Der Schwierigkeitsgrad, den Sie in STALKER 2 wählen wirkt sich erheblich auf Ihr Spielerlebnis aus. Es ist kein Spiel, das geringfügige Unterschiede zwischen den Schwierigkeitsgraden aufweist, und der Übergang von einfach zu normal erhöht die Herausforderung erheblich. Wir listen unten auf, was sich zwischen den Schwierigkeitsgraden ändert und welchen Sie für Ihr erstes Durchspielen wählen sollten.
Was ist der Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden in STALKER 2?
Die Wahl des Schwierigkeitsgrads in STALKER 2 hat großen Einfluss auf die Herausforderung. Im Spiel stehen nur drei Einstellungen zur Verfügung, und die Optionen sind viel weniger detailliert als bei einigen anderen Titeln. So definiert das Spiel die einzelnen Schwierigkeitsgrade:
Anfänger: Geeignet für Anfänger und Spieler, die sich mehr für die Geschichte interessieren.
Stalker: Geeignet für Spieler, die eine Balance zwischen Story und Kampf suchen.
Veteran: Geeignet für Spieler, die sich nach intensiven, herausfordernden Schlachten sehnen.
Leider sind diese Beschreibungen unglaublich vage und beschreiben nicht den Unterschied zwischen den einzelnen Schwierigkeitsstufen.
Soweit wir das beurteilen können, passiert Folgendes, wenn Sie den Schwierigkeitsgrad erhöhen:
Du hast weniger Gesundheit (oder erleidest mehr Schaden). Feinde haben etwas mehr Gesundheit (oder erleiden weniger Schaden). Beute fällt mit geringerer Rate ab.
Es wird wahrscheinlich noch weitere Änderungen geben, aber das sind die wichtigsten, die uns bisher aufgefallen sind.
Welchen STALKER 2-Schwierigkeitsgrad sollte ich für mein erstes Durchspielen wählen?
Wenn es eine Schwierigkeitsstufe zwischen Rookie und Stalker gäbe, würden wir diese vorschlagen. Leider benötigen Feinde in Stalker und Veteran unglaublich viel Munition, um sie zu töten, was uns einen Großteil des Spaßes genommen hat. Sogar ungepanzerte menschliche Feinde können mehr als 10 Gewehrschüsse in den Bauch und 2 oder mehr in den Kopf einstecken, um zu Boden zu gehen. Es ist unglaublich fesselnd, wenn jemand eine AKM-Patrone direkt ins Gesicht abfeuert und ohne oder ohne Pause weiter auf einen schießt.
Das Problem, dass Feinde Kugelschwämme sind, ist auf dem Anfänger-Schwierigkeitsgrad etwas besser, aber ein Großteil der Herausforderung wurde ebenfalls entfernt. Du hast so viel Gesundheit (oder Feinde verursachen so wenig Schaden), dass das Risiko, zu sterben, gering ist, wenn du ein wenig aufpasst. Außerdem erhalten Sie so viel Beute, dass Sie Ihre Ressourcen nicht verwalten müssen.
Hoffentlich passt GSC den Schwierigkeitsgrad in STALKER 2 weiter an oder ermöglicht es Ihnen, einen benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad festzulegen. Im Moment tendieren wir dazu, Rookie für Erstspieler zu wählen, da die Kugelschwamm-Gegner auf höheren Schwierigkeitsgraden so irritierend sind.
