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Schwert des Meeres: Tornamun No Hit Boss Guide

Wenn Sie eine direkte Linie aus Spielen wie Journey und Abzu haben, haben Sie vielleicht nicht erwartet, dass Schwert des Meeres Bosskämpfe haben. Nun, es tut es! Oder besser gesagt, es gibt eine endgültige Begegnung am Ende des Spiels.

Abgesehen von der Gesamtzahl der Chefs ist der Kampf, der im Meer des Meeres vorhanden ist, ziemlich cool! Als zusätzlichen Bonus ist auch eine unterhaltsame und herausfordernde Trophäe, die auch mit diesem Kampf verbunden ist, wodurch Sie die gesamte Begegnung überleben müssen, ohne einmal Schaden zu nehmen.

Dies ist jedoch leichter gesagt als getan. Obwohl es für diesen Kampf nicht tatsächlich einen scheiternden Zustand gibt, ist es schwierig, jedem Zug erfolgreich auszuweichen.

Wenn Sie versuchen, Tornamun, die riesige fliegende Schlange, ohne einen Treffer zu überleben, lassen Sie mich einige Ratschläge weitergeben. Dadurch erhalten Sie die unberührbare Trophäe.

Phase eins – der Turmaufstieg

Der Kampf beginnt damit, dass Sie endlich den riesigen Turm auf den Weg bringen, den Sie für das gesamte Spiel in der Ferne gesehen haben. Dieser erste Teil, während der Himmel orange ist, ist total einfach mit nichts, was Sie beschädigen kann. Schlagen Sie die Boost -Patches oder nicht; Es spielt keine Rolle.

Trotz des Mangels an Gefahr ist es eine gute Zeit, sich aus dieser neuen Perspektive zu belagern. Bewegen Sie sich unbedingt ein wenig, um sich hier an das Gefühl der Bewegung zu gewöhnen.

Als nächstes wird der Himmel verdunkeln und der Turm wird in Stücke zerlegt. Verwenden Sie voll aufgeladene Sprünge, um diese Lücken sicher zu navigieren, und vergessen Sie nicht Ihren Doppelsprung, wenn Sie nicht sicher sind, ob Sie es schaffen.

Nachdem sich der Turm wieder zusammensetzt, wird Tornamun anfangen, Riesenfelsen auf Sie zu schleudern. Mein bester Tipp hier ist es, sich in Bewegung zu halten und um den Turm zu kreisen, die Richtung zu ändern und nach Bedarf einem ankommenden Stein auszuweichen.

Ich habe diesen Kampf mehrmals geführt und wurde hier immer nur getroffen, wenn ich aufhörte, mich zu bewegen, und dann keine Zeit hatte, auf ein eingehendes Projektil zu reagieren. Es ist wahrscheinlicher, dass Sie Zeit haben, auszuweichen, wenn Sie sowieso bereits in Bewegung sind.

Zuletzt in dieser Phase treffen Sie mit Booster eine Halbpipe, dann einen Abschnitt, der wie eine Raumstation mit schwimmenden Fischen aussieht, die überall schweben. Hier gibt es nichts zu tun und keine Gefahr. Genießen Sie also die Aussicht und machen Sie eine Verschnaufpause vor der härteren Phase zwei.

Phase zwei – in den Wolken

Plötzlich, wie in einem Tony Hawk -Fieber -Traum, sind Sie in einer Halbpipe aus Wolken. Beachten Sie die wirbelnden Fischpflaster an der Lippe beider Seiten des Rohrs. Diese sind von nun an von jetzt an bis zum Ende des Kampfes von entscheidender Bedeutung. Surfen Sie in ein paar von ihnen, und Sie erhalten einen Angriffsangriff, der direkt auf den Chef startet, sobald Sie die Taste -Eingabeaufforderung drücken (Square auf PS5, e auf dem PC).

Ihre Angriffe werden nie vermissen. Daher ist es wichtig, sie zu starten, sobald Sie genügend Fische gesammelt haben und die Anklage fertig ist. Je schneller Sie dies tun können, desto schneller werden Sie diese Phase beenden.

Der Angriffsmechaniker ändert sich nie und ist für den Rest des Kampfes vorhanden, die nächste Phase. Vergessen Sie nicht so oft wie möglich anzugreifen. Der Kampf wird niemals enden, wenn Sie keine Angriffe landen.

Der erste Angriff in dieser Phase ist ein Feuerstrahl direkt aus Tornamuns Mund. Dies ist wohl der härteste Angriff, um im gesamten Kampf konsequent auszuweichen. Mein Instinkt war es, in der Halbpipe aus der Halbpipe auszustrahlen und so lange wie möglich in der Luft zu bleiben/sicher zu bleiben, aber ich würde normalerweise zu früh landen, wobei die Schlange jetzt das Feuer bei mir auf halberem Wiedereintritt auf mich positioniert hat.

Stattdessen stellte ich fest, dass es viel besser war, für die Dauer dieses Angriffs im Halbpipe zu bleiben und wie ein Sprungseil über den Feuerstrahl hin und her zu springen. Dies ist nicht gerade einfach, aber es ist konsistenter, als zu versuchen, den Angriff in der Luft zu überleben.

Der Chef wird auch eine Feuerspur starten, die die gesamte Halfpipe einnimmt. Für diesen Fall müssen Sie die Pfeife verlassen, um dem Feuer auszuweichen. Zum Glück können Sie mit Ihrem Doppelsprung in der Luft auch all dieses Feuer ausweichen, solange Sie in der Luft befinden, bevor es Sie trifft.

Der letzte Angriff in Phase zwei besteht aus vielen feurigen Meteoren, die vom Himmel herabregen. Der Aufprallbereich wird auf dem Boden hervorgehoben, bevor der Meteor trifft. Achten Sie also darauf, dass Sie aufmerksam sind, und gehen Sie vor dem Auswirkungen des Meteors aus dem Weg.

Gegenüber den riesigen ankommenden Gesteinen aus der ersten Phase, in der ich empfahl, immer mobil zu bleiben, hatte ich ein schlechtes Glück, als ich dieselbe Strategie für diese Meteore ausprobierte.

Mit der Schwung des Halbpipe macht es sich ständig zu schwer, die Richtung zu ändern. Stattdessen würde ich empfehlen, einen konstanten Kurs zu halten und dann aus dem Weg zu der Seite der Aufprallzone auszuweichen, schneller und leicht zu entkommen. Spülen und wiederholen, bis dieser Angriff endet.

Von dort greifen Sie einfach weiter an, bis die Phase vorbei ist.

Phase drei – im Whirlpool

Jetzt sind Sie in einem wirbelnden, vollständig geschlossenen Whirlpool von Doom. Dieselben “Sammeln von Anklagen, starten Sie Angriffe so schnell wie möglich” -Philosophie im gesamten Rest des Kampfes, also machen Sie das hier weiter.

Sie können die Gesamtheit dieser Whirlpool -Struktur, einschließlich der Wände und der Decke, surfen. Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil, um Angriffskosten zu sammeln und sicher zu bleiben.

Der Feuerstrahlangriff aus der letzten Phase kehrt hierher zurück, aber es ist viel einfacher, diesmal auszuweichen. Wenn Sie sich ständig in beide Richtungen bewegen und weiter im Whirlpool herumlaufen, wird Sie das Feuer niemals fangen. Tun Sie dies, bis der Angriff endet.

Nachdem Sie genügend Angriffe geleistet haben, rufen Sie Ihren Delphin -Kumpel ein. Der Delphin und Tornamun spielen Tennis mit einer riesigen Energie-/Feuerkugel, und Sie müssen eine Knopfaufforderung (Quadrat auf PS5, E auf dem PC) Zeit zeitstellen, um die Kugel zurück zum Chef zu senden.

Ich habe jedoch tolle Neuigkeiten. Sie können Ihre Schaltfläche tatsächlich immer wieder zerdrücken, bis Sie dem Chef Schäden verursachen. Mach dir keine Sorgen um das Timing, nur bis es vorbei ist.

Nach ein paar Salven betäuben Sie den Chef und surfen automatisch an den Kopf. Mischen Sie den gleichen Knopf erneut, um anzugreifen und Schaden zu verursachen.

Als nächstes wirft der Chef die Wände des Feuers auf die Länge des Whirlpools. Einige davon sind kurze Feuerflecken, andere sind sehr lange Flecken.

Die langen Flecken werden niemals den gesamten Umfang des Whirlpools in Anspruch nehmen, daher liegt es an Ihnen, die Lücke im Feuer zu finden und dann in Sicherheit zu surfen, bevor das Feuer Sie trifft. Sie können nicht über diese langen Feuerstreifen springen, also versuchen Sie es nicht einmal.

Die kurzen Flecken nehmen den Umfang des gesamten Schleifens auf, sodass Sie über diese springen müssen. Bleiben Sie auf den Zehen und weich aus dem Feuer, bis dieser Angriff endet.

Vergessen Sie nicht, so oft wie möglich Anklagen zu sammeln und Angriffe zu starten. Auch hier Fortschreiten Sie den Kampf nicht, wenn Sie keinen Schaden verursachen, also können Sie diese Aktion nicht vergessen.

Nachdem genügend Schaden gerichtet ist, rufen Sie einen anderen Kumpel ein. Diesmal ist es der Hai. Dies wird zu einem weiteren Tennisspiel mit dem Chef, nur diesmal werden Sie noch ein paar Mal Volley.

Trotzdem ist das genauso einfach wie zuvor. Einfach die Schaltfläche Button Ihre Eingabeaufforderung und Sie gewinnen im Wesentlichen automatisch alle diese QTes, bis Sie den Chef noch einmal betäuben.

Schließlich ist es Zeit, den Mordschlag zu landen. Mischen Sie einfach den gleichen Knopf wie zuvor, und Sie werden Tornamuns Kopf in schneller Folge angreifen.

Damit ist der Kampf vorbei und Sie haben das Meer des Meeres geschlagen. Wenn Sie es geschafft haben, diesen gesamten Prozess getroffen zu haben, verdienen Sie eine nette Trophäe für Ihre Beherrschung dieses Bosskampfs.

Zum Glück ist es nicht das Ende der Welt, wenn Sie diesen Kampf beim ersten Mal nicht ohne Schaden gewinnen. Wenn Sie das Spiel besiegen, werden Sie eine Option für die Auswahl von Kapiteln freischalten. Wenn Sie einen weiteren Schuss auf den Chef haben möchten, laden Sie einfach das Kapitel des Sky Abyss neu und versuchen Sie es erneut, wie es braucht, um unversehrt herauszukommen.

Meeresschwert

Systeme

Freigegeben

19. August 2025

ESRB

Jeder 10+ / Fantasy -Gewalt

Anzahl der Spieler

Einzelspieler

Dampfdeckkompatibilität

Unbekannt

PC -Veröffentlichungsdatum

19. August 2025

PS5 Erscheinungsdatum

19. August 2025

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