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So schalten Sie alle versteckten Erfolge und Sammlerstücke in Escape from Ever After frei

Zuletzt aktualisiert am 20. Februar 2026

Wenn Sie aus Ihrem alltäglichen Schreibtischjob ausbrechen und verdorbene Bilderbuchwelten erkunden, ist Escape from Ever After eine brillante Hommage an klassische Papierkunst-Rollenspiele. Allerdings kann der Versuch, jeden einzelnen versteckten Raum oder schwer fassbaren Eintrag im Bestiarium aufzuspüren, Ihr magisches Abenteuer schnell in eine frustrierende Aufgabe verwandeln. Dieser umfassende Leitfaden beseitigt diese Kopfschmerzen, indem er genaue Standorte für geheime Gegenstände und eine vollständige Checkliste für alle Feindscans bereitstellt. Sie können endlich aufhören, im Kreis zu laufen und sich ganz darauf konzentrieren, Ihre zeitbasierten Aktionsbefehle zu meistern, um das Königreich zu retten.

Lustige Tatsache: Mitentwickler Daniel Whitworth hat das Spiel nicht nur programmiert und gestaltet. Er komponierte auch den gesamten jazzigen Bigband-Soundtrack. Whitworth ist im echten Leben Saxophonist und sein musikalischer Hintergrund hat die fröhliche, chaotische Atmosphäre in den Firmenbüros und Märchenwelten perfekt geprägt.

Inhaltsverzeichnis

Mastering the Enemy Expert Achievement Einträge 1 bis 10 Einträge 11 bis 20 Einträge 21 bis 30 Einträge 31 bis 40 Einträge 41 bis 50 Einträge 51 bis 60 Einträge 61 bis 70 Einträge 71 bis 80 Einträge 81 bis 90 Einträge 91 bis 100 Freischalten der Attack Amasser-Errungenschaft Flynts Fähigkeiten Tinders Fähigkeiten Wolfgangs Fähigkeiten Evas Fähigkeiten Patchess Fähigkeiten Ein Dekor-Dynamo werden Geheime Erfolge entdecken Hinterlassen Sie keine Spuren Persönlicher Raum Barkeeper-Tauschkette Fazit

Den Erfolg „Feindexperte“ meistern

Um den Erfolg „Feindexperte“ freizuschalten, müssen Sie das gesamte Bestiarium abschließen. Dies erfordert, dass Sie während jedes Kampfes äußerst aufmerksam bleiben. Jedes Mal, wenn Sie in den Kampf eintreten, müssen Sie nach einem Gesundheitsbalken suchen. Wenn Sie bei einem Objekt oder Feind keinen Gesundheitsbalken sehen, müssen Sie dieses Ziel erforschen. Das Spiel erwartet von Ihnen, dass Sie unerwartete Objekte wie Miniroboter, Holzfässer und Kanonen scannen.

Spieler haben oft Angst, nicht wiederholbare Gegner zu verpassen. Zum Glück bietet das Spiel eine hilfreiche Ausfallsicherung. Direkt vor Mr. Moons Büro finden Sie einen speziellen Aktenkasten. Mit dieser Dateibox können Sie verpasste Einträge recherchieren. Obwohl dieses Feld die meisten verpassten Scans auffängt, sollten Sie dennoch wachsam bleiben, um seltene Begegnungen nicht zu verpassen. Darüber hinaus bietet das Spiel am Ende Ihres Abenteuers einen speziellen Boss-Rush-Modus. Mit diesem Boss-Rush-Modus können Sie alle Bosse scannen, die Sie während der Hauptkampagne möglicherweise verpasst haben. Abschließend müssen Sie unbedingt den Übungsmodus besuchen und die Trainingspuppe scannen!

Hier ist die vollständige, umfassende Liste aller hundert Bestiarium-Einträge, die Sie aufzeichnen müssen:

Einträge 1 bis 10

Sie beginnen Ihren Katalog mit dem Hard-Boiled Brute, dem Hard-Shelled Brute, dem Toy Soldier, dem Elite Toy Soldier, dem Super-Elite Toy Soldier, den Three Blind Mice, dem Unicorn, dem Pirate Unicorn, dem Heartless Unicorn und dem Standard Gnome.

Einträge 11 bis 20

Als nächstes müssen Sie den Lila Zwerg, den Arbeiterzwerg, den Steinzwerg, die Karotte, die Purpurkarotte, die Tomate, die reife Tomate, den Pilz, den Feuerpilz und den ungezähmten Pilz scannen.

Einträge 21 bis 30

Setzen Sie Ihre Recherche fort, indem Sie Rooted Wanderer, Wild Wanderer, Rooted Wanderer Sprout, Wild Wanderer Sprout, Trollbert, Practice Dummy, Robo-Pig, Robo-Peon, Robo-Pig Beacon und Robo-Peon Beacon scannen.

Einträge 31 bis 40

In diesem Abschnitt werden härtere Gegner vorgestellt. Sie müssen den Brick House Mech, Pudge, Officer Boor, Duke Porkington III, Libarian, Libarrior, Cultist, Blood Cultist, Elite Cultist und den Elite Sage Cultist aufzeichnen.

Einträge 41 bis 50

Scannen Sie die mysteriösen Kreaturen in diesem Stapel, zu denen Deep One, Deeper One, Lurker, Pale Lurker, Eva, Angler, Scarlet Angler, Abomination, Corrupt Abomination und Duxter gehören.

Einträge 51 bis 60

Hier werden Sie elementaren und mechanischen Zielen gegenüberstehen. Nehmen Sie den Duxter-Transformer, Duxters Herz, Cthulhu, Emberling, Blazing Emberling, Ember Sprout, Blazing Ember Sprout, das Fass, das Metallfass und den Piraten-Swashbuckler auf.

Einträge 61 bis 70

Ihre Piratenbegegnungen erweitern sich, wenn Sie den Stone Pirate Swashbuckler, Pirate Gunslinger, Stone Pirate Gunslinger, Parrot Buccaneer, Parrot Alpha, Cannon, Golden Cannon, Humpty Dumpty, Three Blind Mice Pirate Crew und Pirate Pudge scannen.

Einträge 71 bis 80

Halten Sie Ihren Scanner bereit für Buccaneer Boor, Captain Duke Porkington III, Trollbert the Revenge Seeker, Stalactite, Captain Silver, Glacian Slug, Exotic Glacian Slug, Glacian Snail, Exotic Glacian Snail und den Frost Biter.

Einträge 81 bis 90

Wenn Sie sich dem Ende des Bestiariums nähern, müssen Sie Frost Chomper, Cyber ​​Soldier, Cyber ​​Sergeant, Cyber ​​Igniter, Cyber ​​Pyro, Magnobot, Gold Magnobot, Starla, Mr. Moon und Grandma katalogisieren.

Einträge 91 bis 100

Vervollständigen Sie Ihre Liste, indem Sie nach dem alten Vorstandsmitglied, dem fetten Vorstandsmitglied, dem kahlköpfigen Vorstandsmitglied, dem schicken Vorstandsmitglied, der Mech-Hand, dem Page Ripper, dem Reinforced Brick House, Pudge, Officer Boor und Duke Porkington III recherchieren.

Bonus-Tipp: Denken Sie immer daran, frühzeitig den Übungsmodus aufzurufen, um die Trainingspuppe zu scannen, und wenn Sie feststellen, dass Sie während einer stressigen Begegnung einen nicht wiederholbaren Feind übersehen haben, begeben Sie sich sofort zum Aktenkasten vor Mr. Moons Büro, um den Eintrag wiederherzustellen, ohne Ihr Spiel neu zu starten!

Schalten Sie die Errungenschaft „Angriffssammler“ frei

Der Erfolg „Angriffsammler“ stellt Ihre Erkundungsfähigkeiten auf die Probe. Um diesen Erfolg zu erzielen, müssen Sie alle Angriffsschmuckstücke sammeln. Diese speziellen Schmuckstücke verleihen Ihrem Team einzigartige Fähigkeiten und Kampfbewegungen. Sie müssen nicht Ihre Zeit damit verschwenden, jedes einzelne Schmuckstück zu sammeln, das im gesamten Spiel verfügbar ist. Sie müssen sich nur auf die Sicherung der Gegenstände konzentrieren, die Ihren Gruppenmitgliedern aktiv Angriffe und Fähigkeiten verleihen.

Nachfolgend finden Sie die vollständige Liste der Charakterfähigkeiten, die Sie durch diese spezifischen Schmuckstücke freischalten müssen:

Flynts Fähigkeiten

Buckler Throw Buckler Multi-Bash Buckler Barrage Buckler Blitz Backwards Buckler

Tinders Fähigkeiten

Firebreath Horn Headbutt Flaming Fury Winged Smackdown Brutaler Hinterhalt

Wolfgangs Fähigkeiten

Kakophonischer Akkord, der das Klimpern abschirmt, klingendes Requiem, stürmische Ballade inspiriert zu ohrenbetäubendem Beben

Evas Fähigkeiten

Kangaroo Jump Fowl Spielen Sie Frog’s Kiss Roo Romp Fang Feast

Patchess Fähigkeiten

Pillowy Punch Teddy Tremor Taunt Bear Boost Plushy Pummel

Bonus-Tipp: Sie können beim Durchspielen wertvolle Zeit sparen, indem Sie bedenken, dass Sie nicht unbedingt jedes einzelne Schmuckstück, das Sie finden, einsammeln müssen; Suchen Sie ausschließlich nach denjenigen, die Ihrem Team speziell die oben aufgeführten neuen Angriffe gewähren!

Ein Dekor-Dynamo werden

Das Anpassen Ihres Arbeitsbereichs sorgt für eine unterhaltsame Pause vom Kampf. Um den Erfolg „Decor Dynamo“ zu erhalten, müssen Sie alle Bürodekorationsstücke sammeln. Sie erwerben die Standarddekoration direkt in Ihren Büroräumen. Das Spiel verbirgt jedoch sieben zusätzliche Gegenstände auf der Welt. Sie müssen diese spezifischen Gegenstände aufspüren, um Ihre Sammlung zu vervollständigen.

Befolgen Sie diese genauen Anweisungen, um alle sieben versteckten Dekorationen zu finden:

Yogaball: Navigieren Sie zur Personalabteilung. Dort müssen Sie das Einhorn, das auf einem Yogaball sitzt, finden und direkt mit ihm sprechen.
Plüschsessel: Gehen Sie rüber in die Bibliothek. Gehen Sie zum Fuß der Treppe und zerschlagen Sie die dort stehende Vase, um diesen Gegenstand freizulegen.
Kaktus: Reise zum Kapitel „Die drei kleinen Schweinchen“. Zu Beginn überqueren Sie eine Holzbrücke. Unmittelbar nach dem Überqueren dieser Brücke müssen Sie den nahegelegenen Busch verbrennen, um den Kaktus freizulegen.
Poster zum großen bösen Wolf: Bleiben Sie im Kapitel „Die drei kleinen Schweinchen“. Begeben Sie sich in Wolfgangs Haus. Dieses Poster finden Sie versteckt in einem Fass.
Schlangenpflanze: Setzen Sie Ihre Suche im Kapitel „Die drei kleinen Schweinchen“ fort. Betreten Sie das Wolfshaus, in dem sich das Wasserrad befindet. Sie müssen eine Kiste in diesem Haus aufbrechen, um die Pflanze zu erhalten.
Wanduhr: Besuchen Sie den Kabinenraum. Gehen Sie zum östlichen Ende des Raumes und verbrennen Sie das an der Wand hängende Banner, um die Uhr fallen zu lassen.
Roter Stuhl: Erkunden Sie den Hauptbürobereich. Sie finden diesen Stuhl versteckt in der Kabine direkt nördlich von Mother Gooses Schreibtisch.

Bonus-Tipp: Stellen Sie sicher, dass Sie aktiv mit der Umgebung interagieren, indem Sie Ihre Spezialfähigkeiten nutzen, wie z. B. das Verbrennen von Bannern oder das Zerschlagen von Vasen, denn das Spiel versteckt diese Standard-Bürogegenstände geschickt in zerstörerischen Objekten!

Geheime Erfolge entdecken

Escape from Ever After beinhaltet mehrere obskure Aufgaben, die keine klaren Anweisungen vorgeben. Viele Spieler haben Probleme mit diesen Herausforderungen. Befolgen Sie diese präzisen Lösungen, um die vier geheimen Erfolge mit Leichtigkeit zu erobern.

Hinterlassen Sie keine Spuren

Sie schalten diesen Erfolg frei, indem Sie das Lagerfeuer löschen, das Ihr Team auf Glacius-IX macht. Um dies zu erreichen, müssen Sie Wolfgangs Lied spielen. Sie führen diese Aktion im Bereich Icefall Chronicles aus, genauer gesagt an der Stelle, an der Tinder hängen bleibt. Das Abspielen des Liedes löscht die Flammen und belohnt Sie mit dem Erfolg.

Persönlicher Raum

Bei diesem Erfolg werden Sie aufgefordert, hinter die Theke im Innsbeak Shop zu gehen. Es kann sein, dass Sie in diesem Kapitel lange versuchen, über die Ladentheken verschiedener Geschäfte zu springen. Das Spiel erfordert jedoch, dass Sie den jeweiligen Shop „unten“ finden. Sobald Sie diesen unteren Laden gefunden haben, versuchen Sie, hinter die Theke zu gehen, um den Erfolg auszulösen.

Barmann

Um den Erfolg „Barkeeper“ zu erhalten, müssen Sie versuchen, über die Bar in der Port Cutlass Taverne zu springen. Sie finden diese Taverne auf der allerersten Insel, auf der Flint und seine Crew Halt machen. Gehen Sie direkt zur Bar und versuchen Sie Ihren Sprung, um dieses Geheimnis zu lüften.

Swap-Kette

Für diesen Erfolg müssen Sie eine bestimmte Handelssequenz abschließen. Sie müssen das Sparschwein direkt den drei kleinen Schweinchen geben. Nachdem Sie das Sparschwein übergeben haben, erhält die Post einen Brief. Gehen Sie zur Post, wo die Schweine auf Sie warten, um den Handel abzuschließen.

Bonus-Tipp: Achten Sie bei diesen Aufgaben sehr genau auf den genauen Kartenstandort und stellen Sie sicher, dass Sie den unten stehenden Laden finden, oder vergewissern Sie sich, dass Sie sich auf der allerersten Insel befinden, bevor Sie unnötigerweise versuchen, über jede Theke zu springen, die Sie sehen!

Abschluss

Es ist unglaublich befriedigend, die gierigen Führungskräfte bei Ever After Inc zu Fall zu bringen, wenn man über einen voll ausgestatteten Arbeitsplatz und ein Maximum an Fähigkeiten verfügt. Durch die Verwendung der genauen Orte und Strategien, die in diesem Leitfaden beschrieben werden, können Sie das mühsame Rätselraten, das Abschlussläufe in späteren Spielen oft zunichte macht, vollständig umgehen. Jetzt können Sie sich selbstbewusst dem ultimativen Boss-Rush-Modus stellen und sich der letzten Konfrontation stellen, ohne dass in Ihrem Logbuch Einträge fehlen. Machen Sie sich auf den Weg und beenden Sie Ihre Unternehmensmärchenreise mit der Freischaltung aller geheimen Erfolge!

Wussten Sie? Ein kleines, aus zwei Personen bestehendes Indie-Team entwickelte das Spiel über einen Zeitraum von fünf Jahren. Die Entwickler von Sleepy Castle Studio und Wing-It! Creative finanzierte das Projekt ursprünglich über eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne unter dem ersten Arbeitstitel „Flynt Buckler Wakes the Sleepy Castle“.

Der Beitrag Wie man alle versteckten Erfolge und Sammlerstücke in Escape from Ever After freischaltet, folgt zunächst auf .

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