Die thermoarkanischen Handschuhe erzeugen Hitze, wenn sie Feuerschaden verursachen. Sie finden sie in Akt 2 von Baldur’s Gate 3 (BG3).
Thermoarkanische Handschuhe
In Baldur’s Gate 3 sind die Thermoarkanischen Handschuhe ein weiteres Ausrüstungsstück, das Hitzedrehungen erzeugen kann. Weitere Gegenstände sind Aschenschuhe, Thermodynamo-Axt, Ring der Selbstverbrennung und Feuerherz.
Hitze ist ein Zustand in BG3, in dem Sie von rachsüchtigem Feuer verschlungen werden. Folglich erleiden Sie in jeder Runde 1–4 Punkte Feuerschaden. Sie erhalten jedoch Zugriff auf die passive Funktion Wärmekonvergenz. Wenn Sie es einschalten, werden alle Ihre Hitzestapel bei Ihrem nächsten Zauber oder Angriff in zusätzlichen Feuerschaden umgewandelt.
Hier sind alle Funktionen der thermoarkanischen Handschuhe in BG3:
Rüstung: Handschuhe
Kompetenzanforderung: N / A
Seltenheit: Gelegentlich
Gewicht: 0,5 kg
Wert: 90
Standort: Vom Ork Kansif nach dem Harper-Hinterhalt geplündert, Akt 2.
Boni:
Arkane Asche: Immer wenn du Feuerschaden verursachst, erhältst du 2 Runden lang Hitze. Alle Klassen, Gefährten und Rassen Kann diesen Artikel verwenden
So erhalten Sie thermoarkanische Handschuhe in Baldur’s Gate 3
Um die Thermoarkanischen Handschuhe in Baldur’s Gate 3 zu erhalten, müssen Sie sich in die Schattenverfluchten Länder von Akt 2 begeben und am Harper-Hinterhalt gegen die Absoluten-Kultisten teilnehmen. Ein Ork namens Kansif wird mit der Kultistengruppe reisen und die thermoarkanischen Handschuhe tragen. Sie können auf zwei Arten am Hinterhalt teilnehmen:
Finden Sie zuerst das Last Light Inn. Sie können mit einer Gruppe Harpers zu einem Hinterhalt reisen, wo sie den Drider und die Gruppe, die er durch den Schatten führt, angreifen. Betreten Sie die vom Schatten verfluchten Länder über den Rosymorn Monastery Trail. Eine Gruppe Absolute-Anhänger wird auf Minthara warten, kann aber davon überzeugt sein, dass auch Sie bei ihnen sind. Beschwöre mit der Spinnenleier den Drider und wende dich dann während des Harper-Hinterhalts gegen die Kultisten.
Es ist möglich, dass Sie sich voll und ganz auf die Seite der Kultisten stellen und die Harpers Kansif töten, damit Sie immer noch die Handschuhe erbeuten können. Wenn dies jedoch wirklich der Weg wäre, den Sie einschlagen wollten, wäre es am besten, vor dem Kampf „Abschaum zu retten“. Wen die Harpers ins Visier nehmen und töten, ist Zufall und es gibt keine Garantie dafür, dass Kansif jedes Mal stirbt.
Egal, nach dem Kampf finden Sie Kansifs Leiche und Sie können die Thermoarkanischen Handschuhe erbeuten.
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