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Slitterhead ist Anime-Gold, inspiriert von Manga und einem gehirnfressenden chinesischen Monster

Highlights

Slitterhead ist ein Horror-Action-Adventure-Spiel von Keiichiro Toyama und Bokeh Game Studio, das in einer fiktiven asiatischen Stadt spielt und eine ähnliche Prämisse wie Jujutsu Kaisen und Parasyte hat. Das Spiel ist von Mangas wie Gantz, Parasyte und Tokyo Ghoul sowie dem chinesischen Folkloremonster Yegouzi inspiriert und enthält Elemente aus früheren Titeln wie Siren und Gravity Rush. Slitterhead verspricht eine einzigartige Mischung aus Horror, Anime und chinesischer Folklore in seinem Gameplay, soll einem breiteren Publikum zugänglich sein und Manga- und Anime-Fans etwas bieten.

Das diesjährige Summer Game Fest gab uns einen ausführlichen Einblick in Slitterhead, das kommende Horror-Action-Adventure von Bokeh Game Studio und dem ursprünglichen Silent Hill-Schöpfer Keiichiro Toyama. In den neonbeleuchteten Straßen einer fiktiven asiatischen Stadt wird ein grenzenloses Wesen damit beauftragt, die titelgebenden Monster zu vernichten, die sich als Menschen verkleiden. Es ist eine Prämisse, die Anime-Fans ansprechen wird, und teilt sich thematisch einen Raum mit Jujutsu Kaisen und Parasyte, und der Schöpfer bestätigte kürzlich, dass ein Großteil der Inspiration für das Spiel aus Manga stammt.

Toyama, der zuvor Siren und Gravity Rush inszeniert hatte, hat auch mehrere Komponenten aus diesen Titeln in das Gameplay von Slitterhead integriert und zusätzlich ein paar atmosphärische Silent Hill-Elemente in die Blaupause eingearbeitet, wie zum Beispiel die Anstellung des Komponisten Akira Yamaoka, um seine Magie in die Filmmusik einfließen zu lassen. Durch die Kombination von Manga, Silent Hill und sogar dem Design eines gehirnfressenden chinesischen Monsters aus dem Einflussbereich des Studios entwickelt sich Slitterhead zu einer Mischung aus reichhaltigem Material, das bei Anime-Fans bereits beliebt ist.

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Slitterhead lässt sich von den Anime-Größen inspirieren

In einem Interview mit . bemerkte Toyama, dass er „besonders inspiriert“ sei von Mangas wie Gantz, Parasyte und Tokyo Ghoul. Die „Essenz des Horrors“ und die „Kampf-Action“, die in diesen speziellen Werken stattfindet, machten das Material in den Augen des Schöpfers „zugänglicher“, und er wollte, dass Slitterhead auch „für ein breiteres Publikum zugänglich“ sei. Die Kombination der Sorge erfahrener Anime-Fans über den Tod einer Figur mit der Unterhaltung eines Gelegenheitszuschauers durch hochoktanige Schlachten ist ein „einzigartiger Ansatz für japanische Mangas“, sagt Toyama, und er wollte, dass diese Essenz auch in Slitterhead vorhanden ist.

Es gibt eine klare visuelle Ähnlichkeit zwischen den monströsen, mutierten Kreaturen in Slitterhead und den Organismen aus Hitoshi Iwaakis Manga-Serie Parasyte, die auch als Anime adaptiert wurde. Gesichter, die sich wie Orchideen öffnen, wenn sie infiziert sind, und die Parasiten, die sich offen unter der menschlichen Haut verstecken, werden auch in Bokehs Spiel die Hauptbedrohung sein. Darüber hinaus gibt es in Sui Ishidas Tokyo Ghoul eine ganze Reihe von Kreaturen, die Menschenfleisch verschlingen, und der Protagonist des Spiels, Hyoki, sieht aus wie der führende Halbghul Ken Kaneki. Ishidas Manga war auch als Anime-Adaption erfolgreich, und Fans beider Body-Horror-Projekte werden in Slitterhead wahrscheinlich viel zu bewundern finden.

Obwohl es nicht als Inspirationsquelle für Toyama erwähnt wird, fand der letzte Handlungsbogen von JJK im Herzen von Japans geschäftigem Stadtzentrum hinter dem Vorhang der verfluchten Geister statt, was zu Halloween für Chaos sorgte. In der Beschreibung von Slitterhead wird außerdem ein „mysteriöser Vorfall“ erwähnt, der sich in einer geschäftigen asiatischen Stadt ereignet hat, was die Fans sicherlich an das Ereignis im Anime erinnern wird.

Ein weiterer Manga, der zum Anime wurde und den die Community nur allzu gut kennen dürfte, ist Jujutsu Kaisen. Die Fans haben sich von dem von Gege Akutami geschaffenen Shibuya Incident Arc, der das Leben beliebter Charaktere kostete, kaum erholt und sein Setting ähnelt etwas Slitterhead. Obwohl er nicht als Inspirationsquelle für Toyama erwähnt wird, fand JJKs letzter Arc im Herzen von Japans geschäftigem Stadtzentrum hinter dem Vorhang der verfluchten Geister statt und sorgte an Halloween für ein Chaos. In der Beschreibung von Slitterhead wird auch ein „mysteriöser Vorfall“ erwähnt, der sich in einer geschäftigen asiatischen Stadt ereignet, was die Fans sicherlich an das Ereignis des Animes erinnern wird. Die verfluchten Geister, die Yuji Itadori und den Zauberern gegenüberstehen, tragen ebenfalls ein parasitäres Design und dies ist eine weitere Verbindung, die Anime-Fans mit Slitterheads Weite verbindet.

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Yegouzi aus der chinesischen Folklore ist Slitterheads Hauptattraktion

Als ob das produktive Trio aus Parasyte, Tokyo Ghoul und JJK nicht genug Köder wäre, um Anime-Fans zu ködern, fand Toyama auch Anregungen in japanischen Comics, in denen häufig „Monster auftauchen, die Menschen fressen“. Dies veranlasste den Schöpfer, in die chinesische Folklore einzutauchen und Yegouzi zu entdecken, ein Monster aus dem klassischen Roman „Strange Tales from a Chinese Studio“, das dafür bekannt ist, Leichen zu jagen und ihnen das Gehirn auszusaugen. Toyama dachte, Yegouzi sei das perfekte Monster, das zum asiatischen Stadtszenario des Spiels passte, und das Studio verwendete schließlich das „sehr reichhaltige und komplexe“ Design des Monsters als Grundlage für alle Feindtypen von Slitterhead, das den Körper eines Menschen mit dem Kopf eines Hundes aufweist. Die Skelettstruktur des Monsters, die im Trailer des Spiels zu sehen ist, wird Eingeweihte auch an Eren Jaegers endgültige Form in Attack on Titan erinnern, was ein weiterer Beweis dafür ist, dass dieses Spiel eine Goldgrube für Anime-Fans ist.

Toyama dachte, Yegouzi sei das perfekte Monster, um zum asiatischen Stadtsetting des Spiels zu passen, und das Studio verwendete schließlich das „sehr reichhaltige und komplexe“ Design des Monsters als Grundlage für alle Feindtypen von Slitterhead, das den Körper eines Menschen mit dem Kopf eines Hundes aufweist.

Slitterhead soll Manga- und Anime-Fans ein einzigartiges Abenteuer in einem Gameplay-Format bieten, das ein weiterer Leckerbissen in ähnlicher Art wie Ghostwire: Tokyo von Tango Gameworks sein wird. Im Titel von 2022 wird die titelgebende Stadt von einer übernatürlichen Präsenz heimgesucht, und Toyama und sein Team hatten bei der Entwicklung von Slitterhead ein Auge darauf geworfen. Anstatt jedoch ein Ego-Shooter zu sein, verspricht Slitterhead Nahkämpfe in einer stilvollen chinesischen Umgebung, die mit Folklore durchdrungen ist, um Distanz zwischen den beiden zu schaffen, und Echos von Toyamas Inspirationen versprechen ein köstliches Horrorerlebnis, in das sich Anime-Fans verbeißen können.

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