
Höhepunkte
Nach einem riesigen Eröffnungswochenende von 81 Millionen US-Dollar für Dune: Part Two waren die Zuschauer hungrig nach mehr Arrakis, da Dune: Spice Wars einen Anstieg der Spielerzahlen auf Steam verzeichnete.
Im letzten Monat verzeichnete Dune: Spice Wars, das 4X-Strategiespiel von Shiro Games, durchschnittlich 400 tägliche Spieler. Nach der Veröffentlichung von Dune: Part Two sprang das Spiel jedoch auf durchschnittlich über 1.000 Spieler an, mit einem Spitzenwert von etwa 1.800.
Es ist immer interessant, diese von außen beeinflussten Mikrotrends zu beobachten. Die Ankündigung von Shadow of the Erdtree führte zu einem entsprechenden Anstieg der Spielerzahlen von Elden Ring, mit großen Spitzen kurz nach der Bestätigung des Veröffentlichungsdatums.
Jeder will Arrakis regieren
Hat der Film sie dazu inspiriert, die hehren Ziele des Hauses Atreides fortzusetzen oder ihre bösartige Seite mit dem Haus Harkonnen anzunehmen? Shiro Games hat kürzlich die siebte spielbare Fraktion des Spiels vorgestellt, das Haus Vernius von Ix.
Diese Fraktion ist technologisch einzigartig und entwickelt fortschrittliche selbstlernende Maschinen und Drohnen. Ähnlich wie in den Dune-Romanen, in denen sich das Haus Vernius die exklusiven Rechte zur Herstellung von Heighliner-Transportschiffen sicherte, verfügt das Haus Vernius in Dune: Spice Wars über ein Patentmerkmal, mit dem die Fraktion exklusiven Zugang zu bestimmten technologischen Durchbrüchen erhalten kann.
Eine einzigartige Hauptbasis und eine „Knotennetzwerk“-Funktion verleihen Haus Vernius eine neue Art, die Karte zu spielen. Die neue Fraktion wird sofort im Eroberungsmodus verfügbar sein. Haus Vernius von Ix erscheint am 7. März.
Dune: Laut dem Rezensionsaggregator Rotten Tomatoes hat Dune: Part Two hervorragende Kritiken von Kritikern und Fans erhalten. Frank Herberts Sohn Brian bezeichnete die Kombination aus Teil Eins und Teil Zwei als „bei weitem die beste Filminterpretation von Dune, die jemals gemacht wurde“. in einem Tweet.
Wir haben mit Shiro Games nach der Veröffentlichung von Dune: Spice Wars im Early Access gesprochen, wo sie über die Herausforderung gesprochen haben, einen kargen Planeten wie Arrakis anzupassen, und warum sie sich entschieden haben, sich an der Dune-IP zu beteiligen.
