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“Skala ist nicht alles”, sagt Battlefield 6 Design Director

Der frühe Zugang für das Battlefield 6 Beta hat begonnen, und wie für ein Spiel mit diesem Hype -Maß erwartungsgemäß haben die Spieler bereits einige Gedanken über Dice’s neuestes Angebot.

Es war bereits nicht ganz reibungslos für die Beta -Segelung. Es gab massive Warteschlangen aus der Serverüberlastung, bevor sie überhaupt begann, und die Spieler sind trotz seiner Anti-Cheat auf Kernelebene bereits Betrüger gestoßen.

Es gab auch Fragen zum Vorhandensein von Bots in Übereinstimmungen, um Platz zu füllen.

Ein weiterer Streitpunkt in der Beta war die Auswahl der verfügbaren Karten, oder insbesondere deren Skala, da die Spieler sie als ein wenig auf der kleinen Seite finden.

Warum sind die Karten von Battlefield 6 so klein?

Die reduzierte Skala der Karten in Battlefield 6 war laut einem VGC -Interview mit dem Designdirektor des Spiels Shashank Uchil und dem Fasahat Salim von Criterion Games eine absichtliche Wahl der Designer.

Nach Ansicht der Entscheidung, die Karten kleiner zu machen, sollte sie sich mehr auf bestimmte Playstyles orientieren und gleichzeitig das Aufblähen verringern, wodurch sie dichter, interessanter und leichter mit dem zerstörbaren Gelände des Spiels füllen kann.

„Wir möchten eine Karte erstellen, die zu jedem Spielertyp passt“, erklärt Uchil. “Sie könnten Infanteriespieler sein. Also möchten wir sicherstellen, dass wir gute Infanterie -Karten haben. Vielleicht ein Spieler, der Tanks mag, Fahrzeuge.

Oder Hubschrauber oder Jets oder auch wenn Spieler spielen möchten, möchten sie eine Karte, die das ankommt. Eine stärkere Hardware und das Wachstum von Battle Royale Games (ein Modus, in dem Battlefield 6 anscheinend auch haben wird, wenn es vollständig veröffentlicht wird) haben die Spieler dazu gebracht, viel größere, verbreitete Karten zu erwarten.

Skala ist nicht alles. Rechts? Nur weil Sie x Kilometer haben, heißt das nicht, dass es eine gute Karte sein wird, denn wenn Sie dann eine wirklich große Karte erstellen, werden Sie sie mit Sachen füllen. Dann wird es eher zu einer offenen Welt. Und dann fängst du an, ein paar Sachen zu kompromittieren. – Shashank Uchil

Mit anderen Worten, sie verfolgen einen weniger is-more-Ansatz und konzentrieren sich eher auf die Kartenqualität als auf die Skalierung.

Davon abgesehen hat diese reduzierte Größe die Dynamik der Übereinstimmungen in einer Weise stark verändert, mit der nicht jeder zufrieden ist, aber dies ist nur eine Beta, und die Dinge können in der endgültigen Veröffentlichung unterschiedlich sein. Die Karten werden sich wahrscheinlich nicht zu sehr ändern, aber das Meta wird sich zu der neuen Skala entwickeln, um nichts über den gemunkelten Battle Royale -Modus zu schweigen.

Das Spiel hat sich schließlich aus der gesamten Geschichte der Battlefield Series stützt. Selbst wenn das Ausmaß der Spiele reduziert wird, wird es hoffentlich in anderen Bereichen viel mehr glänzen.

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