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So entsperren Sie den Invoker-Archetyp im DLC „Remnant 2 Forgotten Kingdom“.

Der Invoker-Archetyp ist auf Zaubersprüche spezialisiert, die Ihnen die Fähigkeit bieten, Ihre Gegner in Remnant 2 zu heilen, ihnen Schaden zuzufügen und sie zu schwächen. Wenn Sie den Forgotten Kingdom DLC gekauft haben, erfahren Sie hier, wie Sie den Invoker-Archetyp freischalten können.

Den Invoker-Archetyp in Remnant 2 freischalten

(Bild über GamesHorizon)

Der Invoker-Archetyp kann freigeschaltet werden, indem Wallace gebeten wird, die alte Flöte, die Sie auf der Karte „Ancient Canopy“ in „Glitzernde Grotte“ finden, in die Geisterflöte umzuwandeln. Es sind jedoch einige Schritte erforderlich, um an die alte Flöte zu gelangen. Befolgen Sie daher die nachstehenden Schritte.

Die alte Flöte bekommen

Das erste, was Sie tun müssen, ist Aktiviere den Forgotten Kingdom DLC durch den Abenteuermodus. Navigieren Sie anschließend zum neuen Yaesha-Bereich und dann zur Glitzergrotte. Jetzt beginnen Sie im Bereich Ancient Canopy. Gehen Sie weiter, bis Sie aufgefordert werden, den Hauptbereich zu verlassen. Es gibt viele Feinde, denen Sie gegenüberstehen werden, seien Sie also vorsichtig. Sie müssen den DLC bis zu einem bestimmten Punkt vorantreiben, bevor Sie diesen Archetyp freischalten können.

(Bild über GamesHorizon)

Sie müssen zuerst den Hauptbereich abschließen und ihn dann über das verlassene Atelier erneut betreten. Schließlich betreten Sie einen neuen Bereich, durch den Sie navigieren müssen, bis Sie einen Hebel finden, der eine Statue senkt. Sobald Sie diesen Hebel betätigen, beginnt die riesige Statue vor Ihnen herabzusteigen. Auch das Ziehen des Hebels gehört zum Hauptziel.

Drehen Sie sich um, sodass Ihr Rücken dem Hebel zugewandt ist, und biegen Sie dann rechts ab, um einen Flur zu betreten. Gehen Sie zum Ende des Flurs, um Zugang zu einem Aufzug zu erhalten, der Sie nach unten bringt. Wenn Sie unten angekommen sind, öffnen Sie die Tür, die vor Ihnen liegt. Nachdem Sie die Tür geöffnet haben, gehen Sie geradeaus und steigen die steinerne Wendeltreppe und dann drei Leitern hinunter, um nach unten zu gelangen. Sobald Sie dies getan haben, folgen Sie dem linken Pfad, der Sie zu einer weiteren Tür und einem Korridor führt. Endlich gelangen Sie in einen Raum, der sich mit Sand füllt. (Bild über GamesHorizon)

Nun zum spaßigen Teil: Verwenden Sie die richtigen Ausweichtechniken und das richtige Timing, um in die obere rechte Ecke des Raums zu gelangen und zwischen den beiden riesigen Sandhaufen zu stehen, die sich ansammeln. Halten Sie dies einige Minuten lang und warten Sie, bis der Sand Sie vollständig umhüllt. Sie werden in einem anderen Raum aufwachen, zu einem Altar gehen und die alte Flöte in die Hand nehmen.

Sobald Sie es haben, begeben Sie sich zu Station 13, sprechen Sie mit Wallace und bezahlen Sie ihn dafür, dass er die alte Flöte in die Geisterflöte umwandelt. Sobald Sie dies tun, haben Sie den Invoker-Archetyp freigeschaltet.

Wenn Ihnen dieser Leitfaden gefallen hat, interessieren Sie sich vielleicht für einige unserer anderen „Remnant 2“-Teile, die Sie sich hier ansehen können unsere Remnant 2-Seite.

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