingt es Ihnen normalerweise, einen ziemlich offensichtlichen Pfad aus Poller- und Zaunschatten zu finden, dem Sie folgen können, um zum Ziel zu gelangen. Sie müssen jedoch vorsichtig sein, wenn Sie zwischen ihnen hin- und herspringen. Wenn Sie außerhalb eines Schattens landen, bedeutet das nicht den sofortigen Tod, aber sobald Sie sich auf einem schattenlosen Stück Boden befinden, können Sie nur noch winzige Sprünge machen und nach zwei davon werden Sie an den Anfang des Levels zurückgeworfen. Mit ein wenig Übung werden Sie die meisten Sprünge jedoch mit Leichtigkeit schaffen, solange Sie dem richtigen Schattenpfad folgen.

Es dauert nicht länger als ein paar Minuten, bis Sie in einer Phase von SCHiM in eine Sackgasse geraten und Ihnen gezeigt wird, dass Sie die isometrische Ansicht mit den Schultertasten drehen können. Wenn Sie um 90 Grad drehen, erhalten Sie oft eine neue Perspektive und neue Schatten, die Sie verwenden können, um an Ihr Ziel zu gelangen. Dank der praktischen Schaltfläche „Auf das Ziel fokussieren“ werden Sie nie herumgewirbelt und verwirrt.

Dies ist jedoch alles ein ziemlich einfaches SCHiM-Gameplay, und es dauert nicht lange, bis es spannend wird. Vielleicht können Sie einen Park nur durchqueren, indem Sie sich mit der Aktionstaste von einem federnden Schild abstoßen. An einer stark befahrenen Straßenkreuzung müssen Sie möglicherweise in den Schatten von Fußgängern oder Radfahrern auf dem Weg zur Arbeit springen und von einem zum anderen wechseln, um Ihr Ziel zu erreichen. Die Level von SCHiM sind voller Leben und Aktivität, und das macht es zu einem echten Vergnügen, sie durch die Schatten zu erkunden.

Von allen Levels, die ich in dieser Vorschauversion von SCHiM spielen konnte, waren die Nachtlevel meine Favoriten. Wenn man ein Spiel spielt, bei dem Schatten eine Schlüsselrolle spielen, ist es eine höllische Herausforderung, sich durch ein Level mit weniger Licht zu kämpfen. Nur wenn man Straßenlaternen einschaltet, gelangt man durch die Dunkelheit zu seinem Ziel, und das ist eine clevere Art, das Spiel aufzupeppen.

SCHiM ist ein wirklich interessantes Spielkonzept und kombiniert Plattform-, Erkundungs- und Rätselspaß zu einem wirklich faszinierenden Erlebnis. Ich habe noch nie etwas gespielt, das diesem Shadow-Hopping-Erlebnis gleicht, und ich kann mir nur vorstellen, dass es im Verlauf des Spiels noch mehr einzigartige Umgebungen geben wird, durch die man sich bewegen muss, um zu sich selbst zurückzukehren.

SCHiM erscheint am 18. Juli über Steam für den PC. Eine Demoversion könnt ihr hier spielen.

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